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HomePrincipal / Total War: WARHAMMER III / Carnália Arrebatadora / Unidades / Monstros e Feras
Monstros e Feras
No. Unit Custo
Custo
Custo de Recrutamento
Custo de Recrutamento
Custo de Manutenção
Custo de Manutenção
Unidades
Vida
Isto determina quantos golpes uma unidade consegue resistir entre armadura e defesa corpo a corpo.
Massa:
O peso da unidade.
Armadura
A resistência de uma unidade a projéteis e ataques corpo a corpo.
Liderança
Uma unidade com liderança alta tem menos chance de debandar diante do perigo.
A liderança aumenta com a experiência em batalhas.
Velocidade
Isto é a velocidade de movimento de uma unidade.
At. Corpo a Corpo
Isto determina a chance de sucesso ao golpear o inimigo quando a unidade está em combate corpo a corpo.
Tropas calejadas de batalha ganham experiência através do corpo a corpo, melhorando esta habilidade.
Def. Corpo a Corpo
Isto determina a chance de uma unidade ser atingida em combate corpo a corpo.
Somente funciona em corpo a corpo e não garante proteção contra projéteis!
Força da Arma
O dano causado pela arma da unidade, dividido entre o dano base e o dano perfurante.
O dano perfurante é sempre aplicado, enquanto o dano base pode ser bloqueado por armadura.
Bônus de Investida
Isto aumenta o ataque corpo a corpo e dano da unidade ao investir.
Munição
A quantidade de munição que esta unidade pode carregar para a batalha.
Depois que esta se esgotar, a unidade será forçada a mudar para a luta corpo a corpo.
Após a batalha, a munição é restaurada.
Alcance
O longo alcance permite que você atinja os inimigos a distância, mas as armas sempre são mais precisas quando a distância é menor.
Força de Projéteis
O dano causado por um ataque de projéteis, dividido entre o dano base e o dano perfurante.
O dano perfurante é sempre aplicado, enquanto o dano base pode ser bloqueado por armadura.
1
40 Fúrias do Caos (Slaanesh)
Monstros e Feras / Infantaria Corpo a Corpo Voadora / wh3_main_sla_inf_chaos_furies_0
Fúrias do Caos (Slaanesh)
A mais inferior das criaturas da Legião do Escuro. Cospem tentações impronunciáveis enquanto devoram a carne do inimigo.
600 550 138 40 5160 150 20 35 100 36 18 32 20
2
16 Cria de Slaanesh
Monstros e Feras / Infantaria monstruosa / wh3_main_sla_mon_spawn_of_slaanesh_0
Cria de Slaanesh
Uma sucessão de sensações obscuras deformaram o corpo e a alma desta encarnação do exagero. Trata-se de uma aberração convulsiva.
1100 1000 250 16 8768 1500 10 100 47 36 28 160 25
3
1 Altar Militar do Caos de Slaanesh
Monstros e Feras / Monstro de Apoio / wh3_dlc20_chs_mon_warshrine_msla
Altar Militar do Caos de Slaanesh
O cheiro de seda e carne humana segue no encalço de um Altar Militar ornamentado com as peles ainda vivas dos tributos a Slaanesh.
1300 1300 325 1 11242 100 60 60 33 35 30 375 25
4
12 Diabos de Slaanesh
Monstros e Feras / Infantaria Monstruosa / wh3_main_sla_mon_fiends_of_slaanesh_0
Diabos de Slaanesh
Feras predadoras a serviço de Slaanesh. Estas aberrações com rabo de escorpião movem-se de forma convulsiva, mas atacam com velocidade apavorante.
1300 1300 325 12 7296 1300 30 60 95 36 36 80 38
5
1 Moedor de Almas (Slaanesh)
Monstros e Feras / Monstro / wh3_main_sla_mon_soul_grinder_0
Moedor de Almas (Slaanesh)
Demônio caído que ganhou nova vida dentro de uma colossal colhedeira de almas.
1750 1900 475 1 8188 4000 90 65 75 55 35 520 40
6
1 Guardião dos Segredos
Monstros e Feras / Monstro / wh3_main_sla_mon_keeper_of_secrets_0
Guardião dos Segredos
Mestre da dor e senhor das sensações. Com garras afiadas e precisas, abate os oponentes seduzidos, que imploram por mais dor.
1800 2000 500 1 7028 3500 15 75 80 60 50 470 35
7
1 O Marquês do Masoquismo (Guardião dos Segredos)
Monstros e Feras / Monstro / wh3_twa08_sla_mon_keeper_of_secrets_0_ror
O Marquês do Masoquismo (Guardião dos Segredos)
"Eu tenho tantas visões a mostrar!"
2250 2250 563 1 7028 3500 15 85 80 73 61 470 35