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Orgulho de Rahagra (Leões de Guerra da Crácia)
O legado do lendário patrono dos Leões Brancos e aliado de Kurnous (o Deus da Caçada) persiste por meio de sua alcateia.Nas misteriosas florestas do reino élfico da Crácia, muitas feras graciosas estão à espreita, mas a mais ilustre de todas é o Leão Branco de Guerra. Estes felinos mortíferos e musculosos são do tamanho de um corcel élfico, porém centenas de vezes mais fortes; com suas garras, são capazes de triturar ossos, e com seus dentes potentes, podem esmigalhar armaduras e capacetes dos mais resistentes. Durante a preparação para uma guerra, alguns magos usam feitiços para dominar os Leões de Guerra, mas isto é extremamente arriscado. Mesmo vestidos com armaduras de batalha, os leões não perdem seus instintos naturais de caça e abate, e estão sempre prontos para dar o bote nos inimigos. Os elfos têm tanto orgulho e admiração por estas criaturas, que nomearam a guarda pessoal do Rei Fênix de "Leões Brancos da Crácia", desde o reinado original de Caledor, o Primeiro.
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Unit Name Orgulho de Rahagra (Leões de Guerra da Crácia) |
Main Unit Key wh2_dlc15_hef_mon_war_lions_of_chrace_ror_0 |
Land Unit Key wh2_dlc15_hef_mon_war_lions_of_chrace_ror_0 |
Land Unit Group Parents ![]() |
Land Unit Group ![]() |
Caste Fera de Guerra |
Category Infantaria Corpo a Corpo |
Class Infantaria Corpo a Corpo |
Custo 1050 |
Custo de Recrutamento 1050 |
Custo de Manutenção 263 |
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├ Mount 0 |
├ Mount Entity |
├ Mount Hit Points |
├ Num Mounts bc4_dlc15_lion |
├ Man Entity wh2_dlc15_hef_mon_war_lion |
├ Man Hit Points 8 |
├ Num Men 24 |
└ Bonus Hit Points 256 |
Massa: |
└ Man Mass 1400.0000 |
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├ Armour wh2_main_leather_35 |
├ Shield none |
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└ Man Speed 82 |
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├ Melee Weapon wh2_dlc15_hef_war_lion |
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├ |
├ |
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HABILIDADES
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Urro Grandioso
Um urro feroz abala a força e o espírito.Velocidade x 75%
Liderança -8
Atributos
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Causa Medo
Esta unidade amedronta todas as unidades inimigas, reduzindo aliderança delas quando estão próximas. Ela também é imune ao medo. As penalidades causadas por medo não são cumulativas.
-
Esconder (floresta)
Esta unidade pode se esconder em florestas até que as unidades inimigas se aproximem. -
Caminhante
As penalidades de velocidade e combate causadas por terreno são ignoradas por esta unidade.
FORÇAS E FRAQUEZAS
- Perfurante
Armas perfurantes ignoram boa parte da armadura do alvo, o que as tornam a melhor escolha contra inimigos com armadura pesada. Porém, costumam ser mais pesadas e lentas no ataque, não sendo tão eficientes contra unidades com armadura leve.
- Anti-Infantaria
Unidades anti-infantaria possuem vantagem contra unidades que sejam menores que cavalos. Esta vantagem pode ser umbônus de dano contra alvos pequenos, peso maior para esmagar inimigos pequenos, ou um ataque a distância explosivo que afeta uma área grande.
- Pele de Leão
A pele grossa dos Leões Brancos garante proteção contra ataques de projéteis mágicos e comuns.
Recuitment Requirement | |
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Maximum Number | 1 |
Disponibilidade de Facção | |
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Impérios Imortais |