Garras de Tor Caleda (Arqueiros com Armadura Leve)
Os Garras repudiam a obediência, pois preferem lutar por causas idôneas, em nome da virtude e da lealdade ao povo.Há muito tempo, numa época de privações, o Rei Fênix Morvael implantou um sistema de recrutamento, onde todos os Elfos poderiam ser convocados a lutar em defesa de sua terra natal. Estes recrutamentos eram organizados por companhias situadas nas próprias cidades, povoados e vilarejos. Morvael foi astuto ao prever a necessidade da formação de um exército estruturado, mas flexível, capaz de defender Ulthuan contra as ameaças vindouras. Este sistema resistiu ao tempo e continua sendo o alicerce da maioria dos exércitos Élficos. Todos os Elfos devem abandonar suas rotinas de períodos de paz para se tornarem guerreiros destemidos em tempos de guerra.
Unit Name Garras de Tor Caleda (Arqueiros com Armadura Leve) |
Main Unit Key wh2_dlc15_hef_inf_archers_ror_0 |
Land Unit Key wh2_dlc15_hef_inf_archers_ror_0 |
Land Unit Group Parents Infantaria de Projéteis |
Land Unit Group Infantaria de Projéteis |
Caste Infantaria de Projéteis |
Category Infantaria de Projéteis |
Class Infantaria de Projéteis |
Custo 675 |
Custo de Recrutamento 800 |
Custo de Manutenção 200 |
Unidades 90 |
5670 |
├ Mount 0 |
├ Mount Entity |
├ Mount Hit Points |
├ Num Mounts hu1d_elf_sword_and_bow |
├ Man Entity wh2_main_hef_infantry_fast_blood_dismembers |
├ Man Hit Points 8 |
├ Num Men 90 |
└ Bonus Hit Points 55 |
100 |
└ Man Mass 100.0000 |
40 |
├ Armour wh2_main_chainmail_40 |
├ Shield none |
└ Chance de Bloquear Projéteis 0 |
Liderança 70 |
36 |
└ Man Speed 36 |
At. Corpo a Corpo 22 |
24 |
24 |
├ Melee Weapon wh2_main_hef_sword |
├ Dano da arma (base) 19 |
├ Dano perfurante da arma 5 |
├ Bônus contra Unidades Grandes 0 |
└ Bônus contra Infantaria 0 |
Bônus de Investida 4 |
Munição 24 |
Alcance 180 |
23 |
├ Missile Weapon wh2_dlc15_hef_longbow_arrow_flaming |
├ Projectile wh2_dlc15_hef_longbow_arrow_flaming |
├ Dano de projéteis (base) 18 |
├ Dano Perfurante (Projéteis) 3 |
├ Número de projéteis 1 |
├ Tiros por salva 1 |
└ Tempo de recarga 9.02 |
Precisão 10 |
Recarregar Habilidade 18 |
HABILIDADES
-
Maestria Marcial
Os Elfos Nobres têm uma perícia marcial nata, mas aqueles que seguem o caminho do guerreiro se destacam ainda mais nos combates armados.
At. Corpo a Corpo +8
Def. Corpo a Corpo +12
Atributos
-
Esconder (floresta)
Esta unidade pode se esconder em florestas até que as unidades inimigas se aproximem.
FORÇAS E FRAQUEZAS
- Bom Alcance
Esta unidade possui um alcance maior que a maioria das unidades da mesma classe. Isso permite que ela derrube unidades de projéteis inimigas antes que elas tenham alcance. - Maestria Marcial
Um rigoroso processo de seleção e um incansável regime de treino transformaram esta unidade na máquina de luta perfeita. No entanto, se a unidade for gravemente ferida, este efeito será perdido.
Recuitment Requirement | |
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Maximum Number | 1 |
Disponibilidade de Facção | |
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Impérios Imortais |