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Carruagens e Cavalaria de Projéteis | ||||||||||||||||||||||
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No. | Unit |
Custo
Custo
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Custo de Recrutamento
Custo de Recrutamento
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Custo de Manutenção
Custo de Manutenção
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Unidades
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Vida
Isto determina quantos golpes uma unidade consegue resistir entre armadura e defesa corpo a corpo. |
Massa:
O peso da unidade. |
Armadura
A resistência de uma unidade a projéteis e ataques corpo a corpo. |
Liderança
Uma unidade com liderança alta tem menos chance de debandar diante do perigo. A liderança aumenta com a experiência em batalhas. |
Velocidade
Isto é a velocidade de movimento de uma unidade. |
At. Corpo a Corpo
Isto determina a chance de sucesso ao golpear o inimigo quando a unidade está em combate corpo a corpo. Tropas calejadas de batalha ganham experiência através do corpo a corpo, melhorando esta habilidade. |
Def. Corpo a Corpo
Isto determina a chance de uma unidade ser atingida em combate corpo a corpo. Somente funciona em corpo a corpo e não garante proteção contra projéteis! |
Força da Arma
O dano causado pela arma da unidade, dividido entre o dano base e o dano perfurante. O dano perfurante é sempre aplicado, enquanto o dano base pode ser bloqueado por armadura. |
Bônus de Investida
Isto aumenta o ataque corpo a corpo e dano da unidade ao investir. |
Munição
A quantidade de munição que esta unidade pode carregar para a batalha. Depois que esta se esgotar, a unidade será forçada a mudar para a luta corpo a corpo. Após a batalha, a munição é restaurada. |
Alcance
O longo alcance permite que você atinja os inimigos a distância, mas as armas sempre são mais precisas quando a distância é menor. |
Força de Projéteis
O dano causado por um ataque de projéteis, dividido entre o dano base e o dano perfurante. O dano perfurante é sempre aplicado, enquanto o dano base pode ser bloqueado por armadura. |
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1 |
Carruagens e Cavalaria de Projéteis /
Cavalaria de Projéteis / wh2_main_def_cav_dark_riders_2 Cavaleiros Sombrios (Besta de Repetição) Estar em todo lugar e em lugar nenhum é a habilidade mais famosa deles, que disparam saraivadas para atrapalhar o inimigo. |
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650 | 650 | 163 | 60 | 4860 | 100 | 30 | 52 | 33 | 18 | 16 | 24 | 20 | 16 | 115 | 20 | |||||||
2 |
Carruagens e Cavalaria de Projéteis /
Cavalaria Alada de Projéteis / wh2_dlc10_def_cav_raven_heralds_ror_0 Gralharautos (Besta de Repetição) Os Gralharautos surgem do nada, deixando pilhas de corpos pelo caminho. |
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900 | 900 | 225 | 24 | 4080 | 100 | 30 | 62 | 33 | 25 | 22 | 24 | 20 | 16 | 115 | 49 | |||||||
3 |
Carruagens e Cavalaria de Projéteis /
Carruagem de Projéteis / wh2_dlc14_def_cav_scourgerunner_chariot_0 Carruagens do Flagelo Rápidas e intocáveis por seus inimigos, as Carruagens do Flagelo podem realizar um bombardeio de poderosos arpões, capazes de perfurar até as defesas mais robustas. |
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950 | 950 | 238 | 4 | 4824 | 1100 | 80 | 65 | 84 | 24 | 23 | 40 | 40 | 24 | 150 | 173 | |||||||
4 |
Carruagens e Cavalaria de Projéteis /
Carruagem de Projéteis / wh2_main_def_cav_cold_one_chariot Carruagens de Gélidos Uma investida tão devastadora que pulveriza a carne e o osso da vítima. |
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1100 | 1100 | 275 | 4 | 6144 | 1600 | 110 | 65 | 66 | 24 | 23 | 44 | 50 | 24 | 125 | 183 | |||||||
5 |
Carruagens e Cavalaria de Projéteis /
Carruagem de Projéteis / wh2_dlc14_def_cav_scourgerunner_chariot_ror_0 Devastadores de Rakarth (Carruagens do Flagelo) Arpões envenenados e redes farpadas permitem que esses cocheiros do terror dominem e escravizem suas presas para servir ao Senhor das Feras Rakarth. |
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1200 | 1200 | 300 | 4 | 4824 | 1100 | 80 | 75 | 84 | 31 | 30 | 40 | 40 | 24 | 150 | 173 | |||||||
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