Patrulheiros
Apesar da aparência desleixada, estes guerreiros figuram entre os mais ávidos defensores de Ulthuan contra as criaturas pérfidas deste mundo.Os guerreiros Elfos Nobres que habitam as regiões mais remotas de Ulthuan não possuem as mesmas tradições de treinamento e regimentos que os lanceiros e arqueiros das cidades. Eles preferem refinar suas habilidades de combate treinando em grupos pequenos, que se reúnem apenas quando há necessidade de auxiliar nas batalhas de seus colegas urbanos. Este é o diferencial dos Patrulheiros Elfos Nobres: vestem armaduras mais leves e se movimentam rapidamente pelos terrenos mais acidentados, com tamanha graça e equilíbrio que ainda conseguem empunhar duas espadas afiadíssimas. Os Patrulheiros costumam morar em comunidades isoladas, e possuem um temperamento rigoroso e altaneiro, mas, por estas mesmas características, são reconhecidos por todos como os guerreiros mais intrépidos dos Asur.
Unit Name Patrulheiros |
Main Unit Key wh2_dlc15_hef_inf_rangers_0 |
Land Unit Key wh2_dlc15_hef_inf_rangers_0 |
Land Unit Group Parents Infantaria |
Land Unit Group Infantaria com Espadas Duplas |
Caste Infantaria Corpo a Corpo |
Category Infantaria Corpo a Corpo |
Class Infantaria Corpo a Corpo |
Custo 600 |
Custo de Recrutamento 600 |
Custo de Manutenção 150 |
Unidades 120 |
7560 |
├ Mount 0 |
├ Mount Entity |
├ Mount Hit Points |
├ Num Mounts hu1d_dlc15_yvresse_dual_sword |
├ Man Entity wh2_dlc10_hef_infantry_fast_shadow_blood_dismembers |
├ Man Hit Points 8 |
├ Num Men 120 |
└ Bonus Hit Points 55 |
100 |
└ Man Mass 100.0000 |
30 |
├ Armour wh2_main_leather_30 |
├ Shield none |
└ Chance de Bloquear Projéteis 0 |
Liderança 70 |
40 |
└ Man Speed 40 |
At. Corpo a Corpo 28 |
24 |
28 |
├ Melee Weapon wh2_dlc15_hef_dual_sword |
├ Dano da arma (base) 21 |
├ Dano perfurante da arma 7 |
├ Bônus contra Unidades Grandes 0 |
└ Bônus contra Infantaria 8 |
Bônus de Investida 18 |
HABILIDADES
-
Perícia Marcial
Todo Elfo Nobre é um ótimo guerreiro, pois treinou nas artes marciais por tempo equivalente a várias gerações humanas.
At. Corpo a Corpo +2
Def. Corpo a Corpo +12
Atributos
-
Esconder (floresta)
Esta unidade pode se esconder em florestas até que as unidades inimigas se aproximem. -
Lenhador
Esta unidade pode atravessar árvores.
FORÇAS E FRAQUEZAS
- Anti-Infantaria
Unidades anti-infantaria possuem vantagem contra unidades que sejam menores que cavalos. Esta vantagem pode ser um bônus de dano contra alvos pequenos, peso maior para esmagar inimigos pequenos, ou um ataque a distância explosivo que afeta uma área grande. - Caminhante da Floresta
Esta unidade é especialista em batalhas florestais, portanto recebe vantagens ofensivas e defensivas ao combater neste tipo de terreno. - Esquiva
Esta unidade extremamente ágil consegue desviar com facilidade de lâminas e projéteis. Contudo, a sorte muda de lado quando ela enfrenta armas mágicas.
Disponibilidade de Facção | |
---|---|
Impérios Imortais |