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Grande Águia Cavaleiros de CaledorCavaleiros de Caledor Monstros e Feras

Grande Águia

Firmes aliados dos Elfos há milênios, estes majestosos pássaros mergulham contra as linhas inimigas e as destroçam com suas garras.

As Grandes Águias de Ulthuan sempre foram aliadas dos Elfos Nobres. Os contos dizem que as duas raças auxiliam uma à outra desde os idos da invasão Demoníaca, mas algumas lendas remetem esta amizade a um passado mais longínquo. Neste contos, Talyn, o Rei das águias, transportou Ereth Khial até o Submundo, ao comando de Asuryan. Tal qual os Elfos Nobres, as Grandes Águias são criaturas orgulhosas, que não costumam esquecer ofensas e não suportam a tolice alheia. Quando os exércitos de Elfos Nobres partem para a batalha, as nobres Águias os seguem. Elas mergulham sobre os operadores das máquinas de guerra inimigas, e com suas garras poderosas despedaçam os alvos, para então baterem suas asas imponentes, levantando voo graciosamente.

Grande Águia

Unit Name

Grande Águia

Main Unit Key

wh2_main_hef_mon_great_eagle

Land Unit Key

wh2_main_hef_mon_great_eagle

Land Unit Group Parents

Monstros e Feras

Land Unit Group

Fera Monstruosa

Caste

Monstro

Category

Infantaria Corpo a Corpo

Class

Infantaria Corpo a Corpo

Custo

800

Custo de Recrutamento

800

Custo de Manutenção

200

Unidades

1

Vida

4663

├ Mount

0

├ Mount Entity

├ Mount Hit Points

├ Num Mounts

bi1_eagle

├ Man Entity

wh_dlc05_wef_mon_great_eagle_blood

├ Man Hit Points

8

├ Num Men

1

└ Bonus Hit Points

4655

Massa:

1300

└ Man Mass

1300.0000

Armadura

30

├ Armour

wh2_main_body_30

├ Shield

none

Chance de Bloquear Projéteis

0

Liderança

60

Velocidade

70

└ Man Speed

70

At. Corpo a Corpo

44

Def. Corpo a Corpo

30

Força da Arma

390

├ Melee Weapon

wh_dlc05_wef_great_eagle

Dano da arma (base)

234

Dano perfurante da arma

156

Bônus contra Unidades Grandes

0

Bônus contra Infantaria

0

Bônus de Investida

62

HABILIDADES

  • Ferimentos
    Até os oponentes mais poderosos podem sucumbir a terríveis ferimentos. Quanto maior é o dano sofrido, menor será a chance de seguirem lutando com eficácia.
    Velocidade x 90%
    Dano perfurante da arma x 80%
    Dano da arma (base) x 80%

Atributos

  • Causa Medo
    Esta unidade amedronta todas as unidades inimigas, reduzindo a liderança delas quando estão próximas. Ela também é imune ao medo. As penalidades causadas por medo não são cumulativas.
  • Consegue voar
    Esta unidade é capaz de voar.

FORÇAS E FRAQUEZAS

  • Veloz
    Esta unidade pode rodear a maioria das unidades, provocando e atiçando o inimigo ou desviando de seus projéteis.