O Natifogo (Príncipes Dracônicos)
Os príncipes de Caledor celebram, em sussurros, os feitos grandiosos do Natifogo.Há muito tempo, Ulthuan era dominada pelo jugo sensato dos corajosos Príncipes Dracônicos de Caledor. Nos dias de hoje, esta linhagem real evanesceu, e o poder dos Dragões diminuiu. Contudo, o orgulho de Caledor ainda brilha intensamente. Se no passado eles montavam em Dragões, hoje eles marcham para a guerra em cavalos céleres. Tanto a montaria quanto o condutor trajam armaduras de ithilmar, cujo estilo remonta ao dos cavaleiros de Dragões do passado. Esta armadura Dracônica é forjada no coração da Bigorna de Vaul, onde antigos encantamentos são imbuídos no ithilmar incandescido, garantindo que nenhum fogo inferior ao de Vaul possa ameaçar a armadura e o portador.
Unit Name O Natifogo (Príncipes Dracônicos) |
Main Unit Key wh2_dlc10_hef_cav_the_fireborn_ror_0 |
Land Unit Key wh2_dlc10_hef_cav_the_fireborn_ror_0 |
Land Unit Group Parents Cavalaria e Carruagens |
Land Unit Group Cavalaria de Choque |
Caste Cavalaria Corpo a corpo |
Category Cavalaria |
Class Cavalaria de Choque |
Custo 1800 |
Custo de Recrutamento 1850 |
Custo de Manutenção 463 |
Unidades 60 |
6360 |
├ Mount 60 |
├ Mount Entity |
├ Mount Hit Points |
├ Num Mounts hu1d_elf_hr1_warhorse_lance_sword_shield |
├ Man Entity wh_main_cavalry_rider_standard_blood_fireborn |
├ Man Hit Points 8 |
├ Num Men 60 |
└ Bonus Hit Points 98 |
100 |
└ Man Mass 100.0000 |
110 |
├ Armour wh2_main_plate_110 |
├ Shield wh_missile_block_35_metal |
└ Chance de Bloquear Projéteis 35 |
Liderança 95 |
33 |
└ Man Speed 33 |
At. Corpo a Corpo 45 |
40 |
44 |
├ Melee Weapon wh2_main_hef_lance_dragon_princes_fireborn |
├ Dano da arma (base) 31 |
├ Dano perfurante da arma 13 |
├ Bônus contra Unidades Grandes 18 |
└ Bônus contra Infantaria 0 |
Bônus de Investida 80 |
HABILIDADES
-
Maestria Marcial
Os Elfos Nobres têm uma perícia marcial nata, mas aqueles que seguem o caminho do guerreiro se destacam ainda mais nos combates armados.
At. Corpo a Corpo +8
Def. Corpo a Corpo +12
Atributos
-
Esconder (floresta)
Esta unidade pode se esconder em florestas até que as unidades inimigas se aproximem.
FORÇAS E FRAQUEZAS
- Armadura do Dragão
Ataques de fogo não afetam o portador desta armadura mágica forjada em vulcão. - Blindado e Escudado
Unidades com armadura podem bloquear o dano de qualquer fonte que não cause dano perfurante. Escudos possuem uma chance de bloquear flechas, virotes, tiros de rifle e projéteis de armas pequenas, mas somente em um arco frontal. - Antigrandes
As unidades antigrandes possuem vantagem contra alvos que têm, no mínimo, o tamanho de um cavalo. Essa vantagem pode ser um bônus de dano contra alvos grandes ou um ataque focado em uma área bem pequena. No entanto, algumas unidades são simplesmente mais eficazes contra alvos grandes porque os ataques deles são lentos e de fácil esquiva por bons combatentes de corpo a corpo. - Maestria Marcial
Um rigoroso processo de seleção e um incansável regime de treino transformaram esta unidade na máquina de luta perfeita. No entanto, se a unidade for gravemente ferida, este efeito será perdido.
Recuitment Requirement | |
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Maximum Number | 1 |
Disponibilidade de Facção | |
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Impérios Imortais |