Left Panel
Infantaria de Projéteis | ||||||||||||||||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
No. | Unit |
Custo
Custo
|
Custo de Recrutamento
Custo de Recrutamento
|
Custo de Manutenção
Custo de Manutenção
|
Unidades
|
Vida
Isto determina quantos golpes uma unidade consegue resistir entre armadura e defesa corpo a corpo. |
Massa:
O peso da unidade. |
Armadura
A resistência de uma unidade a projéteis e ataques corpo a corpo. |
Liderança
Uma unidade com liderança alta tem menos chance de debandar diante do perigo. A liderança aumenta com a experiência em batalhas. |
Velocidade
Isto é a velocidade de movimento de uma unidade. |
At. Corpo a Corpo
Isto determina a chance de sucesso ao golpear o inimigo quando a unidade está em combate corpo a corpo. Tropas calejadas de batalha ganham experiência através do corpo a corpo, melhorando esta habilidade. |
Def. Corpo a Corpo
Isto determina a chance de uma unidade ser atingida em combate corpo a corpo. Somente funciona em corpo a corpo e não garante proteção contra projéteis! |
Força da Arma
O dano causado pela arma da unidade, dividido entre o dano base e o dano perfurante. O dano perfurante é sempre aplicado, enquanto o dano base pode ser bloqueado por armadura. |
Bônus de Investida
Isto aumenta o ataque corpo a corpo e dano da unidade ao investir. |
Munição
A quantidade de munição que esta unidade pode carregar para a batalha. Depois que esta se esgotar, a unidade será forçada a mudar para a luta corpo a corpo. Após a batalha, a munição é restaurada. |
Alcance
O longo alcance permite que você atinja os inimigos a distância, mas as armas sempre são mais precisas quando a distância é menor. |
Força de Projéteis
O dano causado por um ataque de projéteis, dividido entre o dano base e o dano perfurante. O dano perfurante é sempre aplicado, enquanto o dano base pode ser bloqueado por armadura. |
|||||
1 |
Infantaria de Projéteis /
Infantaria de Projéteis / wh_main_brt_inf_peasant_bowmen Arqueiros Camponeses Apesar da mira ruim, os Arqueiros Camponeses representam uma linha de defesa barata e numerosa contra os inimigos que se aproximam. |
|||||||||||||||||||||
400 | 400 | 100 | 90 | 4860 | 90 | 15 | 36 | 33 | 10 | 14 | 22 | 3 | 22 | 160 | 17 | |||||||
2 |
Infantaria de Projéteis /
Infantaria de Projéteis / wh_dlc07_brt_inf_peasant_bowmen_1 Arqueiros Camponeses (Flechas de Fogo) O fogo da Dama queima nesta flecha, junto com o arqueiro plebeu mais cedo ou mais tarde... |
|||||||||||||||||||||
450 | 450 | 113 | 90 | 4860 | 90 | 15 | 36 | 33 | 10 | 14 | 22 | 3 | 22 | 160 | 21 | |||||||
3 |
Infantaria de Projéteis /
Infantaria de Projéteis / wh_dlc07_brt_inf_peasant_bowmen_2 Arqueiros Camponeses (Flechas de Pragas) Que as flechas envenenadas voem, e pela bênção agraciada, encontrem seu alvo, mesmo que o arqueiro nunca saiba como. |
|||||||||||||||||||||
450 | 450 | 113 | 90 | 4860 | 90 | 15 | 36 | 33 | 10 | 14 | 22 | 3 | 22 | 160 | 17 | |||||||
|