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HomePrincipal / Total War: WARHAMMER III / Desafiante do Mastim / Unidades / Infantaria
Infantaria
No. Unit Custo
Custo
Custo de Recrutamento
Custo de Recrutamento
Custo de Manutenção
Custo de Manutenção
Unidades
Vida
Isto determina quantos golpes uma unidade consegue resistir entre armadura e defesa corpo a corpo.
Massa:
O peso da unidade.
Armadura
A resistência de uma unidade a projéteis e ataques corpo a corpo.
Liderança
Uma unidade com liderança alta tem menos chance de debandar diante do perigo.
A liderança aumenta com a experiência em batalhas.
Velocidade
Isto é a velocidade de movimento de uma unidade.
At. Corpo a Corpo
Isto determina a chance de sucesso ao golpear o inimigo quando a unidade está em combate corpo a corpo.
Tropas calejadas de batalha ganham experiência através do corpo a corpo, melhorando esta habilidade.
Def. Corpo a Corpo
Isto determina a chance de uma unidade ser atingida em combate corpo a corpo.
Somente funciona em corpo a corpo e não garante proteção contra projéteis!
Força da Arma
O dano causado pela arma da unidade, dividido entre o dano base e o dano perfurante.
O dano perfurante é sempre aplicado, enquanto o dano base pode ser bloqueado por armadura.
Bônus de Investida
Isto aumenta o ataque corpo a corpo e dano da unidade ao investir.
Munição
A quantidade de munição que esta unidade pode carregar para a batalha.
Depois que esta se esgotar, a unidade será forçada a mudar para a luta corpo a corpo.
Após a batalha, a munição é restaurada.
Alcance
O longo alcance permite que você atinja os inimigos a distância, mas as armas sempre são mais precisas quando a distância é menor.
Força de Projéteis
O dano causado por um ataque de projéteis, dividido entre o dano base e o dano perfurante.
O dano perfurante é sempre aplicado, enquanto o dano base pode ser bloqueado por armadura.
1
120 Salteadores do Caos
Infantaria / Infantaria com Machados / wh_main_chs_inf_chaos_marauders_0
Salteadores do Caos
Salteadores do Caos formam as fileiras e colunas dos exércitos do Caos, posicionados no centro da batalha com suas armas sanguinolentas.
375 375 94 120 9360 100 15 60 35 34 28 28 18
2
120 Salteadores de Khorne
Infantaria / Infantaria com Machados / wh3_dlc20_chs_inf_chaos_marauders_mkho
Salteadores de Khorne
Para chamar a atenção do Deus Mastim, os nortistas fazem demonstrações violentas de proezas de guerra.
425 425 106 120 9360 100 35 60 35 34 23 28 18
3
120 Salteadores de Nurgle
Infantaria / Infantaria com Machados / wh3_dlc20_chs_inf_chaos_marauders_mnur
Salteadores de Nurgle
O doce odor de decomposição permeia os corpos poluídos destes nortistas pálidos.
425 425 106 120 10200 100 15 60 35 29 33 28 18
4
120 Salteadores de Slaanesh
Infantaria / Infantaria com Machados / wh3_dlc20_chs_inf_chaos_marauders_msla
Salteadores de Slaanesh
O Deus Serpente cobiça as mentes primitivas dos Salteadores que são tão facilmente afetados por vícios incorrigíveis.
425 425 106 120 9360 100 15 60 40 34 28 28 18
5
120 Salteadores de Tzeentch
Infantaria / Infantaria com Machados / wh3_dlc20_chs_inf_chaos_marauders_mtze
Salteadores de Tzeentch
Os Salteadores do Transformador oram com medo e louvor, pedindo a concessão de Suas dádivas mágicas.
425 425 106 120 9360 100 15 60 35 34 28 28 18
6
120 Salteadores do Caos (Armas Grandes)
Infantaria / Infantaria de Machados Superiores / wh_main_chs_inf_chaos_marauders_1
Salteadores do Caos (Armas Grandes)
Salteadores do Caos formam as fileiras e colunas dos exércitos do Caos, posicionados no centro da batalha com suas armas sanguinolentas.
475 475 119 120 9360 100 15 60 35 34 20 30 22
7
120 Salteadores de Tzeentch (Lanças)
Infantaria / Infantaria com Lanças / wh3_dlc20_chs_inf_chaos_marauders_mtze_spears
Salteadores de Tzeentch (Lanças)
As bênçãos do próprio Deus da Magia cintilam nos emblemas arcanos gravados em lanças.
500 500 125 120 9360 100 15 60 35 25 37 25 6
8
120 Salteadores de Nurgle (Armas Grandes)
Infantaria / Infantaria de Machados Superiores / wh3_dlc20_chs_inf_chaos_marauders_mnur_greatweapons
Salteadores de Nurgle (Armas Grandes)
Com tamanha resiliência doentia, carregar um escudo se torna a menor das preocupações de um Salteador.
