Left Panel
Infantaria de Projéteis | ||||||||||||||||||||||
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No. | Unit |
Custo
Custo
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Custo de Recrutamento
Custo de Recrutamento
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Custo de Manutenção
Custo de Manutenção
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Unidades
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Vida
Isto determina quantos golpes uma unidade consegue resistir entre armadura e defesa corpo a corpo. |
Massa:
O peso da unidade. |
Armadura
A resistência de uma unidade a projéteis e ataques corpo a corpo. |
Liderança
Uma unidade com liderança alta tem menos chance de debandar diante do perigo. A liderança aumenta com a experiência em batalhas. |
Velocidade
Isto é a velocidade de movimento de uma unidade. |
At. Corpo a Corpo
Isto determina a chance de sucesso ao golpear o inimigo quando a unidade está em combate corpo a corpo. Tropas calejadas de batalha ganham experiência através do corpo a corpo, melhorando esta habilidade. |
Def. Corpo a Corpo
Isto determina a chance de uma unidade ser atingida em combate corpo a corpo. Somente funciona em corpo a corpo e não garante proteção contra projéteis! |
Força da Arma
O dano causado pela arma da unidade, dividido entre o dano base e o dano perfurante. O dano perfurante é sempre aplicado, enquanto o dano base pode ser bloqueado por armadura. |
Bônus de Investida
Isto aumenta o ataque corpo a corpo e dano da unidade ao investir. |
Munição
A quantidade de munição que esta unidade pode carregar para a batalha. Depois que esta se esgotar, a unidade será forçada a mudar para a luta corpo a corpo. Após a batalha, a munição é restaurada. |
Alcance
O longo alcance permite que você atinja os inimigos a distância, mas as armas sempre são mais precisas quando a distância é menor. |
Força de Projéteis
O dano causado por um ataque de projéteis, dividido entre o dano base e o dano perfurante. O dano perfurante é sempre aplicado, enquanto o dano base pode ser bloqueado por armadura. |
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1 |
Infantaria de Projéteis /
Infantaria de Projéteis / wh2_main_hef_inf_archers_0 Arqueiros Para um Elfo Nobre, o arco é tão natural quanto a respiração. Cada disparo é uma obra prima da morte à distância. |
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450 | 475 | 119 | 90 | 5670 | 100 | 15 | 60 | 36 | 16 | 14 | 24 | 4 | 24 | 180 | 17 | |||||||
2 |
Infantaria de Projéteis /
Infantaria de Projéteis / wh2_main_hef_inf_archers_1 Arqueiros (Armadura Leve) Para um Elfo Nobre, o arco é tão natural quanto a respiração. Cada disparo é uma obra prima da morte à distância. |
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475 | 525 | 131 | 90 | 5670 | 100 | 40 | 60 | 36 | 16 | 18 | 24 | 4 | 24 | 180 | 17 | |||||||
3 |
Infantaria de Projéteis /
Infantaria com Lanças e Projéteis / wh2_main_hef_inf_lothern_sea_guard_0 Guarda Marinha de Lothern Ao contrário de outras milícias civis, a Guarda Marinha de Lothern permanece armada e pronta a todo momento. |
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650 | 650 | 163 | 90 | 6120 | 100 | 40 | 70 | 36 | 22 | 32 | 28 | 4 | 22 | 165 | 17 | |||||||
4 |
Infantaria de Projéteis /
Infantaria Híbrida dos Andarilhos da Névoa / wh2_dlc15_hef_inf_mistwalkers_sentinels_0 Sentinelas de Astaril Sentinelas foram companheiros de treinamento do Protetor e figuram entre os mais confiáveis soldados de Eltharion. |
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750 | 750 | 188 | 80 | 5440 | 150 | 80 | 70 | 33 | 22 | 40 | 28 | 4 | 22 | 215 | 18 | |||||||
5 |
Infantaria de Projéteis /
Infantaria com Lanças e Projéteis / wh2_main_hef_inf_lothern_sea_guard_1 Guarda Marinha de Lothern (Escudos) Ao contrário de outras milícias civis, a Guarda Marinha de Lothern permanece armada e pronta a todo momento. |
