Arqueiros
Para um Elfo Nobre, o arco é tão natural quanto a respiração. Cada disparo é uma obra prima da morte à distância.Quando um Elfo Nobre começa o treinamento militar, primeiro ele aprende as artes do manuseio de espadas e do tiro com arco. Após dominar tanto a lâmina quanto o arco e flecha, ele recebe o traje branco e é promovido às fileiras dos regimentos de arqueiros. Para os Elfos Nobres, branco é a cor da pureza e integridade, ou da morte. Suas vestimentas simbolizam a determinação de lutar até o fim, não importam os horrores à espera no campo de guerra. Após o treinamento, um arqueiro serve por uma década ou mais em um regimento, abandonando todos os laços anteriores. Lá, ele aprende a disparar saraivadas de flechas para romper as linhas inimigas pelo alto e a atirar com precisão enquanto o inimigo ataca, para que cada disparo mutile ou mate. Mas acima de tudo, ele aprende a transformar seu orgulho na coragem que o sustentará na batalha. Ulthuan sempre está cercada de grandes perigos, e mesmo a arma mais poderosa não vale nada se não for empunhada por uma mão valente.
Unit Name Arqueiros |
Main Unit Key wh2_main_hef_inf_archers_0 |
Land Unit Key wh2_main_hef_inf_archers_0 |
Land Unit Group Parents Infantaria de Projéteis |
Land Unit Group Infantaria de Projéteis |
Caste Infantaria de Projéteis |
Category Infantaria de Projéteis |
Class Infantaria de Projéteis |
Custo 450 |
Custo de Recrutamento 475 |
Custo de Manutenção 119 |
Unidades 90 |
5670 |
├ Mount 0 |
├ Mount Entity |
├ Mount Hit Points |
├ Num Mounts hu1d_elf_sword_and_bow |
├ Man Entity wh2_main_hef_infantry_fast_blood_dismembers |
├ Man Hit Points 8 |
├ Num Men 90 |
└ Bonus Hit Points 55 |
100 |
└ Man Mass 100.0000 |
15 |
├ Armour wh2_main_leather_15 |
├ Shield none |
└ Chance de Bloquear Projéteis 0 |
Liderança 60 |
36 |
└ Man Speed 36 |
At. Corpo a Corpo 16 |
14 |
24 |
├ Melee Weapon wh2_main_hef_sword |
├ Dano da arma (base) 19 |
├ Dano perfurante da arma 5 |
├ Bônus contra Unidades Grandes 0 |
└ Bônus contra Infantaria 0 |
Bônus de Investida 4 |
Munição 24 |
Alcance 180 |
17 |
├ Missile Weapon wh2_main_hef_longbow_arrow |
├ Projectile wh2_main_hef_longbow_arrow |
├ Dano de projéteis (base) 16 |
├ Dano Perfurante (Projéteis) 3 |
├ Número de projéteis 1 |
├ Tiros por salva 1 |
└ Tempo de recarga 11 |
Precisão 10 |
Recarregar Habilidade 0 |
HABILIDADES
-
Perícia Marcial
Todo Elfo Nobre é um ótimo guerreiro, pois treinou nas artes marciais por tempo equivalente a várias gerações humanas.
At. Corpo a Corpo +2
Def. Corpo a Corpo +12
Atributos
-
Esconder (floresta)
Esta unidade pode se esconder em florestas até que as unidades inimigas se aproximem.
FORÇAS E FRAQUEZAS
- Bom Alcance
Esta unidade possui um alcance maior que a maioria das unidades da mesma classe. Isso permite que ela derrube unidades de projéteis inimigas antes que elas tenham alcance.
Disponibilidade de Facção | |
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Impérios Imortais | |
O Reino do Caos |