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HomeInicio / Total War: WARHAMMER III / Discípulos de las Fauces / Unidades / Héroes
Héroes
No. Unit Coste
Coste
Coste de reclutamiento
Coste de reclutamiento
Coste de mantenimiento
Coste de mantenimiento
Unidades
Puntos de golpe
Determina cuántos golpes puede sufrir una unidad, así como la armadura y su capacidad defensiva cuerpo a cuerpo.
Masa
El peso de la unidad.
Armadura
Lo resistente que es una unidad a los disparos de proyectiles y a los ataques cuerpo a cuerpo.
Liderazgo
Una unidad con alto liderazgo presenta menos probabilidades de huir cuando se encuentra en peligro.
El liderazgo mejora con la experiencia en combate.
Velocidad
Lo rápido que puede moverse una unidad.
Cuerpo a cuerpo
Determina la probabilidad de que la unidad enemiga sea golpeada en un combate cuerpo a cuerpo.
Las tropas curtidas en combate conseguirán experiencia y esta habilidad mejorará.
Def. cuerpo a cuerpo
Determina las posibilidades de que una unidad sea golpeada mientras combate cuerpo a cuerpo.
¡Solo funciona en combates cuerpo a cuerpo y no ofrece protección contra proyectiles!
Fuerza del arma
El daño causado por el arma de una unidad, dividido entre daño básico y daño perforante.
El daño perforante se aplica siempre; el daño básico puede ser bloqueado por la armadura.
Bonificación de carga
Potencia los ataques cuerpo a cuerpo de la unidad y el daño al hacer cargas.
Munición
La cantidad de munición que esta unidad puede
llevar a la batalla.
Una vez consumida, la unidad se verá forzada a pasar al modo cuerpo a cuerpo para seguir luchando.
Después de la batalla, la munición se recuperará completamente.
Alcance
Un largo alcance te permite atacar a los enemigos desde lejos, pero las armas son más eficaces a distancias cortas.
Fuerza proyectil
El daño causado por el ataque con proyectiles de una unidad, dividido entre daño básico y daño perforante.
El daño perforante se aplica siempre; el daño básico puede ser bloqueado por la armadura.
1
1 Matarife (Bestias)
Héroes / Hechicero / wh3_main_ogr_cha_butcher_beasts_0
Matarife (Bestias)
Un Matarife es capaz de darle buen uso a cualquier parte de un cadáver.
550 1000 250 1 5508 2100 30 60 54 40 40 380 44
2
1 Matarife (Grandes Fauces)
Héroes / Hechicero / wh3_main_ogr_cha_butcher_great_maw_0
Matarife (Grandes Fauces)
Un Matarife es capaz de darle buen uso a cualquier parte de un cadáver.
550 1000 250 1 5508 2100 30 60 54 40 40 380 44
3
1 Panzafuegos
Héroes / Hechicero / wh3_main_ogr_cha_firebelly_0
Panzafuegos
Alegraos, pues la voz escupefuego del volcán ha venido a contarnos sus maravillosas historias.
750 1000 250 1 5508 2300 30 65 54 48 32 430 50
4
1 Cazador
Héroes / Especialista de proyectiles / wh3_main_ogr_cha_hunter_0
Cazador
Innumerables bestias legendarias han caído presa de las trampas mortales y las despiadadas lanzas de los Cazadores.
800 1000 250 1 5508 2300 30 75 57 48 46 370 50 20 120 400
5
1 Cazador (Cuernos Pétreos)
Héroes / Especialista de proyectiles / wh3_main_ogr_cha_hunter_1
Cazador (Cuernos Pétreos)
Innumerables bestias legendarias han caído presa de las trampas mortales y las despiadadas lanzas de los Cazadores.
2100 1900 475 1 10062 2300 110 75 57 44 32 480 70 20 120 400