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HomePrincipal / Total War: WARHAMMER III / Custódios de Jade / Unidades / Heróis
Heróis
No. Unit Custo
Custo
Custo de Recrutamento
Custo de Recrutamento
Custo de Manutenção
Custo de Manutenção
Unidades
Vida
Isto determina quantos golpes uma unidade consegue resistir entre armadura e defesa corpo a corpo.
Massa:
O peso da unidade.
Armadura
A resistência de uma unidade a projéteis e ataques corpo a corpo.
Liderança
Uma unidade com liderança alta tem menos chance de debandar diante do perigo.
A liderança aumenta com a experiência em batalhas.
Velocidade
Isto é a velocidade de movimento de uma unidade.
At. Corpo a Corpo
Isto determina a chance de sucesso ao golpear o inimigo quando a unidade está em combate corpo a corpo.
Tropas calejadas de batalha ganham experiência através do corpo a corpo, melhorando esta habilidade.
Def. Corpo a Corpo
Isto determina a chance de uma unidade ser atingida em combate corpo a corpo.
Somente funciona em corpo a corpo e não garante proteção contra projéteis!
Força da Arma
O dano causado pela arma da unidade, dividido entre o dano base e o dano perfurante.
O dano perfurante é sempre aplicado, enquanto o dano base pode ser bloqueado por armadura.
Bônus de Investida
Isto aumenta o ataque corpo a corpo e dano da unidade ao investir.
Munição
A quantidade de munição que esta unidade pode carregar para a batalha.
Depois que esta se esgotar, a unidade será forçada a mudar para a luta corpo a corpo.
Após a batalha, a munição é restaurada.
Alcance
O longo alcance permite que você atinja os inimigos a distância, mas as armas sempre são mais precisas quando a distância é menor.
Força de Projéteis
O dano causado por um ataque de projéteis, dividido entre o dano base e o dano perfurante.
O dano perfurante é sempre aplicado, enquanto o dano base pode ser bloqueado por armadura.
1
1 Alquimista
Heróis / Mago / wh3_main_cth_cha_alchemist_0
Alquimista
Outrora, foram exilados por mexerem com elementos proibidos. Agora, são louvados por dominarem o fogo e o metal.
300 1000 250 1 3420 600 15 60 34 35 30 300 15
2
1 Alquimista (Cavalo de Guerra)
Heróis / Mago / wh3_main_cth_cha_alchemist_1
Alquimista (Cavalo de Guerra)
Outrora, foram exilados por mexerem com elementos proibidos. Agora, são louvados por dominarem o fogo e o metal.
500 1100 275 1 3840 600 50 60 34 35 30 300 35
3
1 Astromante
Heróis / Mago / wh3_main_cth_cha_astromancer_0
Astromante
Este Mago agraciado pelo Imperador possui um conhecimento milenar da feitiçaria celestial.
350 1000 250 1 3420 600 15 70 34 40 25 300 10
4
1 Astromante (Cavalo de Guerra)
Heróis / Mago / wh3_main_cth_cha_astromancer_1
Astromante (Cavalo de Guerra)
Este Mago agraciado pelo Imperador possui um conhecimento milenar da feitiçaria celestial.
550 1100 275 1 3840 600 50 70 34 40 25 300 30
5
1 Astromante (Bússola Bélica Wu Xing)
Heróis / Mago / wh3_main_cth_cha_astromancer_2
Astromante (Bússola Bélica Wu Xing)
Este Mago agraciado pelo Imperador possui um conhecimento milenar da feitiçaria celestial.
950 1300 325 1 6624 2600 80 70 30 30 20 300 20