Left Panel
menu
HomeStrona główna / Total War: WARHAMMER III / Gharharowie / Jednostki / Bohaterowie
Gharharowie Gharharowie Jednostki

Bohaterowie

Bohaterowie
No. Unit Koszt
Koszt
Koszt werbunku
Koszt werbunku
Koszt utrzymania
Koszt utrzymania
Jednostki
Punkty zdrowia
Określa, jak wiele obrażeń może wytrzymać jednostka po uwzględnieniu pancerza i obrony w zwarciu.
Masa
Waga jednostki.
Pancerz
Odporność jednostki na ataki w zwarciu i ostrzał.
Dyscyplina
Jednostka z wysoką dyscypliną rzadziej ucieka w obliczu zagrożenia.
Dyscyplina poprawia się dzięki doświadczeniu zdobywanemu w bitwach.
Prędkość
Tak szybko porusza się jednostka.
Atak w zwarciu
Określa szansę na trafienie wroga podczas walki w zwarciu.
Weterani zdobywają w walce doświadczenie, ulepszając tę umiejętność.
Obrona w zwarciu
Określa szansę na unik podczas walki w zwarciu.
Działa tylko podczas walki w zwarciu, nie zapewnia żadnej ochrony przed pociskami!
Siła broni
Obrażenia zadawane przez jednostkę bronią do walki wręcz podzielono na podstawowe i przebijające pancerz.
Obrażenia przebijające zawsze ranią cel, a przed podstawowymi może uchronić pancerz.
Premia do szarży
Zwiększa skuteczność walki w zwarciu i obrażenia zadawane podczas szarży.
Amunicja
Ilość amunicji, którą jednostka zabiera na pole bitwy.
Po wyczerpaniu amunicji żołnierze muszą walczyć w zwarciu.
Po bitwie amunicja jest uzupełniana.
Zasięg
Daleki zasięg pozwala strzelać do bardziej oddalonych przeciwników, jednak każda broń jest celniejsza na krótszym dystansie.
Siła pocisków
Obrażenia zadawane bronią dystansową podzielono na podstawowe i przebijające pancerz.
Obrażenia przebijające zawsze ranią cel, a przed podstawowymi może uchronić pancerz.
1
1 Krwiobójca Siepobij
Bohaterowie / Specjalista od walki w zwarciu / wh3_main_ie_nor_cha_exalted_hero_mkho_killgore_slaymaim
Krwiobójca Siepobij
„ZABIĆ!”
1400 1400 0 1 7508 600 130 75 33 60 35 425 65
2
1 Siewca Niedoli Fimirów (Ogień)
Bohaterowie / Czarodziej / wh_dlc08_nor_cha_fimir_balefiend_fire_0
Siewca Niedoli Fimirów (Ogień)
Siewcy niedoli lubują się stwarzaną przez siebie niestabilnością światów. Pragną nią ponownie zapewnić fimirom łaskę Mrocznych Bogów.
550 1000 188 1 5040 1500 65 70 54 27 35 400 25
3
1 Siewca Niedoli Fimirów (Cienie)
Bohaterowie / Czarodziej / wh_dlc08_nor_cha_fimir_balefiend_shadow_0
Siewca Niedoli Fimirów (Cienie)
Siewcy niedoli lubują się stwarzaną przez siebie niestabilnością światów. Pragną nią ponownie zapewnić fimirom łaskę Mrocznych Bogów.
550 1000 188 1 5040 1500 65 70 54 27 35 400 25
4
1 Czarownik Szaman (Śmierć)
Bohaterowie / Czarodziej / wh_dlc08_nor_cha_shaman_sorcerer_death_0
Czarownik Szaman (Śmierć)
Korzystając z mocy proroctwa, czarownik-szaman ujarzmia wichry, żeby prowadziły plemię ku wojnie.
275 1000 275 1 3360 300 30 60 35 30 30 315 15
5
1 Czarownik Szaman (Śmierć) (Norskański koń bojowy)
Bohaterowie / Czarodziej / wh_dlc08_nor_cha_shaman_sorcerer_death_1
Czarownik Szaman (Śmierć) (Norskański koń bojowy)
Korzystając z mocy proroctwa, czarownik-szaman ujarzmia wichry, żeby prowadziły plemię ku wojnie.
475 1100 337 1 3740 300 30 60 35 30 30 315 35
6
1 Czarownik Szaman (Śmierć) (Rydwan Chaosu)
Bohaterowie / Czarodziej / wh_dlc08_nor_cha_shaman_sorcerer_death_2
Czarownik Szaman (Śmierć) (Rydwan Chaosu)
Korzystając z mocy proroctwa, czarownik-szaman ujarzmia wichry, żeby prowadziły plemię ku wojnie.
