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Tribo Flagelomem Tribo Flagelomem Unidades

Monstros e Feras

Monstros e Feras
No. Unit Custo
Custo
Custo de Recrutamento
Custo de Recrutamento
Custo de Manutenção
Custo de Manutenção
Unidades
Vida
Isto determina quantos golpes uma unidade consegue resistir entre armadura e defesa corpo a corpo.
Massa:
O peso da unidade.
Armadura
A resistência de uma unidade a projéteis e ataques corpo a corpo.
Liderança
Uma unidade com liderança alta tem menos chance de debandar diante do perigo.
A liderança aumenta com a experiência em batalhas.
Velocidade
Isto é a velocidade de movimento de uma unidade.
At. Corpo a Corpo
Isto determina a chance de sucesso ao golpear o inimigo quando a unidade está em combate corpo a corpo.
Tropas calejadas de batalha ganham experiência através do corpo a corpo, melhorando esta habilidade.
Def. Corpo a Corpo
Isto determina a chance de uma unidade ser atingida em combate corpo a corpo.
Somente funciona em corpo a corpo e não garante proteção contra projéteis!
Força da Arma
O dano causado pela arma da unidade, dividido entre o dano base e o dano perfurante.
O dano perfurante é sempre aplicado, enquanto o dano base pode ser bloqueado por armadura.
Bônus de Investida
Isto aumenta o ataque corpo a corpo e dano da unidade ao investir.
Munição
A quantidade de munição que esta unidade pode carregar para a batalha.
Depois que esta se esgotar, a unidade será forçada a mudar para a luta corpo a corpo.
Após a batalha, a munição é restaurada.
Alcance
O longo alcance permite que você atinja os inimigos a distância, mas as armas sempre são mais precisas quando a distância é menor.
Força de Projéteis
O dano causado por um ataque de projéteis, dividido entre o dano base e o dano perfurante.
O dano perfurante é sempre aplicado, enquanto o dano base pode ser bloqueado por armadura.
1
80 Cães de Guerra do Caos (Veneno)
Monstros e Feras / Feras de Guerra / wh_dlc03_bst_inf_chaos_warhounds_1
Cães de Guerra do Caos (Veneno)
A mordida dessa fera não causa apenas dor, ela contém uma toxina cruel que invade todas as veias.
450 0 0 80 6080 150 15 38 95 26 17 22 20
2
1 Cigor
Monstros e Feras / Especialista de Artilharia / wh_dlc03_bst_inf_cygor_0
Cigor
Os Cigors são afligidos por visões que os amaldiçoam a enxergar os Ventos do Caos. Isto, é claro, torna-os insanos e extremamente perigosos.
1550 0 0 1 9800 6500 50 75 39 44 25 450 28 25 400 373
3
16 Minotauros
Monstros e Feras / Infantaria Monstruosa / wh_dlc03_bst_inf_minotaurs_0
Minotauros
Uma fome atroz é o que leva os Minotauros e seus machados ao corpo a corpo; fome de guerra, fome de carne.
1200 0 0 16 8704 1600 35 75 62 34 32 110 34
4
16 Minotauros (Escudos)
Monstros e Feras / Infantaria Monstruosa / wh_dlc03_bst_inf_minotaurs_1
Minotauros (Escudos)
As vítimas do Minotauro são esquartejadas em pedaços e depois, infelizmente, devoradas.
1200 0 0 16 8704 1600 45 75 62 34 45 110 32
5
16 Minotauros (Armas Grandes)
Monstros e Feras / Grandes Armas da Infantaria Monstruosa / wh_dlc03_bst_inf_minotaurs_2
Minotauros (Armas Grandes)
Um Minotauro de machado empunhado é capaz de resistir a dúzias de inimigos sozinho, com uma fúria violenta e brutal.
1200 0 0 16 8704 1600 35 75 62 34 32 110 40
6
1 Ghorgon
Monstros e Feras / Monstro / wh2_dlc17_bst_mon_ghorgon_0
Ghorgon
Gula e fome são tudo que alguns animais conhecem.
2000 0 0 1 10888 6500 50 80 64 57 34 520 46
7
32 Rebanho de Laminagores
Monstros e Feras / Fera Monstruosa / wh_dlc03_bst_inf_razorgor_herd_0
Rebanho de Laminagores
Os Laminagores são mutações hediondas e repletas de uma fúria faminta, que dilaceram os homens em pedaços em sua busca por comida.
600 0 0 32 6176 1100 45 55 70 24 18 52 46
8
1 O Beemote Sanguebruto (Ghorgon)
Monstros e Feras / Monstro / wh2_dlc17_bst_mon_ghorgon_ror_0
O Beemote Sanguebruto (Ghorgon)
Um apetite voraz como este jamais se sacia.
2550 0 0 1 10888 6500 50 90 64 71 43 520 46
9
1 Réptil Alado
Monstros e Feras / Monstro / wh2_dlc17_bst_mon_jabberslythe_0
Réptil Alado
O medo pode facilmente ser transformado em loucura.
1700 0 0 1 9220 5500 60 75 65 36 42 450 30
10
1 A Matriarca de Vorbergland (Réptil Alado)
Monstros e Feras / Monstro / wh2_dlc17_bst_mon_jabberslythe_ror_0
A Matriarca de Vorbergland (Réptil Alado)
Contemple a face verdadeira da insanidade.
2100 0 0 1 9220 5500 60 85 65 45 52 450 30
11
1 Mantícora Feroz
Monstros e Feras / Monstro Voador / wh_dlc03_bst_feral_manticore
Mantícora Feroz
A Mantícora tem o coração de uma assassina. Nascida do Caos, da insânia e das mutações, mas acima de tudo uma assassina.
800 0 0 1 5103 1600 45 56 70 40 34 445 50
12
16 Cria do Caos
Monstros e Feras / Infantaria monstruosa / wh_dlc03_bst_mon_chaos_spawn_0
Cria do Caos
Um terror eldritch, os golpes desvairados de seus membros antinaturais são suficientes para por fim a tudo.
1000 0 0 16 8768 1500 10 100 42 36 28 140 30
13
1 Gigante
Monstros e Feras / Monstro / wh_dlc03_bst_mon_giant_0
Gigante
Os Gigantes atacam o inimigo com uma fúria de golpes oscilantes que partem ao meio quer seja homem ou máquina.
1400 0 0 1 12620 6500 50 100 39 65 30 700 40
14
80 Cães de Guerra do Caos
Monstros e Feras / Feras de Guerra / wh_dlc03_bst_inf_chaos_warhounds_0
Cães de Guerra do Caos
Quando um bando de Cães de Guerra do Caos avança em investida sangrenta com as mandíbulas abertas, não há melhor descrição do que o terror.
400 0 0 80 6080 150 15 38 95 26 17 22 20
15
60 Harpias
Monstros e Feras / Infantaria Corpo a Corpo Voadora / wh_dlc05_bst_mon_harpies_0
Harpias
As vítimas descobrem tarde demais que a criatura encantada voando na direção delas não é uma mulher, mas uma besta selvagem e raivosa!
500 0 0 60 5220 200 15 52 48 22 38 44 20