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Elfos das Florestas Elfos das Florestas Unidades

Monstros e Feras

Monstros e Feras
No. Unit Custo
Custo
Custo de Recrutamento
Custo de Recrutamento
Custo de Manutenção
Custo de Manutenção
Unidades
Vida
Isto determina quantos golpes uma unidade consegue resistir entre armadura e defesa corpo a corpo.
Massa:
O peso da unidade.
Armadura
A resistência de uma unidade a projéteis e ataques corpo a corpo.
Liderança
Uma unidade com liderança alta tem menos chance de debandar diante do perigo.
A liderança aumenta com a experiência em batalhas.
Velocidade
Isto é a velocidade de movimento de uma unidade.
At. Corpo a Corpo
Isto determina a chance de sucesso ao golpear o inimigo quando a unidade está em combate corpo a corpo.
Tropas calejadas de batalha ganham experiência através do corpo a corpo, melhorando esta habilidade.
Def. Corpo a Corpo
Isto determina a chance de uma unidade ser atingida em combate corpo a corpo.
Somente funciona em corpo a corpo e não garante proteção contra projéteis!
Força da Arma
O dano causado pela arma da unidade, dividido entre o dano base e o dano perfurante.
O dano perfurante é sempre aplicado, enquanto o dano base pode ser bloqueado por armadura.
Bônus de Investida
Isto aumenta o ataque corpo a corpo e dano da unidade ao investir.
Munição
A quantidade de munição que esta unidade pode carregar para a batalha.
Depois que esta se esgotar, a unidade será forçada a mudar para a luta corpo a corpo.
Após a batalha, a munição é restaurada.
Alcance
O longo alcance permite que você atinja os inimigos a distância, mas as armas sempre são mais precisas quando a distância é menor.
Força de Projéteis
O dano causado por um ataque de projéteis, dividido entre o dano base e o dano perfurante.
O dano perfurante é sempre aplicado, enquanto o dano base pode ser bloqueado por armadura.
1
1 Grande Águia
Monstros e Feras / Fera Monstruosa / wh_dlc05_wef_mon_great_eagle_0
Grande Águia
Quando os céus escurecem e a esperança se esvai, estas aves nobres vêm em auxílio aos amigos Elfos.
800 800 200 1 4663 1300 30 60 70 44 30 390 62
2
16 Arbóreo
Monstros e Feras / Infantaria Monstruosa / wh_dlc05_wef_mon_treekin_0
Arbóreo
As almas mais fortes unem-se à floresta e renascem como instrumentos de defesa dela.
900 900 225 16 8768 1500 90 70 34 26 46 86 12
3
1 Homem-árvore
Monstros e Feras / Monstro / wh_dlc05_wef_mon_treeman_0
Homem-árvore
Uma poderosa enxurrada de galhos e emaranhados, surgindo subitamente durante a batalha. Essa é a manifestação da vontade da floresta.
1500 1500 375 1 9828 7000 110 90 35 45 56 450 30
4
16 Zoats
Monstros e Feras / Feras Monstruosas / wh2_dlc16_wef_mon_zoats
Zoats
As origens e o propósito deles são um mistério, mas a força lendária e o poder inato dos Zoats são conhecidos por todos que já compartilharam o campo de batalha com eles.
1700 1700 425 16 8416 1700 60 75 64 30 40 100 28
5
1 Dragão da Floresta
Monstros e Feras / Monstro Voador / wh_dlc05_wef_forest_dragon_0
Dragão da Floresta
Os sábios bastiões alados da floresta continuarão a defendê-la, como têm feito por incontáveis séculos.
1600 1800 450 1 7008 4000 60 65 65 46 38 440 60
6
1 Durthu
Monstros e Feras / Monstro / wh_dlc05_wef_cha_durthu_0
Durthu
Até os mais sábios e antigos dentre os espíritos gentis podem se tornar violentos na selvageria das guerras.
1800 1800 450 1 9828 7000 110 90 35 65 48 490 40