Mestres Espadachins de Hoeth
O aço forjado por Hoeth brada quando seus portadores se lançam à batalha, abatendo inimigo após inimigo com seus montantes.Mestres Espadachins são bastiões das artes marciais. Eles estudaram as artes da guerra e do combate corpo a corpo por décadas, até mesmo séculos. Dizem que os mestres mais notórios desta ordem conseguem assassinar um inimigo com apenas um toque ou um mero assovio afinado. Quando Ulthuan marcha para a guerra, ninguém parte com mais afinco que os Mestres Espadachins de Hoeth, pois apenas na guerra eles podem liberar o repertório completo de técnicas letais adquiridas. Conforme avançam no campo de guerra, suas lâminas dançam até virarem um vulto, rechaçando flechas em pleno voo e deixando rastros de sangue por onde o aço forjado em Hoeth saboreia carne. As montantes dos Mestres Espadachins são forjadas debaixo da Torre de Hoeth, por ferreiros cujos segredos despertam inveja até nos sacerdotes de Vaul. Cada lâmina é tão elegante quanto a fineza de um Elfo, mas ela é equilibrada com tanta perfeição que parece leve como uma pena nas mãos de um guerreiro treinado. O corte da montante é tão afiado, e os encantamentos incrustados na lâmina são tão duradouros, que ela nunca perde o fio, mesmo após despedaçar inúmeros elmos e crânios.
Unit Name Mestres Espadachins de Hoeth |
Main Unit Key wh2_main_hef_inf_swordmasters_of_hoeth_0 |
Land Unit Key wh2_main_hef_inf_swordmasters_of_hoeth_0 |
Land Unit Group Parents Infantaria |
Land Unit Group Infantaria com Montantes |
Caste Infantaria Corpo a Corpo |
Category Infantaria Corpo a Corpo |
Class Infantaria Corpo a Corpo |
Custo 1300 |
Custo de Recrutamento 1250 |
Custo de Manutenção 313 |
Unidades 100 |
8400 |
├ Mount 0 |
├ Mount Entity |
├ Mount Hit Points |
├ Num Mounts hu1d_hef_2handed_sword |
├ Man Entity wh2_main_hef_infantry_heavy_blood_dismembers |
├ Man Hit Points 8 |
├ Num Men 100 |
└ Bonus Hit Points 76 |
150 |
└ Man Mass 150.0000 |
90 |
├ Armour wh2_main_plate_90 |
├ Shield wh_missile_block_20_inaudible |
└ Chance de Bloquear Projéteis 20 |
Liderança 80 |
33 |
└ Man Speed 33 |
At. Corpo a Corpo 46 |
36 |
36 |
├ Melee Weapon wh2_main_hef_greatsword |
├ Dano da arma (base) 11 |
├ Dano perfurante da arma 25 |
├ Bônus contra Unidades Grandes 0 |
└ Bônus contra Infantaria 14 |
Bônus de Investida 20 |
HABILIDADES
-
Maestria Marcial
Os Elfos Nobres têm uma perícia marcial nata, mas aqueles que seguem o caminho do guerreiro se destacam ainda mais nos combates armados.
At. Corpo a Corpo +8
Def. Corpo a Corpo +12
Atributos
-
Esconder (floresta)
Esta unidade pode se esconder em florestas até que as unidades inimigas se aproximem.
FORÇAS E FRAQUEZAS
- Blindado
Unidades com armadura podem bloquear o dano de qualquer fonte que não cause dano perfurante. - Perfurante
Armas perfurantes ignoram boa parte da armadura do alvo, o que as tornam a melhor escolha contra inimigos com armadura pesada. Porém, costumam ser mais pesadas e lentas no ataque, não sendo tão eficientes contra unidades com armadura leve. - Anti-Infantaria
Unidades anti-infantaria possuem vantagem contra unidades que sejam menores que cavalos. Esta vantagem pode ser um bônus de dano contra alvos pequenos, peso maior para esmagar inimigos pequenos, ou um ataque a distância explosivo que afeta uma área grande. - Repelir Disparos
É muito doloroso aprender a arte de repelir flechas com uma espada grande, e nenhum Senhor das Lâminas recomenda este tipo de treinamento. Contudo, os verdadeiros Mestres Espadachins nunca colocam o medo acima do orgulho.
Disponibilidade de Facção | |
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Impérios Imortais | |
O Reino do Caos |