Left Panel
Monstros e Feras | ||||||||||||||||||||||
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No. | Unit |
Custo
Custo
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Custo de Recrutamento
Custo de Recrutamento
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Custo de Manutenção
Custo de Manutenção
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Unidades
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Vida
Isto determina quantos golpes uma unidade consegue resistir entre armadura e defesa corpo a corpo. |
Massa:
O peso da unidade. |
Armadura
A resistência de uma unidade a projéteis e ataques corpo a corpo. |
Liderança
Uma unidade com liderança alta tem menos chance de debandar diante do perigo. A liderança aumenta com a experiência em batalhas. |
Velocidade
Isto é a velocidade de movimento de uma unidade. |
At. Corpo a Corpo
Isto determina a chance de sucesso ao golpear o inimigo quando a unidade está em combate corpo a corpo. Tropas calejadas de batalha ganham experiência através do corpo a corpo, melhorando esta habilidade. |
Def. Corpo a Corpo
Isto determina a chance de uma unidade ser atingida em combate corpo a corpo. Somente funciona em corpo a corpo e não garante proteção contra projéteis! |
Força da Arma
O dano causado pela arma da unidade, dividido entre o dano base e o dano perfurante. O dano perfurante é sempre aplicado, enquanto o dano base pode ser bloqueado por armadura. |
Bônus de Investida
Isto aumenta o ataque corpo a corpo e dano da unidade ao investir. |
Munição
A quantidade de munição que esta unidade pode carregar para a batalha. Depois que esta se esgotar, a unidade será forçada a mudar para a luta corpo a corpo. Após a batalha, a munição é restaurada. |
Alcance
O longo alcance permite que você atinja os inimigos a distância, mas as armas sempre são mais precisas quando a distância é menor. |
Força de Projéteis
O dano causado por um ataque de projéteis, dividido entre o dano base e o dano perfurante. O dano perfurante é sempre aplicado, enquanto o dano base pode ser bloqueado por armadura. |
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1 |
Monstros e Feras /
Feras de Guerra / wh3_main_kho_inf_chaos_warhounds_0 Cães de Guerra do Caos Predadores sob o efeito das energias corruptas do Caos. Estão sempre ávidos para devorar a carne de mortais. |
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450 | 450 | 113 | 80 | 6080 | 150 | 25 | 38 | 95 | 26 | 12 | 22 | 20 | ||||||||||
2 |
Monstros e Feras /
Feras de Guerra / wh3_main_pro_kho_inf_chaos_warhounds_0 Cães de Guerra do Caos de Khorne Predadores sob o efeito das energias corruptas do Caos. Estão sempre ávidos para devorar a carne de mortais. |
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450 | 450 | 112 | 80 | 6080 | 150 | 15 | 38 | 95 | 31 | 12 | 22 | 20 | ||||||||||
3 |
Monstros e Feras /
Infantaria Corpo a Corpo Voadora / wh3_main_kho_inf_chaos_furies_0 Fúrias do Caos (Khorne) Estes pavorosos demônios alados são a pérfida encarnação da energia khornita. |
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600 | 550 | 138 | 40 | 5160 | 150 | 20 | 35 | 100 | 36 | 18 | 44 | 24 | ||||||||||
4 |
Monstros e Feras /
Infantaria monstruosa / wh3_main_kho_mon_spawn_of_khorne_0 Cria de Khorne Aqueles que sucumbem perante a fúria e a força de Khorne se tornam Crias. Onde outrora havia razão, agora só resta insanidade. |
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1100 | 1000 | 250 | 16 | 8768 | 1500 | 30 | 100 | 42 | 36 | 23 | 160 | 30 | ||||||||||
5 |
Monstros e Feras /
Infantaria Corpo a Corpo Voadora / wh3_main_pro_kho_inf_chaos_furies_0 Fúrias do Caos (Khorne) Estes pavorosos demônios alados são a pérfida encarnação da energia khornita. |
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600 | 1100 | 137 | 40 | 5160 | 150 | 20 | 35 | 100 | 36 | 18 | 44 | 24 | ||||||||||
6 |
Monstros e Feras /
Feras de Guerra / wh3_main_pro_kho_inf_flesh_hounds_of_khorne_0 Sabujos de Carne de Khorne Predadores sanguinários e desprovidos de medo. São capazes de perseguir presas por uma eternidade. |
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700 | 1400 | 175 | 32 | 6176 | 450 | 30 | 60 | 95 | 38 | 26 | 58 | 46 | ||||||||||
7 |
Monstros e Feras /
Infantaria Monstruosa / wh3_main_kho_mon_khornataurs_0 Minotauros de Khorne Homem-fera com cabeça de touro, a serviço de Khorne, a única divindade capaz de prover o sangue quente e a carne vermelha que o Minotauro deseja. |
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1300 | 1450 | 363 | 16 | 8704 | 1600 | 70 | 70 | 56 | 34 | 27 | 110 | 34 | ||||||||||
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