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HomeStartseite / Total War: WARHAMMER III / Die Tausend Schlunde / Einheiten / Infanterie
Infanterie
No. Unit Kosten
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Rekrutierungskosten
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Einheiten
Trefferpunkte
Bestimmt, wie viele Treffer eine Einheit einstecken kann, neben Rüstung und Nahkampfabwehr.
Masse
Das Gewicht der Einheit.
Rüstung
Die Resistenz einer Einheit gegen Geschossfeuer und Nahkampfangriffe.
Führerschaft
Eine Einheit mit höherer Führerschaft flieht bei Gefahr mit geringerer Wahrscheinlichkeit.
Führerschaft wird durch Kampferfahrung verbessert.
Geschwindigkeit
So schnell kann sich eine Einheit bewegen.
Nahkampfangriff
Bestimmt die Wahrscheinlichkeit, den Feind im Nahkampf zu treffen.
Kampferfahrene Truppen sammeln Erfahrung im Nahkampf, wodurch dieser Wert steigt.
Nahkampfabwehr
Bestimmt die Wahrscheinlichkeit, im Nahkampf getroffen zu werden.
Nur im Nahkampf gültig und bietet keinen Schutz vor Geschossen!
Waffenstärke
Der Schaden durch die Waffe einer Einheit, aufgeteilt in Grund- und Rüstungsschaden.
Rüstungsdurchdringender Schaden entsteht immer; Grundschaden kann durch Rüstung verhindert werden.
Angriffsbonus
Erhöht den Nahkampfangriff und Schaden einer Einheit bei einem Sturmangriff.
Munition
Die Menge Munition, die eine Einheit mit ins Gefecht nehmen kann.
Ist diese aufgebraucht, ist die Einheit gezwungen, für weitere Kämpfe zum Nahkampf überzugehen.
Nach dem Gefecht wird die Munition wieder vollständig aufgefüllt.
Reichweite
Eine weite Reichweite ermöglicht Euch, Feinde aus der Ferne zu treffen. Dennoch sind Waffen auf kurze Entfernung genauer.
Geschossstärke
Der Schaden durch Geschossangriffe, aufgeteilt in Grund- und Rüstungsschaden.
Rüstungsdurchdringender Schaden entsteht immer; Grundschaden kann durch Rüstung verhindert werden.
1
120 Düsterschwerter
Infanterie / Schwertinfanterie / wh2_main_def_inf_bleakswords_0
Düsterschwerter
Durch den lebenslangen Kampf ums Überleben im Metzeln geschult.
450 450 113 120 7560 100 40 66 33 36 32 32 16
2
120 Schreckensspeere
Infanterie / Speerinfanterie / wh2_main_def_inf_dreadspears_0
Schreckensspeere
Die große Masse der Dunkelelfarmeen, mit Speeren, so unbeirrt wie ihr Stolz.
450 450 113 120 7560 100 40 66 33 26 42 25 8
3
120 Die Hellebronei (Schreckensspeer)
Infanterie / Speerinfanterie / wh2_dlc10_def_inf_the_hellebronai_ror_0
Die Hellebronei (Schreckensspeer)
Es ist ein Vergnügen, der Hellebronei bei der disziplinierten und gnadenlosen Arbeit zuzusehen.
650 650 163 120 7560 100 40 76 33 34 52 25 8
4
100 Korsaren der Schwarzen Archen
Infanterie / Doppelschwertinfanterie / wh2_main_def_inf_black_ark_corsairs_0
Korsaren der Schwarzen Archen
Wer die stürmische See gewohnt ist, für den ist das Chaos im Kampfgetümmel ein Kinderspiel.
650 650 163 100 6900 100 80 66 40 36 28 35 20
5
100 Hexenkriegerinnen
Infanterie / Doppeldolchinfanterie / wh2_main_def_inf_witch_elves_0
Hexenkriegerinnen
Giftige Tränke trieben sie in den Wahnsinn; ihre Zwillingsdolche zerfleischen und zerreißen ihre Feinde im Namen des Bluthändigen Gottes.
750 800 200 100 6500 90 5 72 44 38 26 40 24
6
100 Schwestern des singenden Verderbens (Hexenkriegerinnen)
Infanterie / Doppeldolchinfanterie / wh2_dlc10_def_inf_sisters_of_the_singing_doom_ror_0
Schwestern des singenden Verderbens (Hexenkriegerinnen)
Die Schwestern sind auf drei Dinge spezialisiert: Unheil, Tod und Zerstörung.
1000 1000 250 100 6500 90 5 82 44 47 34 40 24
7
100 Schwestern des Gemetzels
Infanterie / Peitscheninfanterie / wh2_dlc10_def_inf_sisters_of_slaughter
Schwestern des Gemetzels
Die Schwestern des Gemetzels sind Geschöpfe des Instinkts; ihre Handlungen sind unvorhersehbar und unglaublich tödlich.
1000 1100 275 100 7500 90 5 82 44 40 58 38 20
8
100 Henker von Har Ganeth
Infanterie / Bihänderinfanterie / wh2_main_def_inf_har_ganeth_executioners_0
Henker von Har Ganeth
Im Namen von Khaine sorgen sie mit ihren Draichen für Tod und Zerstörung auf dem Schlachtfeld.
1200 1200 300 100 8400 130 100 82 31 40 34 42 24
9
100 Schwarze Garde von Naggarond
Infanterie / Hellebardeninfanterie / wh2_main_def_inf_black_guard_0
Schwarze Garde von Naggarond
Hellebarden halten dem Hexenkönig jene vom Leib, die ihm schaden mögen. Stellt Euch das vor!
1300 1300 325 100 9000 160 100 90 31 36 48 44 18
10
100 Klingen der Blutkönigin (Henker)
Infanterie / Bihänderinfanterie / wh2_dlc10_def_inf_blades_of_the_blood_queen_ror_0
Klingen der Blutkönigin (Henker)
Wie ihre Herrin glänzen auch die Klingen der Blutkönigin im Blutvergießen.
1500 1500 375 100 8400 130 100 92 31 50 43 42 24