Dríades
Não há negociação quando a floresta é ferida. A vingança será a resposta.As Dríades são criaturas amarguradas, com um coração semelhante a lâminas de gelo. Na alma de uma Dríade, não há espaço para compaixão ou perdão. Existe apenas uma dedicação inabalável a Athel Loren que faz até mesmo os votos mais afetuosos de Elfos e Homens parecerem triviais. Machucar a floresta invoca uma vingança mortal e implacável que só termina quando o corpo do transgressor é despedaçado. Apenas um tolo ofenderia deliberadamente uma Dríade, mas infelizmente, estas amas espirituais são tão distintas das criaturas mortais que elas se ofendem mesmo quando não há intenção. Poucos mortais cometem tal erro duas vezes, a não ser que o indivíduo em questão seja muito sortudo ou muito veloz.
Unit Name Dríades |
Main Unit Key wh2_dlc10_hef_inf_dryads_0 |
Land Unit Key wh2_dlc10_hef_inf_dryads_0 |
Land Unit Group Parents Infantaria |
Land Unit Group Infantaria de Criaturas |
Caste Infantaria Corpo a Corpo |
Category Infantaria Corpo a Corpo |
Class Infantaria Corpo a Corpo |
Custo 550 |
Custo de Recrutamento 550 |
Custo de Manutenção 138 |
Unidades 100 |
7000 |
├ Mount 0 |
├ Mount Entity |
├ Mount Hit Points |
├ Num Mounts hu20_dryads |
├ Man Entity wh_dlc05_wef_inf_dryad_dismembers |
├ Man Hit Points 8 |
├ Num Men 100 |
└ Bonus Hit Points 62 |
140 |
└ Man Mass 140.0000 |
60 |
├ Armour wh2_main_body_60 |
├ Shield none |
└ Chance de Bloquear Projéteis 0 |
Liderança 65 |
43 |
└ Man Speed 43 |
At. Corpo a Corpo 35 |
25 |
40 |
├ Melee Weapon wh_dlc05_wef_dryads_claw |
├ Dano da arma (base) 35 |
├ Dano perfurante da arma 5 |
├ Bônus contra Unidades Grandes 0 |
└ Bônus contra Infantaria 0 |
Bônus de Investida 18 |
HABILIDADES
No Ability
Atributos
-
Causa Medo
Esta unidade amedronta todas as unidades inimigas, reduzindo a liderança delas quando estão próximas. Ela também é imune ao medo. As penalidades causadas por medo não são cumulativas. -
Envio de Vanguarda
Esta unidade pode ser disposta fora da zona de posicionamento. -
Esconder (floresta)
Esta unidade pode se esconder em florestas até que as unidades inimigas se aproximem. -
Lenhador
Esta unidade pode atravessar árvores. -
Imune à Psicologia
A unidade é imune a ataques psicológicos (medo e pavor).
FORÇAS E FRAQUEZAS
- Espírito da Floresta
Os espíritos de Athel Loren são capazes de resistir à maioria dos ataques normais, causando dano mágico antes de evanescerem na floresta de onde saíram. - Fraco Contra Armadura
O ataque desta unidade mal consegue superar a armadura e, portanto, é um desperdício contra inimigos com armaduras pesadas. - Envio de Vanguarda
Esta unidade pode ser enviada para uma área maior de posicionamento, permitindo que comece a batalha dentro do alcance do inimigo ou em outro lugar inesperado. - Causador de Dano
Esta unidade foi feita para causar dano. Se lutar contra ela, concentre seus ataques para derrubá-la antes que ela possa disparar ou atacar em corpo a corpo.
Disponibilidade de Facção | |
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Impérios Imortais |