Fênix do Pico-fogaréu
Majestades dos céus, elas trazem fogo e morte em seus mergulhos contra as linhas inimigas.As Fênix de Ulthuan habitam os enormes pilares de pedra de alabastro que protegem o Santuário de Asuryan, conhecidos como Picos-fogaréu. Estes pilares estão sempre ardendo em fogo mágico, pois Aqshy, o Vento do Fogo, sopra nestas rochas enquanto segue a sua viagem inexorável rumo à Ilha dos Mortos. Contudo, Aqshy deixou marcas além das pedras silenciosas. Após incontáveis gerações, as Fênix entraram em sintonia com o fogo mágico, e podem canalizá-lo facilmente. Quando uma Fênix do Pico-fogaréu perde as estribeiras, suas plumas liberam a fúria da chama mágica e deixam um rastro de fogo colérico por onde a criatura passa. Caso seja abatida, a Fênix explode, deixando para trás nada além de uma chuva de cinzas chamuscadas. Se os Ventos da Magia minguarem, esta criatura falece, cumprindo o destino de todos os seres vivos. Mas se o ar estiver suficientemente impregnado de magia, os fragmentos incandescentes coalescem. Após uma rajada retumbante de vento e um clarão explosivo, a Fênix renasce, pronta para lutar novamente.
Unit Name Fênix do Pico-fogaréu |
Main Unit Key wh2_main_hef_mon_phoenix_flamespyre |
Land Unit Key wh2_main_hef_mon_phoenix_flamespyre |
Land Unit Group Parents Monstros e Feras |
Land Unit Group Fera Monstruosa |
Caste Monstro |
Category Infantaria Corpo a Corpo |
Class Infantaria Corpo a Corpo |
Custo 1350 |
Custo de Recrutamento 1350 |
Custo de Manutenção 338 |
Unidades 1 |
5828 |
├ Mount 0 |
├ Mount Entity |
├ Mount Hit Points |
├ Num Mounts bi1_eagle |
├ Man Entity wh2_main_hef_mon_phoenix |
├ Man Hit Points 8 |
├ Num Men 1 |
└ Bonus Hit Points 5820 |
1300 |
└ Man Mass 1300.0000 |
30 |
├ Armour wh2_main_body_30 |
├ Shield none |
└ Chance de Bloquear Projéteis 0 |
Liderança 78 |
80 |
└ Man Speed 80 |
At. Corpo a Corpo 42 |
30 |
330 |
├ Melee Weapon wh2_main_hef_flamespyre_phoenix |
├ Dano da arma (base) 100 |
├ Dano perfurante da arma 230 |
├ Bônus contra Unidades Grandes 0 |
└ Bônus contra Infantaria 0 |
Bônus de Investida 54 |
HABILIDADES
-
Rastro de Fogo
Quando o Pico-fogaréu mergulha dos céus, o bater das asas dele deixa um rastro de chamas. -
Sensitivo à Magia
Certas criaturas, como a Fênix, são constituídas de magia e usam os Ventos arcanos para voar e nele mergulhar.
[[img:ui/Battle UI/ability_icons/resistance_ward_save.png]]Resistência a Dano +10 -
Renascimento
Em tempos estranhos, até a morte falece... -
Ferimentos
Até os oponentes mais poderosos podem sucumbir a terríveis ferimentos. Quanto maior é o dano sofrido, menor será a chance de seguirem lutando com eficácia.
Velocidade x 90%
Dano perfurante da arma x 80%
Dano da arma (base) x 80%
Atributos
-
Causa Medo
Esta unidade amedronta todas as unidades inimigas, reduzindo a liderança delas quando estão próximas. Ela também é imune ao medo. As penalidades causadas por medo não são cumulativas. -
Causa Pavor
Esta unidade pode causar pavor, fazendo seus alvos corpo a corpo debandarem por um curto período. As unidades deste tipo também são imunes a pavor e medo. -
Consegue voar
Esta unidade é capaz de voar.
FORÇAS E FRAQUEZAS
- Perfurante
Armas perfurantes ignoram boa parte da armadura do alvo, o que as tornam a melhor escolha contra inimigos com armadura pesada. Porém, costumam ser mais pesadas e lentas no ataque, não sendo tão eficientes contra unidades com armadura leve. - Renascimento
Quando a morte é iminente, esta unidade tem chance de recuperar parte da vida dela. - Sensitivo à Magia
Esta unidade tem ataques mágicos, e se torna mais poderosa quando os Ventos da Magia estão soprando com força. - A Morte Vem de Cima
No ar, esta unidade pode usar um ataque especial para causar dano a inimigos abaixo dela.
Disponibilidade de Facção | |
---|---|
Impérios Imortais |