Left Panel
Startseite / Total War: WARHAMMER III / Jünger des Hashut / Einheiten / Artillerie & Kriegsmaschinen
Artillerie & Kriegsmaschinen | ||||||||||||||||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
No. | Unit |
Kosten
Kosten
|
Rekrutierungskosten
Rekrutierungskosten
|
Unterhaltskosten
Unterhaltskosten
|
Einheiten
|
Trefferpunkte
Bestimmt, wie viele Treffer eine Einheit einstecken kann, neben Rüstung und Nahkampfabwehr. |
Masse
Das Gewicht der Einheit. |
Rüstung
Die Resistenz einer Einheit gegen Geschossfeuer und Nahkampfangriffe. |
Führerschaft
Eine Einheit mit höherer Führerschaft flieht bei Gefahr mit geringerer Wahrscheinlichkeit. Führerschaft wird durch Kampferfahrung verbessert. |
Geschwindigkeit
So schnell kann sich eine Einheit bewegen. |
Nahkampfangriff
Bestimmt die Wahrscheinlichkeit, den Feind im Nahkampf zu treffen. Kampferfahrene Truppen sammeln Erfahrung im Nahkampf, wodurch dieser Wert steigt. |
Nahkampfabwehr
Bestimmt die Wahrscheinlichkeit, im Nahkampf getroffen zu werden. Nur im Nahkampf gültig und bietet keinen Schutz vor Geschossen! |
Waffenstärke
Der Schaden durch die Waffe einer Einheit, aufgeteilt in Grund- und Rüstungsschaden. Rüstungsdurchdringender Schaden entsteht immer; Grundschaden kann durch Rüstung verhindert werden. |
Angriffsbonus
Erhöht den Nahkampfangriff und Schaden einer Einheit bei einem Sturmangriff. |
Munition
Die Menge Munition, die eine Einheit mit ins Gefecht nehmen kann. Ist diese aufgebraucht, ist die Einheit gezwungen, für weitere Kämpfe zum Nahkampf überzugehen. Nach dem Gefecht wird die Munition wieder vollständig aufgefüllt. |
Reichweite
Eine weite Reichweite ermöglicht Euch, Feinde aus der Ferne zu treffen. Dennoch sind Waffen auf kurze Entfernung genauer. |
Geschossstärke
Der Schaden durch Geschossangriffe, aufgeteilt in Grund- und Rüstungsschaden. Rüstungsdurchdringender Schaden entsteht immer; Grundschaden kann durch Rüstung verhindert werden. |
|||||
1 |
Artillerie & Kriegsmaschinen /
Feldgeschütz / wh3_dlc23_chd_veh_magma_cannon Magmakanone Eine Salve von diesem treffend benannten Feldgeschütz und der Feind wird sofort in Brand gesetzt; zwei Schüsse, und von ihm bleibt nichts als ein Haufen fettiger Asche. |
|||||||||||||||||||||
900 | 900 | 225 | 1 | 4510 | 1501 | 70 | 64 | 20 | 16 | 10 | 200 | 5 | 25 | 450 | 500 | |||||||
2 |
Artillerie & Kriegsmaschinen /
Kriegsmaschine / wh3_dlc23_chd_veh_iron_daemon Eisendämon Wenn sich diese dämonische Kriegsmaschine auf das Schlachtfeld wälzt, wird auch dem Letzten bewusst, wie meisterhaft die Chaoszwerge die Dampftechnologie beherrschen. |
|||||||||||||||||||||
1000 | 1000 | 250 | 1 | 7540 | 5001 | 100 | 100 | 60 | 36 | 20 | 200 | 50 | 20 | 120 | 393 | |||||||
3 |
Artillerie & Kriegsmaschinen /
Kriegsmaschine / wh3_dlc23_chd_veh_skullcracker Schädelspalter Dieser Eisendämon verfügt über einen Schädelspalter-Aufsatz – ein wirbelndes, heimtückisches Gemisch aus Klingen und Spitzen, das den Feind zu einem blutigen Brei zerkleinert. |
|||||||||||||||||||||
1100 | 1100 | 275 | 1 | 7520 | 5001 | 100 | 100 | 60 | 36 | 20 | 200 | 50 | ||||||||||
4 |
Artillerie & Kriegsmaschinen /
Belagerungsartillerie / wh_main_chs_art_hellcannon Todbringer Todbringer besitzen ein tödliches Bewusstsein und schießen Psiblitze über große Entfernungen hinweg. |
|||||||||||||||||||||
1200 | 1200 | 300 | 1 | 3957 | 720 | 30 | 70 | 20 | 18 | 14 | 28 | 5 | 25 | 420 | 378 | |||||||
5 |
Artillerie & Kriegsmaschinen /
