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Garra Séptica Garra Séptica Unidades

Monstros e Feras

Monstros e Feras
No. Unit Custo
Custo
Custo de Recrutamento
Custo de Recrutamento
Custo de Manutenção
Custo de Manutenção
Unidades
Vida
Isto determina quantos golpes uma unidade consegue resistir entre armadura e defesa corpo a corpo.
Massa:
O peso da unidade.
Armadura
A resistência de uma unidade a projéteis e ataques corpo a corpo.
Liderança
Uma unidade com liderança alta tem menos chance de debandar diante do perigo.
A liderança aumenta com a experiência em batalhas.
Velocidade
Isto é a velocidade de movimento de uma unidade.
At. Corpo a Corpo
Isto determina a chance de sucesso ao golpear o inimigo quando a unidade está em combate corpo a corpo.
Tropas calejadas de batalha ganham experiência através do corpo a corpo, melhorando esta habilidade.
Def. Corpo a Corpo
Isto determina a chance de uma unidade ser atingida em combate corpo a corpo.
Somente funciona em corpo a corpo e não garante proteção contra projéteis!
Força da Arma
O dano causado pela arma da unidade, dividido entre o dano base e o dano perfurante.
O dano perfurante é sempre aplicado, enquanto o dano base pode ser bloqueado por armadura.
Bônus de Investida
Isto aumenta o ataque corpo a corpo e dano da unidade ao investir.
Munição
A quantidade de munição que esta unidade pode carregar para a batalha.
Depois que esta se esgotar, a unidade será forçada a mudar para a luta corpo a corpo.
Após a batalha, a munição é restaurada.
Alcance
O longo alcance permite que você atinja os inimigos a distância, mas as armas sempre são mais precisas quando a distância é menor.
Força de Projéteis
O dano causado por um ataque de projéteis, dividido entre o dano base e o dano perfurante.
O dano perfurante é sempre aplicado, enquanto o dano base pode ser bloqueado por armadura.
1
80 Cães de Guerra do Caos (Veneno)
Monstros e Feras / Feras de Guerra / wh_main_chs_mon_chaos_warhounds_1
Cães de Guerra do Caos (Veneno)
A mordida dessa fera não causa apenas dor, ela contém uma toxina cruel que invade todas as veias.
450 450 113 80 6080 150 15 38 95 26 17 22 20
2
40 Fúrias do Caos (Nurgle)
Monstros e Feras / Infantaria Corpo a Corpo Voadora / wh3_main_nur_inf_chaos_furies_0
Fúrias do Caos (Nurgle)
Estes demônios alados são a encarnação da energia voraz de Nurgle. Eles espreitam nas margens da batalha, para caçar os fracos.
600 550 138 40 5160 150 20 35 100 36 18 44 24
3
24 Sapopútridos de Nurgle
Monstros e Feras / Feras de Guerra / wh3_main_nur_mon_plague_toads_0
Sapopútridos de Nurgle
Demônio imundo e pustulento, cuja bocarra tóxica é capaz de engolir um humano inteiro. Contudo, tal criatura tem ainda menos prestígio que um Nurglete.
650 650 162 24 6192 1500 50 55 65 30 24 50 36
4
1 Fera de Nurgle
Monstros e Feras / Monstro / wh3_main_nur_mon_beast_of_nurgle_0
Fera de Nurgle
Esta fera pestilenta e nauseabunda só quer fazer amigos. Pena que todos morrem só de chegar perto dela.
800 800 200 1 6388 3500 50 60 40 32 34 300 18
5
12 Putrimoscas
Monstros e Feras / Feras de Guerra Voadoras / wh3_main_nur_mon_rot_flies_0
Putrimoscas
Estes imensos demoninsetos alados são especialistas na grotesca arte de devorar carcaças.
900 900 225 12 6192 1000 40 60 70 34 24 85 16
6
16 Cria de Nurgle
Monstros e Feras / Infantaria monstruosa / wh3_main_nur_mon_spawn_of_nurgle_0
Cria de Nurgle
Após inúmeras bênçãos de Nurgle, esta criatura, outrora mortal, desenvolveu mutações indescritíveis e virou uma obscena aberração.
1100 1000 250 16 9632 1500 10 100 42 31 33 160 30
7
24 Sapeiros Pútridos de Nurgle
Monstros e Feras / Feras de Guerra / wh3_main_nur_cav_pox_riders_of_nurgle_0
Sapeiros Pútridos de Nurgle
Estes horrendos Sapopútridos foram capturados para servirem de montaria aos necróticos Empesteados durante as batalhas.
1050 1050 262 24 7680 200 50 65 23 32 36 64 36
8
12 Moscas Empesteadas de Nurgle
Monstros e Feras / Feras de Guerra Voadoras / wh3_main_nur_cav_plague_drones_0
Moscas Empesteadas de Nurgle
Os Empesteados partem para batalha a bordo de Putrimoscas estridentes e repugnantes. Estas demoferas aladas são pavorosas e céleres em igual medida. Haja velocidade.
1100 1200 300 12 7032 100 40 70 33 36 36 105 16
9
24 Barões do Brejo (Sapeiros Pútridos de Nurgle)
Monstros e Feras / Feras de Guerra / wh3_twa07_nur_cav_pox_riders_of_nurgle_ror_0
Barões do Brejo (Sapeiros Pútridos de Nurgle)
Os Barões deixam o Jardim de Nurgle para banhar o reino mortal com a terrível Doença Minguante.
1250 1250 312 24 7680 200 80 75 23 41 45 64 36
10
1 Altar Militar do Caos de Nurgle
Monstros e Feras / Monstro de Apoio / wh3_dlc20_chs_mon_warshrine_mnur
Altar Militar do Caos de Nurgle
Abarrotados de vísceras imundas, os Altares Militares de Nurgle carregam o fedor inimaginável de dejetos e parasitas.
1300 1300 325 1 12368 100 60 60 33 30 35 375 25
11
1 Grande Impuro
Monstros e Feras / Monstro / wh3_main_nur_mon_great_unclean_one_0
Grande Impuro
Maior criatura das legiões decadentes do Senhor das Moscas. Com regozijo desmedido, este pútrido colosso da imundice espalha destruição.
1800 2000 500 1 11360 7000 50 70 36 55 45 500 20
12
1 Tio Furúnculo (Grande Impuro)
Monstros e Feras / Monstro / wh3_twa08_nur_mon_great_unclean_one_0_ror
Tio Furúnculo (Grande Impuro)
Quem já ouviu falar do Tio Furúnculo sabe muito bem que deve-se ficar longe de sua circunferência cheia de gases para desviar da torrente de podridão que vem sabe-se lá de onde!
2200 2200 550 1 11360 7000 50 80 36 67 56 500 20