Left Panel
Monstros e Feras | ||||||||||||||||||||||
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No. | Unit |
Custo
Custo
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Custo de Recrutamento
Custo de Recrutamento
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Custo de Manutenção
Custo de Manutenção
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Unidades
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Vida
Isto determina quantos golpes uma unidade consegue resistir entre armadura e defesa corpo a corpo. |
Massa:
O peso da unidade. |
Armadura
A resistência de uma unidade a projéteis e ataques corpo a corpo. |
Liderança
Uma unidade com liderança alta tem menos chance de debandar diante do perigo. A liderança aumenta com a experiência em batalhas. |
Velocidade
Isto é a velocidade de movimento de uma unidade. |
At. Corpo a Corpo
Isto determina a chance de sucesso ao golpear o inimigo quando a unidade está em combate corpo a corpo. Tropas calejadas de batalha ganham experiência através do corpo a corpo, melhorando esta habilidade. |
Def. Corpo a Corpo
Isto determina a chance de uma unidade ser atingida em combate corpo a corpo. Somente funciona em corpo a corpo e não garante proteção contra projéteis! |
Força da Arma
O dano causado pela arma da unidade, dividido entre o dano base e o dano perfurante. O dano perfurante é sempre aplicado, enquanto o dano base pode ser bloqueado por armadura. |
Bônus de Investida
Isto aumenta o ataque corpo a corpo e dano da unidade ao investir. |
Munição
A quantidade de munição que esta unidade pode carregar para a batalha. Depois que esta se esgotar, a unidade será forçada a mudar para a luta corpo a corpo. Após a batalha, a munição é restaurada. |
Alcance
O longo alcance permite que você atinja os inimigos a distância, mas as armas sempre são mais precisas quando a distância é menor. |
Força de Projéteis
O dano causado por um ataque de projéteis, dividido entre o dano base e o dano perfurante. O dano perfurante é sempre aplicado, enquanto o dano base pode ser bloqueado por armadura. |
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1 |
Monstros e Feras /
Feras de Guerra / wh_dlc03_bst_inf_chaos_warhounds_1 Cães de Guerra do Caos (Veneno) A mordida dessa fera não causa apenas dor, ela contém uma toxina cruel que invade todas as veias. |
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450 | 0 | 0 | 80 | 6080 | 150 | 15 | 38 | 95 | 26 | 17 | 22 | 20 | ||||||||||
2 |
Monstros e Feras /
Especialista de Artilharia / wh_dlc03_bst_inf_cygor_0 Cigor Os Cigors são afligidos por visões que os amaldiçoam a enxergar os Ventos do Caos. Isto, é claro, torna-os insanos e extremamente perigosos. |
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1550 | 0 | 0 | 1 | 9800 | 6500 | 50 | 75 | 39 | 44 | 25 | 450 | 28 | 25 | 400 | 373 | |||||||
3 |
Monstros e Feras /
Infantaria Monstruosa / wh_dlc03_bst_inf_minotaurs_0 Minotauros Uma fome atroz é o que leva os Minotauros e seus machados ao corpo a corpo; fome de guerra, fome de carne. |
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1200 | 0 | 0 | 16 | 8704 | 1600 | 35 | 75 | 62 | 34 | 32 | 110 | 34 | ||||||||||
4 |
Monstros e Feras /
Infantaria Monstruosa / wh_dlc03_bst_inf_minotaurs_1 Minotauros (Escudos) As vítimas do Minotauro são esquartejadas em pedaços e depois, infelizmente, devoradas. |
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1200 | 0 | 0 | 16 | 8704 | 1600 | 45 | 75 | 62 | 34 | 45 | 110 | 32 | ||||||||||
5 |
Monstros e Feras /