525 525 131 120 10200 100 15 60 35 29 25 30 22
9
120 Salteadores de Slaanesh (Flagelos Infernais)
Infantaria / Infantaria com Chicotes / wh3_dlc20_chs_inf_chaos_marauders_msla_hellscourges
Salteadores de Slaanesh (Flagelos Infernais)
Flagelos abençoados pelo Príncipe do Escuro se deleitam com a sombria paixão que os nortistas têm pela inflição de dor.
525 525 125 120 9360 100 15 60 40 30 38 30 18
10
120 Salteadores de Khorne (Duas Armas)
Infantaria / Infantaria Bárbara com Machados / wh3_dlc20_chs_inf_chaos_marauders_mkho_dualweapons
Salteadores de Khorne (Duas Armas)
Um Salteador sem uma arma na mão é inútil aos olhos de Khorne.
575 575 144 120 9360 100 35 60 35 34 17 40 30
11
100 Guerreiros do Caos
Infantaria / Infantaria com Machados / wh_main_chs_inf_chaos_warriors_0
Guerreiros do Caos
A verdadeira essência dos Guerreiros do Caos é no meio da batalha: eles se engradecem pela chacina dos inimigos.
750 750 188 100 9000 160 100 75 28 36 44 36 20
12
80 Abjeto
Infantaria / Infantaria Corpo a Corpo / wh_dlc01_chs_inf_forsaken_0
Abjeto
Resta pouca humanidade nos Abjetos; somente um anseio por batalha, seguido de uma investida enfurecida contra o inimigo.
750 750 188 80 7360 230 85 70 46 32 20 58 36
13
80 Abjetos de Khorne
Infantaria / Infantaria Corpo a Corpo / wh3_dlc20_chs_inf_forsaken_mkho
Abjetos de Khorne
A decomposição horrenda da carne pode parecer uma maldição, mas é uma dádiva para os objetivos de Khorne.
800 800 213 80 7360 230 100 70 46 32 15 58 36
14
100 Guerreiros do Caos (Alabardas)
Infantaria / Infantaria com Alabardas / wh_main_chs_inf_chaos_warriors_1
Guerreiros do Caos (Alabardas)
A verdadeira essência dos Guerreiros do Caos é no meio da batalha: eles se engradecem pela chacina dos inimigos.
850 850 213 100 9000 160 100 75 28 30 42 34 10
15
100 Guerreiros do Caos de Khorne
Infantaria / Infantaria com Machados / wh3_main_kho_inf_chaos_warriors_0
Guerreiros do Caos de Khorne
Combatentes cuja humanidade já se esvaiu. Provenientes das mais fortes fileiras de nortistas.
850 850 213 100 9000 160 110 75 28 36 39 36 20
16
80 Abjetos de Nurgle
Infantaria / Infantaria Corpo a Corpo / wh3_main_nur_inf_forsaken_0_warriors
Abjetos de Nurgle
Este homem recebeu muitas dádivas pestilentas de Nurgle. Agora, ele ostenta uma carne mutante e uma mente partida, frutos das bênçãos do Deus da Peste.
850 850 213 80 8000 230 85 70 46 27 25 58 36
17
100 Guerreiros do Caos (Armas Grandes)
Infantaria / Infantaria de Machados Superiores / wh_dlc01_chs_inf_chaos_warriors_2
Guerreiros do Caos (Armas Grandes)
A verdadeira essência dos Guerreiros do Caos é no meio da batalha: eles se engradecem pela chacina dos inimigos.
850 850 213 100 9000 160 100 75 28 36 32 38 26
18
80 Abjetos de Slaanesh
Infantaria / Infantaria Corpo a Corpo / wh3_dlc20_chs_inf_forsaken_msla
Abjetos de Slaanesh
O toque do Príncipe do Escuro distorce a carne dos Seus seguidores, mas é na mente que o maior dano é causado.
850 850 213 80 7360 230 85 70 51 32 20 58 22
19
100 Guerreiros do Caos de Nurgle
Infantaria / Infantaria com Machados / wh3_dlc20_chs_inf_chaos_warriors_mnur
Guerreiros do Caos de Nurgle
Guerrear em nome de Nurgle significa empilhar os corpos pútridos dos Seus inimigos nos altares decrépitos Dele.
850 850 213 100 9800 160 100 75 28 31 49 36 20
20
100 Guerreiros do Caos de Slaanesh
Infantaria / Infantaria com Espadas / wh3_dlc20_chs_inf_chaos_warriors_msla
Guerreiros do Caos de Slaanesh
Uma união ritualística com o Príncipe do Escuro incita sinfonias de sofrimento causado aos Seus inimigos.
850 850 213 100 9000 160 100 75 33 36 44 36 20
21
80 Abjetos de Tzeentch
Infantaria / Infantaria Corpo a Corpo / wh3_main_tze_inf_forsaken_0
Abjetos de Tzeentch
Tzeentch involui seus servos mortais, mutação após mutação, até transformá-los em aberrações perversas.
