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HomeStartseite / Total War: WARHAMMER III / Die Westlichen Provinzen / Einheiten / Konstrukte
Konstrukte
No. Unit Kosten
Kosten
Rekrutierungskosten
Rekrutierungskosten
Unterhaltskosten
Unterhaltskosten
Einheiten
Trefferpunkte
Bestimmt, wie viele Treffer eine Einheit einstecken kann, neben Rüstung und Nahkampfabwehr.
Masse
Das Gewicht der Einheit.
Rüstung
Die Resistenz einer Einheit gegen Geschossfeuer und Nahkampfangriffe.
Führerschaft
Eine Einheit mit höherer Führerschaft flieht bei Gefahr mit geringerer Wahrscheinlichkeit.
Führerschaft wird durch Kampferfahrung verbessert.
Geschwindigkeit
So schnell kann sich eine Einheit bewegen.
Nahkampfangriff
Bestimmt die Wahrscheinlichkeit, den Feind im Nahkampf zu treffen.
Kampferfahrene Truppen sammeln Erfahrung im Nahkampf, wodurch dieser Wert steigt.
Nahkampfabwehr
Bestimmt die Wahrscheinlichkeit, im Nahkampf getroffen zu werden.
Nur im Nahkampf gültig und bietet keinen Schutz vor Geschossen!
Waffenstärke
Der Schaden durch die Waffe einer Einheit, aufgeteilt in Grund- und Rüstungsschaden.
Rüstungsdurchdringender Schaden entsteht immer; Grundschaden kann durch Rüstung verhindert werden.
Angriffsbonus
Erhöht den Nahkampfangriff und Schaden einer Einheit bei einem Sturmangriff.
Munition
Die Menge Munition, die eine Einheit mit ins Gefecht nehmen kann.
Ist diese aufgebraucht, ist die Einheit gezwungen, für weitere Kämpfe zum Nahkampf überzugehen.
Nach dem Gefecht wird die Munition wieder vollständig aufgefüllt.
Reichweite
Eine weite Reichweite ermöglicht Euch, Feinde aus der Ferne zu treffen. Dennoch sind Waffen auf kurze Entfernung genauer.
Geschossstärke
Der Schaden durch Geschossangriffe, aufgeteilt in Grund- und Rüstungsschaden.
Rüstungsdurchdringender Schaden entsteht immer; Grundschaden kann durch Rüstung verhindert werden.
1
1 Terrakottawache
Konstrukte / Monster / wh3_main_cth_mon_terracotta_sentinel_0
Terrakottawache
Die furchtlosen Steinriesen halten im gesamten Himmlischen Kaiserreich Wache und warten auf den Ruf des Drachenkaisers.
1600 1600 400 1 12620 6500 100 100 48 65 30 600 25
2
1 Der Grüne Wächter (Terrakottawache)
Konstrukte / Monster / wh3_twa08_cth_mon_terracotta_sentinel_0_ror
Der Grüne Wächter (Terrakottawache)
Ein Jahrhunderte andauernder Wachdienst am Rande der Warpsteinwüste, unterbrochen von einer Choreografie der Gewalt – der Feind wird kaum eine Chance gegen diesen verzauberten Giganten haben.
2000 2000 500 1 12620 6500 100 100 48 78 38 600 25