Raketenwerfer / wh3_dlc23_chd_veh_deathshrieker_rocket_launcher Todeskreischer-Raketenwerfer Diese zerstörerische Geschosswaffe sollte mit äußerster Vorsicht behandelt werden, denn die Feuergeister, die sie entfesselt, machen keinen Unterschied zwischen den Dawi’zharr und ihren Feinden: Sie vernichten alle unterschiedslos. |
|||||||||||||||||||||
1200 | 1200 | 300 | 1 | 4510 | 1501 | 70 | 50 | 20 | 16 | 10 | 200 | 5 | 20 | 420 | 185 | |||||||
6 |
Artillerie & Kriegsmaschinen /
Belagerungsartillerie / wh_pro04_chs_art_hellcannon_ror_0 Die Seelen der Verdammnis (Todbringer) Abartige Energien verzerren die Gesetze der Natur und verleihen diesem Todbringer eine erstaunlich schnelle Feuerrate und tödlichere Geschosse. |
|||||||||||||||||||||
1550 | 1550 | 388 | 1 | 3957 | 720 | 30 | 80 | 20 | 24 | 19 | 28 | 5 | 40 | 420 | 461 | |||||||
7 |
Artillerie & Kriegsmaschinen /
Belagerungsartillerie / wh3_dlc23_chd_veh_dreadquake_mortar Terrorbebenmörser Was ihm an Geschwindigkeit fehlt, macht der Terrorbebenmörser an Kraft wieder wett, denn er kann Mauern und große, stillstehende Feinde niederreißen und sie zu Kleinholz zerfetzen. |
|||||||||||||||||||||
2200 | 2200 | 550 | 1 | 5530 | 2001 | 70 | 100 | 20 | 16 | 10 | 200 | 5 | 15 | 380 | 177 | |||||||
8 |
Artillerie & Kriegsmaschinen /
Kriegsmaschine / wh3_dlc23_chd_veh_skullcracker_1dreadquake Schädelspalter – Terrorbebenmörser Dieser Eisendämon verfügt über einen Schädelspalter-Aufsatz – ein wirbelndes, heimtückisches Gemisch aus Klingen und Spitzen, das den Feind zu einem blutigen Brei zerkleinert. |
|||||||||||||||||||||
3200 | 3200 | 800 | 1 | 7550 | 5001 | 100 | 100 | 60 | 36 | 20 | 200 | 50 | 15 | 380 | 177 | |||||||
9 |
Artillerie & Kriegsmaschinen /
Belagerungsartillerie / wh_dlc08_nor_art_hellcannon_battery Die Eisige Legion Befeuert durch Fleisch, das in ihre Schmelzöfen geworfen wird, verschießen diese Todbringer Blitze verheerender Energie auf weit entfernte Feinde. |
|||||||||||||||||||||
3200 | 3200 | 800 | 4 | 15828 | 720 | 30 | 70 | 20 | 18 | 14 | 28 | 5 | 40 | 420 | 461 | |||||||
10 |
Artillerie & Kriegsmaschinen /
Kriegsmaschine / wh3_dlc23_chd_veh_iron_daemon_1dreadquake Eisendämon – Terrorbebenmörser Wenn sich diese dämonische Kriegsmaschine auf das Schlachtfeld wälzt, wird auch dem Letzten bewusst, wie meisterhaft die Chaoszwerge die Dampftechnologie beherrschen. |
|||||||||||||||||||||
3200 | 3200 | 800 | 1 | 7570 | 5001 | 100 | 100 | 60 | 36 | 20 | 200 | 50 | 7.5 | 380 | 177 | |||||||
11 |
Artillerie & Kriegsmaschinen /
Kriegsmaschine / wh3_dlc23_chd_veh_iron_daemon_ror_1dreadquake Die Dämonenzunge – Terrorbebenmörser Diese modifizierte Version des Eisendämons verschießt kein Schrapnell in die feindlichen Massen, sondern ist mit zwei Flammenwerfern ausgestattet. Falls Ihr Euch fragt, was von beidem schlimmer ist, scharfe Metallsplitter oder loderndes Feuer, so lasst Euch sagen – es ist das Feuer! |
|||||||||||||||||||||
3200 | 3200 | 800 | 1 | 7570 | 5001 | 100 | 100 | 60 | 36 | 20 | 200 | 50 | 0.625 | 380 | 177 | |||||||
12 |
Artillerie & Kriegsmaschinen /
Kriegsmaschine / wh3_dlc23_chd_veh_iron_daemon_ror Die Dämonenzunge (Eisendämon) Diese modifizierte Version des Eisendämons verschießt kein Schrapnell in die feindlichen Massen, sondern ist mit zwei Flammenwerfern ausgestattet. Falls Ihr Euch fragt, was von beidem schlimmer ist, scharfe Metallsplitter oder loderndes Feuer, so lasst Euch sagen – es ist das Feuer! |
|||||||||||||||||||||
1500 | 3500 | 375 | 1 | 7540 | 5001 | 100 | 100 | 60 | 36 | 20 | 200 | 50 | 23.333333333333 | 80 | 2267 | |||||||
|