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750 | 750 | 188 | 90 | 6120 | 150 | 40 | 70 | 33 | 22 | 40 | 28 | 4 | 22 | 165 | 17 | |||||||
6 |
Infantaria de Projéteis /
Infantaria com Lanças e Projéteis / wh2_main_hef_inf_gate_guard Guarda dos Portões O Portão Esmeralda, uma das maravilhas do Velho Mundo, é protegido apenas pelos melhores entre os melhores. |
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850 | 850 | 213 | 90 | 6120 | 150 | 50 | 72 | 33 | 28 | 32 | 30 | 4 | 22 | 180 | 17 | |||||||
7 |
Infantaria de Projéteis /
Infantaria Híbrida dos Andarilhos da Névoa / wh2_dlc15_hef_inf_mistwalkers_spireguard_0 Guarda Pinacular de Tor Yvresse Os honrados guardas da torre do Protetor são os maiores defensores de Tor Yvresse e os alicerces dos exércitos locais. |
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850 | 850 | 213 | 80 | 6400 | 150 | 80 | 72 | 33 | 28 | 32 | 30 | 2 | 45 | 180 | 20 | |||||||
8 |
Infantaria de Projéteis /
Infantaria de Projéteis / wh2_dlc10_hef_inf_shadow_warriors_0 Guerreiros das Sombras Os Guerreiros das Sombras de Nagarythe são soldados austeros que lutam por vingança. |
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850 | 850 | 213 | 80 | 6400 | 100 | 30 | 72 | 40 | 36 | 22 | 32 | 10 | 20 | 180 | 20 | |||||||
9 |
Infantaria de Projéteis /
Infantaria com Lanças e Projéteis / wh2_dlc10_hef_inf_the_storm_riders_ror_0 Os Montadores da Tormenta (Guarda Marinha de Lothern) A presença dos estandartes dos Montadores da Tormenta congela até os corações dos Druchii mais implacáveis. |
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800 | 850 | 213 | 90 | 6120 | 100 | 40 | 80 | 36 | 29 | 41 | 28 | 4 | 22 | 165 | 21 | |||||||
10 |
Infantaria de Projéteis /
Infantaria Híbrida dos Andarilhos da Névoa / wh2_dlc15_hef_inf_mistwalkers_skyhawks_0 Os Gaviões Celestes Os céleres e enérgicos Gaviões Celestes jamais se cansam de batalhas e sempre estão prontos para lutar até a morte. |
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1100 | 1100 | 275 | 60 | 4920 | 100 | 80 | 75 | 40 | 42 | 22 | 43 | 24 | 13 | 100 | 15 | |||||||
11 |
Infantaria de Projéteis /
Infantaria de Projéteis / wh2_dlc10_hef_inf_shadow_walkers_0 Sombrerrantes Além de liderar bandos de Guerreiros das Sombras, os Sombrerrantes formam uma comitiva composta dos melhores guerreiros de Nagarythe para acompanhar Alith Anar nas batalhas. |
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1000 | 1100 | 275 | 60 | 4920 | 100 | 30 | 75 | 40 | 40 | 27 | 34 | 12 | 20 | 180 | 25 | |||||||
12 |
Infantaria de Projéteis /
Infantaria de Projéteis / wh2_dlc10_hef_inf_sisters_of_avelorn_0 Irmãs de Avelorn Estes arqueiros incomparáveis e incorruptíveis são os guardiões dos lugares sagrados de Avelorn. |
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1100 | 1100 | 275 | 80 | 6720 | 100 | 40 | 82 | 36 | 36 | 38 | 32 | 7 | 22 | 180 | 22 | |||||||
13 |
Infantaria de Projéteis /
Infantaria de Projéteis / wh2_dlc10_hef_inf_the_grey_ror_0 Os Cinzentos (Guerreiros das Sombras) Os Elfos dos Cinzentos lutam sem parar há gerações e perpetuarão esta tradição pelas eras vindouras. |
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1050 | 1150 | 288 | 80 | 6400 | 100 | 30 | 82 | 40 | 45 | 29 | 32 | 10 | 20 | 180 | 24 | |||||||
14 |
Infantaria de Projéteis /
Infantaria de Projéteis / wh2_dlc10_hef_inf_everqueens_court_guards_ror_0 Guardas da Corte da Rainha Eterna (Irmãs de Avelorn) Apenas os mais puros de coração podem servir à Rainha Eterna. |
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1300 | 1400 | 350 | 80 | 6720 | 100 | 40 | 92 | 36 | 45 | 48 | 32 | 7 | 22 | 180 | 27 | |||||||
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