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Le Province Occidentali Le Province Occidentali Unità

Artiglieria e macchine da guerra

Artiglieria e macchine da guerra
No. Unit Costo
Costo
Costo di reclutamento
Costo di reclutamento
Costi di mantenimento
Costi di mantenimento
Unità
Punti salute
Insieme all'armatura e alla difesa corpo a corpo, questo valore determina quanti colpi l’unità può sopportare.
Mole
La massa dell'unità.
Armatura
La resistenza dell'unità agli attacchi a distanza e corpo a corpo.
Disciplina
Quando un'unità gode di un’alta disciplina, è meno probabile che fugga dinanzi al pericolo.
La disciplina aumenta con l’esperienza in battaglia.
Velocità
Questo valore indica quanto velocemente si sposta l’unità.
Att. corpo a corpo
Determina le probabilità di colpire il nemico quando l'unità è impegnata in mischia.
Le unità temprate dalla battaglia otterranno esperienza tramite il corpo a corpo, e questa abilità migliorerà.
Difesa corpo a corpo
Determina la probabilità che un’unità venga colpita durante il combattimento corpo a corpo.
Funziona solo nel combattimento corpo a corpo e non offre protezione dai proiettili!
Forza dell’arma
Il danno causato dall’arma di un’unità è suddiviso in danno standard e danno penetrante.
I danni penetranti vengono subiti sempre; i danni standard possono essere bloccati dall’armatura.
Bonus carica
Quando l'unità carica, il danno e l'attacco corpo a corpo sono aumentati.
Munizioni
La quantità di munizioni che questa unità può portare in battaglia.
Una volta esaurite, l'unità sarà costretta a passare alla modalità corpo a corpo se vuole continuare a combattere.
Dopo la battaglia, le munizioni saranno ripristinate interamente.
Portata
Avere una lunga gittata ti permette di colpire i nemici da grandi distanze, ma le stesse armi sono più efficaci quando vengono usate da distanze più ravvicinate.
Potenza di tiro
Il danno causato da un attacco a distanza è suddiviso in danno standard e danno penetrante.
I danni penetranti vengono subiti sempre; i danni standard possono essere bloccati dall’armatura.
1
4 Grancannone
Artiglieria e macchine da guerra / Artiglieria d’assedio / wh3_main_cth_art_grand_cannon_0
Grancannone
La bocca di questo cannone ha forma sacra della testa di un Drago sputafuoco. Pochi nemici sopravviveranno alle sue munizioni infuocate.
900 900 225 4 4788 1600 20 50 30 10 6 24 5 22 450 200
2
1 Bussola da Guerra di Wu Xing
Artiglieria e macchine da guerra / Carro magico / wh3_main_cth_veh_war_compass_0
Bussola da Guerra di Wu Xing
Questa formidabile Bussola da guerra può controllare gli elementi, poiché anche il vento e il fulmine servono la volontà dell'Imperatore Drago.
950 950 238 1 6208 2800 80 75 30 30 20 160 20
3
4 Razzi Pioggia di Fuoco
Artiglieria e macchine da guerra / Batteria di razzi / wh3_main_cth_art_fire_rain_rocket_battery_0
Razzi Pioggia di Fuoco
La scarsa precisione dei Razzi Pioggia di Fuoco è ampiamente compensata dalla rapida propagazione delle fiamme.
1100 1200 300 4 4588 1600 20 50 30 10 6 24 5 12 400 560