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Orgulho de Rahagra (Leões de Guerra da Crácia) Cavaleiros de CaledorCavaleiros de Caledor Monstros e Feras

Orgulho de Rahagra (Leões de Guerra da Crácia)

O legado do lendário patrono dos Leões Brancos e aliado de Kurnous (o Deus da Caçada) persiste por meio de sua alcateia.

Nas misteriosas florestas do reino élfico da Crácia, muitas feras graciosas estão à espreita, mas a mais ilustre de todas é o Leão Branco de Guerra. Estes felinos mortíferos e musculosos são do tamanho de um corcel élfico, porém centenas de vezes mais fortes; com suas garras, são capazes de triturar ossos, e com seus dentes potentes, podem esmigalhar armaduras e capacetes dos mais resistentes. Durante a preparação para uma guerra, alguns magos usam feitiços para dominar os Leões de Guerra, mas isto é extremamente arriscado. Mesmo vestidos com armaduras de batalha, os leões não perdem seus instintos naturais de caça e abate, e estão sempre prontos para dar o bote nos inimigos. Os elfos têm tanto orgulho e admiração por estas criaturas, que nomearam a guarda pessoal do Rei Fênix de "Leões Brancos da Crácia", desde o reinado original de Caledor, o Primeiro.

Orgulho de Rahagra (Leões de Guerra da Crácia)

Unit Name

Orgulho de Rahagra (Leões de Guerra da Crácia)

Main Unit Key

wh2_dlc15_hef_mon_war_lions_of_chrace_ror_0

Land Unit Key

wh2_dlc15_hef_mon_war_lions_of_chrace_ror_0

Land Unit Group Parents

Monstros e Feras

Land Unit Group

Feras de Guerra

Caste

Fera de Guerra

Category

Infantaria Corpo a Corpo

Class

Infantaria Corpo a Corpo

Custo

1050

Custo de Recrutamento

1050

Custo de Manutenção

263

Unidades

24

Vida

6336

├ Mount

0

├ Mount Entity

├ Mount Hit Points

├ Num Mounts

bc4_dlc15_lion

├ Man Entity

wh2_dlc15_hef_mon_war_lion

├ Man Hit Points

8

├ Num Men

24

└ Bonus Hit Points

256

Massa:

1400

└ Man Mass

1400.0000

Armadura

35

├ Armour

wh2_main_leather_35

├ Shield

none

Chance de Bloquear Projéteis

0

Liderança

65

Velocidade

82

└ Man Speed

82

At. Corpo a Corpo

43

Def. Corpo a Corpo

38

Força da Arma

50

├ Melee Weapon

wh2_dlc15_hef_war_lion

Dano da arma (base)

16

Dano perfurante da arma

34

Bônus contra Unidades Grandes

0

Bônus contra Infantaria

10

Bônus de Investida

40

HABILIDADES

  • Urro Grandioso
    Um urro feroz abala a força e o espírito.
    Velocidade x 75%
    Liderança -8

Atributos

  • Causa Medo
    Esta unidade amedronta todas as unidades inimigas, reduzindo a liderança delas quando estão próximas. Ela também é imune ao medo. As penalidades causadas por medo não são cumulativas.
  • Esconder (floresta)
    Esta unidade pode se esconder em florestas até que as unidades inimigas se aproximem.
  • Caminhante
    As penalidades de velocidade e combate causadas por terreno são ignoradas por esta unidade.

FORÇAS E FRAQUEZAS

  • Perfurante
    Armas perfurantes ignoram boa parte da armadura do alvo, o que as tornam a melhor escolha contra inimigos com armadura pesada. Porém, costumam ser mais pesadas e lentas no ataque, não sendo tão eficientes contra unidades com armadura leve.
  • Anti-Infantaria
    Unidades anti-infantaria possuem vantagem contra unidades que sejam menores que cavalos. Esta vantagem pode ser um bônus de dano contra alvos pequenos, peso maior para esmagar inimigos pequenos, ou um ataque a distância explosivo que afeta uma área grande.
  • Pele de Leão
    A pele grossa dos Leões Brancos garante proteção contra ataques de projéteis mágicos e comuns.
Recuitment Requirement
Maximum Number 1
Disponibilidade de Facção
Impérios Imortais