Left Panel
menu
HomeStrona główna / Total War: WARHAMMER III / Strażnicy Xeti / Jednostki / Bohaterowie
Bohaterowie
No. Unit Koszt
Koszt
Koszt werbunku
Koszt werbunku
Koszt utrzymania
Koszt utrzymania
Jednostki
Punkty zdrowia
Określa, jak wiele obrażeń może wytrzymać jednostka po uwzględnieniu pancerza i obrony w zwarciu.
Masa
Waga jednostki.
Pancerz
Odporność jednostki na ataki w zwarciu i ostrzał.
Dyscyplina
Jednostka z wysoką dyscypliną rzadziej ucieka w obliczu zagrożenia.
Dyscyplina poprawia się dzięki doświadczeniu zdobywanemu w bitwach.
Prędkość
Tak szybko porusza się jednostka.
Atak w zwarciu
Określa szansę na trafienie wroga podczas walki w zwarciu.
Weterani zdobywają w walce doświadczenie, ulepszając tę umiejętność.
Obrona w zwarciu
Określa szansę na unik podczas walki w zwarciu.
Działa tylko podczas walki w zwarciu, nie zapewnia żadnej ochrony przed pociskami!
Siła broni
Obrażenia zadawane przez jednostkę bronią do walki wręcz podzielono na podstawowe i przebijające pancerz.
Obrażenia przebijające zawsze ranią cel, a przed podstawowymi może uchronić pancerz.
Premia do szarży
Zwiększa skuteczność walki w zwarciu i obrażenia zadawane podczas szarży.
Amunicja
Ilość amunicji, którą jednostka zabiera na pole bitwy.
Po wyczerpaniu amunicji żołnierze muszą walczyć w zwarciu.
Po bitwie amunicja jest uzupełniana.
Zasięg
Daleki zasięg pozwala strzelać do bardziej oddalonych przeciwników, jednak każda broń jest celniejsza na krótszym dystansie.
Siła pocisków
Obrażenia zadawane bronią dystansową podzielono na podstawowe i przebijające pancerz.
Obrażenia przebijające zawsze ranią cel, a przed podstawowymi może uchronić pancerz.
1
1 Wyrocznia Skinków
Bohaterowie / Czarodziej / wh2_dlc17_lzd_cha_skink_oracle_troglodon_0
Wyrocznia Skinków
Przyszłość jest zapisana i są tacy, którzy mają wiedzę, by ją odczytać.
1900 2150 538 1 7120 100 95 65 33 39 46 415 50 20 120 800
2
1 Saurus Weteran
Bohaterowie / Specjalista od walki w zwarciu / wh2_main_lzd_cha_saurus_scar_veteran_0
Saurus Weteran
Ci zasłużeni weterani, uzbrojeni we włócznie i tarcze z brązu, to najlepsi wojownicy, jakimi dysponuje Al Saurim.
700 1000 200 1 4168 1100 85 75 34 38 47 380 32
3
1 Saurus Weteran (Zimnokrwisty)
Bohaterowie / Specjalista od walki w zwarciu / wh2_main_lzd_cha_saurus_scar_veteran_1
Saurus Weteran (Zimnokrwisty)
Ci zasłużeni weterani, uzbrojeni we włócznie i tarcze z brązu, to najlepsi wojownicy, jakimi dysponuje Al Saurim.
1000 1000 275 1 4628 100 100 75 33 43 42 400 52
4
1 Saurus Weteran (Karnozaur)
Bohaterowie / Specjalista od walki w zwarciu / wh2_main_lzd_cha_saurus_scar_veteran_2
Saurus Weteran (Karnozaur)
Ci zasłużeni weterani, uzbrojeni we włócznie i tarcze z brązu, to najlepsi wojownicy, jakimi dysponuje Al Saurim.
1850 1900 475 1 7544 100 95 75 33 41 40 420 50
5
1 Wódz Skinków
Bohaterowie / Strzelec / wh2_main_lzd_cha_skink_chief_0
Wódz Skinków
Tam, dokąd wyruszy na łowy, wszystko zostaje zasnute deszczem zatrutych strzałek wystrzeliwanych przez niewidocznych myśliwych.
400 400 100 1 3572 160 30 60 46 33 36 310 16 82 100 375
6
1 Kapłan Skinków (Bestie)
Bohaterowie / Czarodziej / wh2_main_lzd_cha_skink_priest_beasts_0
Kapłan Skinków (Bestie)
Zgodnie z wolą slannów, kapłani sprowadzają magiczny gniew na przeciwników Starożytnych.
250 600 150 1 3256 250 30 55 46 22 26 280 10
7
1 Kapłan Skinków (Niebiosa)
Bohaterowie / Czarodziej / wh2_main_lzd_cha_skink_priest_heavens_0
Kapłan Skinków (Niebiosa)
Zgodnie z wolą slannów, kapłani sprowadzają magiczny gniew na przeciwników Starożytnych.
250 600 150 1 3256 250 30 55 46 22 26 280 10