775 1350 300 1 4140 1700 90 60 78 30 24 300 52
7
1 Czarownik Szaman (Ogień)
Bohaterowie / Czarodziej / wh_dlc08_nor_cha_shaman_sorcerer_fire_0
Czarownik Szaman (Ogień)
Korzystając z mocy proroctwa, czarownik-szaman ujarzmia wichry, żeby prowadziły plemię ku wojnie.
275 1000 275 1 3360 300 30 60 35 30 30 315 15
8
1 Czarownik Szaman (Ogień) (Norskański koń bojowy)
Bohaterowie / Czarodziej / wh_dlc08_nor_cha_shaman_sorcerer_fire_1
Czarownik Szaman (Ogień) (Norskański koń bojowy)
Korzystając z mocy proroctwa, czarownik-szaman ujarzmia wichry, żeby prowadziły plemię ku wojnie.
475 1100 337 1 3740 300 30 60 35 30 30 315 35
9
1 Czarownik Szaman (Ogień) (Rydwan Chaosu)
Bohaterowie / Czarodziej / wh_dlc08_nor_cha_shaman_sorcerer_fire_2
Czarownik Szaman (Ogień) (Rydwan Chaosu)
Korzystając z mocy proroctwa, czarownik-szaman ujarzmia wichry, żeby prowadziły plemię ku wojnie.
775 1350 300 1 4140 1700 90 60 78 30 24 300 52
10
1 Czarownik Szaman (Metal)
Bohaterowie / Czarodziej / wh_dlc08_nor_cha_shaman_sorcerer_metal_0
Czarownik Szaman (Metal)
Korzystając z mocy proroctwa, czarownik-szaman ujarzmia wichry, żeby prowadziły plemię ku wojnie.
275 1000 275 1 3360 300 30 60 35 30 30 315 15
11
1 Czarownik Szaman (Metal) (Norskański koń bojowy)
Bohaterowie / Czarodziej / wh_dlc08_nor_cha_shaman_sorcerer_metal_1
Czarownik Szaman (Metal) (Norskański koń bojowy)
Korzystając z mocy proroctwa, czarownik-szaman ujarzmia wichry, żeby prowadziły plemię ku wojnie.
475 1100 337 1 3740 300 30 60 35 30 30 315 35
12
1 Czarownik Szaman (Metal) (Rydwan Chaosu)
Bohaterowie / Czarodziej / wh_dlc08_nor_cha_shaman_sorcerer_metal_2
Czarownik Szaman (Metal) (Rydwan Chaosu)
Korzystając z mocy proroctwa, czarownik-szaman ujarzmia wichry, żeby prowadziły plemię ku wojnie.
775 1350 300 1 4140 1700 90 60 78 30 24 300 52
13
1 Likantrop
Bohaterowie / Likantrop / wh_dlc08_nor_cha_skin_wolf_werekin_0
Likantrop
Jedyne, co zostało z byłych czempionów, to porżnięte płaty skóry oblepiające to człekokształtne wilcze stworzenie.
1150 1150 288 1 5040 1500 70 70 75 45 32 420 40
14
1 Czarownik Chaosu (Metal)
Bohaterowie / Czarodziej / wh_main_nor_cha_chaos_sorcerer_0
Czarownik Chaosu (Metal)
Ten czarownik Chaosu włada Wiatrami Magii, wykorzystując potęgę śmierci, by rozdzierać swoich przeciwników na kawałki jednym tylko gestem.
450 1000 250 1 3360 600 80 60 33 38 26 300 20
15
1 Czarownik Chaosu (Metal) (Koń bojowy)
Bohaterowie / Czarodziej / wh_main_nor_cha_chaos_sorcerer_1
Czarownik Chaosu (Metal) (Koń bojowy)
Ten czarownik Chaosu włada Wiatrami Magii, wykorzystując potęgę śmierci, by rozdzierać swoich przeciwników na kawałki jednym tylko gestem.
550 1100 275 1 3740 600 90 60 33 42 40 315 40
16
1 Czarownik Chaosu (Metal)
Bohaterowie / Czarodziej / wh_main_nor_cha_chaos_sorcerer_2
Czarownik Chaosu (Metal)
Ten czarownik Chaosu włada Wiatrami Magii, wykorzystując potęgę śmierci, by rozdzierać swoich przeciwników na kawałki jednym tylko gestem.
650 1200 300 1 4140 1700 90 60 78 26 16 300 60