Left Panel
menu
HomeStrona główna / Total War: WARHAMMER III / Ogniste Gardziele / Jednostki / Potwory i bestie dystansowe
Ogniste Gardziele Ogniste Gardziele Jednostki

Potwory i bestie dystansowe

Potwory i bestie dystansowe
No. Unit Koszt
Koszt
Koszt werbunku
Koszt werbunku
Koszt utrzymania
Koszt utrzymania
Jednostki
Punkty zdrowia
Określa, jak wiele obrażeń może wytrzymać jednostka po uwzględnieniu pancerza i obrony w zwarciu.
Masa
Waga jednostki.
Pancerz
Odporność jednostki na ataki w zwarciu i ostrzał.
Dyscyplina
Jednostka z wysoką dyscypliną rzadziej ucieka w obliczu zagrożenia.
Dyscyplina poprawia się dzięki doświadczeniu zdobywanemu w bitwach.
Prędkość
Tak szybko porusza się jednostka.
Atak w zwarciu
Określa szansę na trafienie wroga podczas walki w zwarciu.
Weterani zdobywają w walce doświadczenie, ulepszając tę umiejętność.
Obrona w zwarciu
Określa szansę na unik podczas walki w zwarciu.
Działa tylko podczas walki w zwarciu, nie zapewnia żadnej ochrony przed pociskami!
Siła broni
Obrażenia zadawane przez jednostkę bronią do walki wręcz podzielono na podstawowe i przebijające pancerz.
Obrażenia przebijające zawsze ranią cel, a przed podstawowymi może uchronić pancerz.
Premia do szarży
Zwiększa skuteczność walki w zwarciu i obrażenia zadawane podczas szarży.
Amunicja
Ilość amunicji, którą jednostka zabiera na pole bitwy.
Po wyczerpaniu amunicji żołnierze muszą walczyć w zwarciu.
Po bitwie amunicja jest uzupełniana.
Zasięg
Daleki zasięg pozwala strzelać do bardziej oddalonych przeciwników, jednak każda broń jest celniejsza na krótszym dystansie.
Siła pocisków
Obrażenia zadawane bronią dystansową podzielono na podstawowe i przebijające pancerz.
Obrażenia przebijające zawsze ranią cel, a przed podstawowymi może uchronić pancerz.
1
16 Ołowiomiotacze
Potwory i bestie dystansowe / Piesza artyleria potworów / wh3_main_ogr_inf_leadbelchers_0
Ołowiomiotacze
Skwierczące, skruszałe mięso przeciwników trafionych z bliska za pomocą działa stanowi przepyszną, gotową przekąskę.
1000 1000 250 16 4928 1500 50 60 42 26 26 90 24 20 200 85
2
16 Ludożercy z ogrzymi pistoletami
Potwory i bestie dystansowe / Dystansowe piesze potwory / wh3_main_ogr_inf_maneaters_3
Ludożercy z ogrzymi pistoletami
Ponure trofea z licznych, dalekich bitew są powodem, dla którego nie ma dwóch tak samo uzbrojonych najemników.
1500 1500 375 16 9280 1700 40 80 54 40 42 110 50 20 140 96
3
16 Prochobrzuchy (Ludożercy z ogrzymi pistoletami)
Potwory i bestie dystansowe / Dystansowe piesze potwory / wh3_twa06_ogr_inf_maneaters_ror_0
Prochobrzuchy (Ludożercy z ogrzymi pistoletami)
Wędrowna grupa najemnych Ludożerców, uzbrojona w najlepszą broń, jaką znaleźć można w Nuln, jednym z miast Imperium.
1950 1950 488 16 9280 1700 40 90 54 50 52 110 50 20 160 118
4
1 Skałoróg (Wyrzutnia Harpunów)
Potwory i bestie dystansowe / Potwór dystansowy / wh3_main_ogr_mon_stonehorn_1
Skałoróg (Wyrzutnia Harpunów)
Tylko najtwardsi spośród ogrzych traperów zdołają przetrwać kruszącą skały szarżę skałoroga.
2100 2100 525 1 9608 1500 110 70 54 40 28 480 70 22 250 375