Carruagens de Tiranoc
Uma imponente mistura de fera com máquina que atrapalha as linhas de batalha inimigas à distância, depois esmaga-as com uma investida.Os Elfos Nobres de Tiranoc são aventureiros, orgulhosos de suas tradições marciais e profundamente amargurados pelas guerras que andam devastando o reino. Quando o Rei Fênix convoca seus súditos para a guerra, os ariscos cavaleiros de Tiranoc estão sempre entre os primeiros a responder, e cavalgam para a batalha na dianteira de uma poderosa tropa de carruagens. Elmos e pontas de lança reluzem sob a luz do sol nascente, e o chão treme debaixo dos cascos trovejantes. Bandeiras de cor branca, dourada e azul tremulam ao sabor do vento. Em uníssono, os cocheiros bradam o canto de guerra de Tiranoc, um hino belo e cativante, cantado desde o passado remoto no momento de congregação das tropas. Na batalha, os Cocheiros de Tiranoc lutam com incrível habilidade e destreza, reagindo em sintonia com a celeridade dos pujantes corcéis Élficos. Os Cocheiros de Tiranoc esperam o inimigo ficar visivelmente debilitado para entrarem na escaramuça. Quando é chegada a hora, os corcéis mordem e dão coices, e os condutores enfiam suas lanças nos corações sombrios dos inimigos.
Unit Name Carruagens de Tiranoc |
Main Unit Key wh2_main_hef_cav_tiranoc_chariot |
Land Unit Key wh2_main_hef_cav_tiranoc_chariot |
Land Unit Group Parents Carruagens e Cavalaria de Projéteis |
Land Unit Group Carruagem de Projéteis |
Caste Carruagem |
Category Máquina de Guerra |
Class Carruagem |
Custo 900 |
Custo de Recrutamento 900 |
Custo de Manutenção 225 |
Unidades 4 |
4824 |
├ Mount 2 |
├ Mount Entity |
├ Mount Hit Points |
├ Num Mounts hu1d_elf_wm_tiranoc_chariot01_sword_and_bow |
├ Maquinário de Guerra wh2_main_hef_tiranoc_chariot |
├ Engine Entity wh2_main_hef_tiranoc_chariot |
├ Engine Hit Points 8 |
├ Articulated wh2_main_hef_tiranoc_chariot |
├ Articulated Entity wh2_main_hef_tiranoc_chariot_articulation |
├ Articulated Hit Points 8 |
├ Num Engines 4 |
├ Man Entity wh_main_cavalry_rider_standard_blood |
├ Man Hit Points 8 |
├ Num Men 12 |
└ Bonus Hit Points 1166 |
1200 |
├ Engine Mass 1100.0000 |
└ Man Mass 100.0000 |
80 |
├ Armour wh2_main_plate_80 |
├ Shield none |
└ Chance de Bloquear Projéteis 0 |
Liderança 70 |
84 |
├ Engine Speed 84 |
└ Man Speed 33 |
At. Corpo a Corpo 22 |
22 |
40 |
├ Melee Weapon wh2_main_hef_tiranoc_chariot |
├ Dano da arma (base) 29 |
├ Dano perfurante da arma 11 |
├ Bônus contra Unidades Grandes 0 |
└ Bônus contra Infantaria 18 |
Bônus de Investida 55 |
Munição 50 |
Alcance 165 |
111 |
├ Missile Weapon wh2_main_hef_longbow_arrow_tiranoc_chariot |
├ Projectile wh2_main_hef_reaver_bow_arrow_tiranoc_chariot |
├ Dano de projéteis (base) 16 |
├ Dano Perfurante (Projéteis) 10 |
├ Número de projéteis 1 |
├ Tiros por salva 3 |
└ Tempo de recarga 7 |
Precisão 10 |
Recarregar Habilidade 0 |
HABILIDADES
-
Perícia Marcial
Todo Elfo Nobre é um ótimo guerreiro, pois treinou nas artes marciais por tempo equivalente a várias gerações humanas.
At. Corpo a Corpo +2
Def. Corpo a Corpo +12
Atributos
-
Esconder (floresta)
Esta unidade pode se esconder em florestas até que as unidades inimigas se aproximem. -
Tiro em Movimento
Esta unidade pode atirar enquanto se move.
FORÇAS E FRAQUEZAS
- Arcos de Salteador
Estes arcos encantados, concedidos apenas àqueles de berço nobre, disparam três flechas por vez. - Anti-Infantaria
Unidades anti-infantaria possuem vantagem contra unidades que sejam menores que cavalos. Esta vantagem pode ser um bônus de dano contra alvos pequenos, peso maior para esmagar inimigos pequenos, ou um ataque a distância explosivo que afeta uma área grande. - Atirar em Movimento
Esta unidade pode atirar enquanto se move.
Disponibilidade de Facção | |
---|---|
Impérios Imortais |