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Artillería y máquinas de guerra

Artillería y máquinas de guerra
No. Unit Coste
Coste
Coste de reclutamiento
Coste de reclutamiento
Coste de mantenimiento
Coste de mantenimiento
Unidades
Puntos de golpe
Determina cuántos golpes puede sufrir una unidad, así como la armadura y su capacidad defensiva cuerpo a cuerpo.
Masa
El peso de la unidad.
Armadura
Lo resistente que es una unidad a los disparos de proyectiles y a los ataques cuerpo a cuerpo.
Liderazgo
Una unidad con alto liderazgo presenta menos probabilidades de huir cuando se encuentra en peligro.
El liderazgo mejora con la experiencia en combate.
Velocidad
Lo rápido que puede moverse una unidad.
Cuerpo a cuerpo
Determina la probabilidad de que la unidad enemiga sea golpeada en un combate cuerpo a cuerpo.
Las tropas curtidas en combate conseguirán experiencia y esta habilidad mejorará.
Def. cuerpo a cuerpo
Determina las posibilidades de que una unidad sea golpeada mientras combate cuerpo a cuerpo.
¡Solo funciona en combates cuerpo a cuerpo y no ofrece protección contra proyectiles!
Fuerza del arma
El daño causado por el arma de una unidad, dividido entre daño básico y daño perforante.
El daño perforante se aplica siempre; el daño básico puede ser bloqueado por la armadura.
Bonificación de carga
Potencia los ataques cuerpo a cuerpo de la unidad y el daño al hacer cargas.
Munición
La cantidad de munición que esta unidad puede
llevar a la batalla.
Una vez consumida, la unidad se verá forzada a pasar al modo cuerpo a cuerpo para seguir luchando.
Después de la batalla, la munición se recuperará completamente.
Alcance
Un largo alcance te permite atacar a los enemigos desde lejos, pero las armas son más eficaces a distancias cortas.
Fuerza proyectil
El daño causado por el ataque con proyectiles de una unidad, dividido entre daño básico y daño perforante.
El daño perforante se aplica siempre; el daño básico puede ser bloqueado por la armadura.
1
4 Cañón Grandioso
Artillería y máquinas de guerra / Artillería de asedio / wh3_main_cth_art_grand_cannon_0
Cañón Grandioso
Están forjados a imagen y semejanza de las bocas llameantes de los Dragones y sus balas de cañón ardientes pueden tumbar a cualquier enemigo.
900 900 225 4 4788 1600 20 50 30 10 6 24 5 22 450 200
2
1 Brújula de Guerra de Wu Xing
Artillería y máquinas de guerra / Carro mágico / wh3_main_cth_veh_war_compass_0
Brújula de Guerra de Wu Xing
Esta poderosa Brújula de Guerra es capaz de canalizar los elementos, pues hasta el viento y el rayo acatan la voluntad del Emperador Dragón.
950 950 238 1 6208 2800 80 75 30 30 20 160 20
3
4 Cohete Incendiario
Artillería y máquinas de guerra / Batería de cohetes / wh3_main_cth_art_fire_rain_rocket_battery_0
Cohete Incendiario
Las contagiosas llamas de los Cohetes Incendiarios compensan con creces su precisión poco fiable.
1100 1200 300 4 4588 1600 20 50 30 10 6 24 5 12 400 560