Grandes Armas da Infantaria Monstruosa / wh_dlc03_bst_inf_minotaurs_2 Minotauros (Armas Grandes) Um Minotauro de machado empunhado é capaz de resistir a dúzias de inimigos sozinho, com uma fúria violenta e brutal. |
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1200 | 0 | 0 | 16 | 8704 | 1600 | 35 | 75 | 62 | 34 | 32 | 110 | 40 | ||||||||||
6 |
Monstros e Feras /
Monstro / wh2_dlc17_bst_mon_ghorgon_0 Ghorgon Gula e fome são tudo que alguns animais conhecem. |
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2000 | 0 | 0 | 1 | 10888 | 6500 | 50 | 80 | 64 | 57 | 34 | 520 | 46 | ||||||||||
7 |
Monstros e Feras /
Fera Monstruosa / wh_dlc03_bst_inf_razorgor_herd_0 Rebanho de Laminagores Os Laminagores são mutações hediondas e repletas de uma fúria faminta, que dilaceram os homens em pedaços em sua busca por comida. |
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600 | 0 | 0 | 32 | 6176 | 1100 | 45 | 55 | 70 | 24 | 18 | 52 | 46 | ||||||||||
8 |
Monstros e Feras /
Monstro / wh2_dlc17_bst_mon_ghorgon_ror_0 O Beemote Sanguebruto (Ghorgon) Um apetite voraz como este jamais se sacia. |
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2550 | 0 | 0 | 1 | 10888 | 6500 | 50 | 90 | 64 | 71 | 43 | 520 | 46 | ||||||||||
9 |
Monstros e Feras /
Monstro / wh2_dlc17_bst_mon_jabberslythe_0 Réptil Alado O medo pode facilmente ser transformado em loucura. |
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1700 | 0 | 0 | 1 | 9220 | 5500 | 60 | 75 | 65 | 36 | 42 | 450 | 30 | ||||||||||
10 |
Monstros e Feras /
Monstro / wh2_dlc17_bst_mon_jabberslythe_ror_0 A Matriarca de Vorbergland (Réptil Alado) Contemple a face verdadeira da insanidade. |
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2100 | 0 | 0 | 1 | 9220 | 5500 | 60 | 85 | 65 | 45 | 52 | 450 | 30 | ||||||||||
11 |
Monstros e Feras /
Monstro Voador / wh_dlc03_bst_feral_manticore Mantícora Feroz A Mantícora tem o coração de uma assassina. Nascida do Caos, da insânia e das mutações, mas acima de tudo uma assassina. |
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800 | 0 | 0 | 1 | 5103 | 1600 | 45 | 56 | 70 | 40 | 34 | 445 | 50 | ||||||||||
12 |
Monstros e Feras /
Infantaria monstruosa / wh_dlc03_bst_mon_chaos_spawn_0 Cria do Caos Um terror eldritch, os golpes desvairados de seus membros antinaturais são suficientes para por fim a tudo. |
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1000 | 0 | 0 | 16 | 8768 | 1500 | 10 | 100 | 42 | 36 | 28 | 140 | 30 | ||||||||||
13 |
Monstros e Feras /
Monstro / wh_dlc03_bst_mon_giant_0 Gigante Os Gigantes atacam o inimigo com uma fúria de golpes oscilantes que partem ao meio quer seja homem ou máquina. |
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1400 | 0 | 0 | 1 | 12620 | 6500 | 50 | 100 | 39 | 65 | 30 | 700 | 40 | ||||||||||
14 |
Monstros e Feras /
Feras de Guerra / wh_dlc03_bst_inf_chaos_warhounds_0 Cães de Guerra do Caos Quando um bando de Cães de Guerra do Caos avança em investida sangrenta com as mandíbulas abertas, não há melhor descrição do que o terror. |
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400 | 0 | 0 | 80 | 6080 | 150 | 15 | 38 | 95 | 26 | 17 | 22 | 20 | ||||||||||
15 |
Monstros e Feras /
Infantaria Corpo a Corpo Voadora / wh_dlc05_bst_mon_harpies_0 Harpias As vítimas descobrem tarde demais que a criatura encantada voando na direção delas não é uma mulher, mas uma besta selvagem e raivosa! |
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500 | 0 | 0 | 60 | 5220 | 200 | 15 | 52 | 48 | 22 | 38 | 44 | 20 | ||||||||||
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