Left Panel
menu
HomeStrona główna / Total War: WARHAMMER III / Gniazdo-leże klanu Rictus / Jednostki / Potwory i bestie
Potwory i bestie
No. Unit Koszt
Koszt
Koszt werbunku
Koszt werbunku
Koszt utrzymania
Koszt utrzymania
Jednostki
Punkty zdrowia
Określa, jak wiele obrażeń może wytrzymać jednostka po uwzględnieniu pancerza i obrony w zwarciu.
Masa
Waga jednostki.
Pancerz
Odporność jednostki na ataki w zwarciu i ostrzał.
Dyscyplina
Jednostka z wysoką dyscypliną rzadziej ucieka w obliczu zagrożenia.
Dyscyplina poprawia się dzięki doświadczeniu zdobywanemu w bitwach.
Prędkość
Tak szybko porusza się jednostka.
Atak w zwarciu
Określa szansę na trafienie wroga podczas walki w zwarciu.
Weterani zdobywają w walce doświadczenie, ulepszając tę umiejętność.
Obrona w zwarciu
Określa szansę na unik podczas walki w zwarciu.
Działa tylko podczas walki w zwarciu, nie zapewnia żadnej ochrony przed pociskami!
Siła broni
Obrażenia zadawane przez jednostkę bronią do walki wręcz podzielono na podstawowe i przebijające pancerz.
Obrażenia przebijające zawsze ranią cel, a przed podstawowymi może uchronić pancerz.
Premia do szarży
Zwiększa skuteczność walki w zwarciu i obrażenia zadawane podczas szarży.
Amunicja
Ilość amunicji, którą jednostka zabiera na pole bitwy.
Po wyczerpaniu amunicji żołnierze muszą walczyć w zwarciu.
Po bitwie amunicja jest uzupełniana.
Zasięg
Daleki zasięg pozwala strzelać do bardziej oddalonych przeciwników, jednak każda broń jest celniejsza na krótszym dystansie.
Siła pocisków
Obrażenia zadawane bronią dystansową podzielono na podstawowe i przebijające pancerz.
Obrażenia przebijające zawsze ranią cel, a przed podstawowymi może uchronić pancerz.
1
80 Szczurowilki
Potwory i bestie / Zwierzęta bojowe / wh2_dlc16_skv_mon_wolf_rats_0
Szczurowilki
Gwałtowna fala śmiercionośnych szponów przetaczająca się po polu bitwy bezlitośnie masakruje wrogów, zostawiając za sobą krwawe ślady i strzępy rozerwanych ciał.
550 550 138 80 6640 150 15 34 95 28 19 16 30
2
80 Szczurowilki (Trucizna)
Potwory i bestie / Zwierzęta bojowe / wh2_dlc16_skv_mon_wolf_rats_1
Szczurowilki (Trucizna)
Ci, którzy stawiają czoła tym potworom, modlą się w duchu, by umrzeć od pierwszego ugryzienia, zamiast konać w męczarniach, toczeni wścieklizną przenoszoną w plugawej ślinie tych bestii.
550 550 138 80 6640 150 15 34 95 28 19 26 30
3
16 Szczurogry
Potwory i bestie / Piesze potwory / wh2_main_skv_mon_rat_ogres
Szczurogry
Zmutowane wynaturzenia o wielkiej krzepie, pogrążone w bezmyślnym szale. Ich jedynym celem jest sianie zniszczenia.
700 800 200 16 7728 1500 30 56 60 26 26 75 46
4
1 Przeraźliwy Pomiot
Potwory i bestie / Potwór / wh2_dlc16_skv_mon_brood_horror_0
Przeraźliwy Pomiot
Najdziksze spośród szczurzych pomiotów gryzą, szarpią i pożerają wszystko, co znajdzie się w zasięgu ich ostrych jak brzytwy kłów.
1200 1100 300 1 6009 2000 40 55 95 40 30 375 65
5
1 Watażka (Łamignat)
Potwory i bestie / Potwór / wh2_main_skv_cha_warlord_1
Watażka (Łamignat)
Wspinanie się w hierarchii poprzez mordowanie Klanbraci wyćwiczyło ich w okrucieństwie, którego nie szczędzą wrogom na polu bitwy.
1000 1150 300 1 6376 400 70 60 44 50 55 460 55
6
1 Zmutowany Szczurogr
Potwory i bestie / Potwór / wh2_dlc16_skv_mon_rat_ogre_mutant
Zmutowany Szczurogr
Prawdziwe ukoronowanie eksperymentów klanu Moulder – jeszcze większe i jeszcze silniejsze bestie, obdarzone niekiedy specjalnie przeszczepionym umysłem!
1200 1200 325 1 6508 2500 30 60 70 52 38 420 60
7
1 Pomiot Piekielnej Otchłani
Potwory i bestie / Potwór / wh2_main_skv_mon_hell_pit_abomination
Pomiot Piekielnej Otchłani
Obraz prawdziwego szaleństwa i zniszczenia – dzieło najnikczemniejszych szczurzych umysłów.
1800 1800 450 1 12100 5000 50 90 58 42 30 520 25