Left Panel
Infantaria | ||||||||||||||||||||||
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No. | Unit |
Custo
Custo
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Custo de Recrutamento
Custo de Recrutamento
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Custo de Manutenção
Custo de Manutenção
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Unidades
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Vida
Isto determina quantos golpes uma unidade consegue resistir entre armadura e defesa corpo a corpo. |
Massa:
O peso da unidade. |
Armadura
A resistência de uma unidade a projéteis e ataques corpo a corpo. |
Liderança
Uma unidade com liderança alta tem menos chance de debandar diante do perigo. A liderança aumenta com a experiência em batalhas. |
Velocidade
Isto é a velocidade de movimento de uma unidade. |
At. Corpo a Corpo
Isto determina a chance de sucesso ao golpear o inimigo quando a unidade está em combate corpo a corpo. Tropas calejadas de batalha ganham experiência através do corpo a corpo, melhorando esta habilidade. |
Def. Corpo a Corpo
Isto determina a chance de uma unidade ser atingida em combate corpo a corpo. Somente funciona em corpo a corpo e não garante proteção contra projéteis! |
Força da Arma
O dano causado pela arma da unidade, dividido entre o dano base e o dano perfurante. O dano perfurante é sempre aplicado, enquanto o dano base pode ser bloqueado por armadura. |
Bônus de Investida
Isto aumenta o ataque corpo a corpo e dano da unidade ao investir. |
Munição
A quantidade de munição que esta unidade pode carregar para a batalha. Depois que esta se esgotar, a unidade será forçada a mudar para a luta corpo a corpo. Após a batalha, a munição é restaurada. |
Alcance
O longo alcance permite que você atinja os inimigos a distância, mas as armas sempre são mais precisas quando a distância é menor. |
Força de Projéteis
O dano causado por um ataque de projéteis, dividido entre o dano base e o dano perfurante. O dano perfurante é sempre aplicado, enquanto o dano base pode ser bloqueado por armadura. |
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1 |
Infantaria /
Infantaria de Apoio / wh_dlc07_brt_inf_grail_reliquae_0 Relíquias do Gral Os restos mortais dos Cavaleiros são protegidos com veemência por aqueles que existem apenas para louvá-lo. |
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300 | 300 | 125 | 1 | 3474 | 700 | 40 | 85 | 40 | 24 | 28 | 45 | 12 | ||||||||||
2 |
Infantaria /
Infantaria Sorrateira / wh_dlc06_grn_inf_nasty_skulkers_0 Ladrões Tinhosos Mesmo o canalha mais infame de pele verde demonstra a devida reverência às artimanhas aterradoras destes Goblins. |
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500 | 500 | 125 | 160 | 8320 | 90 | 15 | 40 | 37 | 26 | 16 | 24 | 20 | ||||||||||
3 |
Infantaria /
Infantaria de Maças / wh_dlc04_emp_inf_flagellants_0 Flagelantes Lançam-se à batalha enlouquecidos e inquebrantáveis, enfrentando seu fim com resignação furiosa. |
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600 | 600 | 150 | 120 | 8760 | 100 | 0 | 100 | 36 | 32 | 12 | 33 | 24 | ||||||||||
4 |
Infantaria /
Infantaria Corpo a Corpo / wh_dlc01_chs_inf_forsaken_0 Abjeto Resta pouca humanidade nos Abjetos; somente um anseio por batalha, seguido de uma investida enfurecida contra o inimigo. |
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750 | 750 | 188 | 80 | 7360 | 230 | 85 | 70 | 46 | 32 | 20 | 58 | 36 | ||||||||||
5 |
Infantaria /
Infantaria com Mangual / wh2_main_skv_inf_plague_monk_censer_bearer Monges da Praga com Incensários Meio insanos, eles balançam seus incensários com violência, condenando todos ao redor a um fim pestilento. |
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1000 | 1000 | 250 | 120 | 9600 | 120 | 10 | 72 | 42 | 31 | 27 | 44 | 34 | ||||||||||
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