850 850 213 80 7360 230 85 70 46 32 20 58 36
22
100 Guerreiros do Caos de Tzeentch
Infantaria / Infantaria com Espadas / wh3_dlc20_chs_inf_chaos_warriors_mtze
Guerreiros do Caos de Tzeentch
Os Guerreiros da Transformação nunca se desviam da vontade de Tzeentch, pois Ele conhece cada aspecto de suas mentes e corações.
850 850 213 100 9000 160 100 75 28 36 44 36 20
23
100 Guerreiros do Caos de Slaanesh (Flagelos Infernais)
Infantaria / Infantaria com Chicotes / wh3_dlc20_chs_inf_chaos_warriors_msla_hellscourges
Guerreiros do Caos de Slaanesh (Flagelos Infernais)
Ao se depararem com guerreiros sublimes, são poucos os que conseguem escapar de um flagelo torturante.
900 900 213 100 9000 160 100 75 33 32 54 32 20
24
100 Guerreiros do Caos de Khorne (Alabardas)
Infantaria / Infantaria com Alabardas / wh3_main_kho_inf_chaos_warriors_1
Guerreiros do Caos de Khorne (Alabardas)
Armas vivas a serviço de Khorne. Muito mais fortes que multidões de humanos. Enfrentar as alabardas infernais destes guerreiros é um ato de insanidade.
950 950 238 100 9000 160 110 75 28 30 37 34 10
25
100 Guerreiros do Caos de Nurgle (Armas Grandes)
Infantaria / Infantaria de Machados Superiores / wh3_dlc20_chs_inf_chaos_warriors_mnur_greatweapons
Guerreiros do Caos de Nurgle (Armas Grandes)
Uma alta tolerância à dor dá forças para brandir instrumentos letais mais pesados.
950 950 238 100 9800 160 100 75 28 31 37 38 26
26
100 Guerreiros do Caos de Tzeentch (Alabardas)
Infantaria / Infantaria com Alabardas / wh3_dlc20_chs_inf_chaos_warriors_mtze_halberds
Guerreiros do Caos de Tzeentch (Alabardas)
A lâmina afiada de uma arma de haste poderosa transforma o campo de guerra de forma brutal.
950 950 238 100 9000 160 100 75 28 30 42 34 10
27
100 Guerreiros do Caos de Khorne (Duas Armas)
Infantaria / Infantaria Bárbara com Machados / wh3_main_kho_inf_chaos_warriors_2
Guerreiros do Caos de Khorne (Duas Armas)
Quando se luta por sangue, por Khorne, as necessidades simples, como sono e comida, perdem totalmente o significado.
1000 1000 250 100 9000 160 110 75 28 36 33 52 32
28
16 Campeões Aspirantes
Infantaria / Infantaria com Espadas / wh_dlc06_chs_inf_aspiring_champions_0
Campeões Aspirantes
A estrada para a glória destruidora é pavimentada com os restos dilacerados daqueles que ficaram pelo caminho.
1100 1100 275 16 9856 600 120 80 32 40 45 96 26
29
80 Escolhidos
Infantaria / Infantaria com Machados / wh_main_chs_inf_chosen_0
Escolhidos
Os Escolhidos são superiores a seus parceiros de Caos, mais poderosos e mais selvagens em corpo a corpo, especialmente com grandes armas.
1250 1250 313 80 10480 160 120 85 28 46 60 48 26
30
80 Escolhidos de Khorne
Infantaria / Infantaria com Machados / wh3_dlc20_chs_inf_chosen_mkho
Escolhidos de Khorne
Apenas os mais fortes merecem as dádivas de Khorne, e apenas os melhores alcançam o potencial que elas proporcionam.
1350 1350 338 80 10480 160 130 85 28 46 55 48 26
31
80 Escolhidos de Nurgle
Infantaria / Infantaria com Machados / wh3_dlc20_chs_inf_chosen_mnur
Escolhidos de Nurgle
As dádivas de Nurgle que não matam deixam você mais forte.
1350 1350 338 80 11440 160 120 85 28 41 65 48 26
32
80 Escolhidos de Slaanesh
Infantaria / Infantaria com Espadas / wh3_dlc20_chs_inf_chosen_msla
Escolhidos de Slaanesh
Slaanesh é generoso com seus presentes, mas apenas um grupo seleto não se deixa consumir pela paixão, obsessão e pecado.
1350 1350 338 80 10480 160 120 85 33 46 60 48 26
33
80 Escolhidos de Tzeentch
Infantaria / Infantaria com Espadas / wh3_dlc20_chs_inf_chosen_mtze
Escolhidos de Tzeentch
Assim como a mente deturpada e manipuladora do seu patrono, a infantaria preferida de Tzeentch se move com elegância imprevisível.
1350 1350 338 80 10480 160 120 85 28 46 60 48 26
34
80 Escolhidos (Alabardas)
Infantaria / Infantaria com Alabardas / wh_dlc01_chs_inf_chosen_2
Escolhidos (Alabardas)
Os Escolhidos são superiores a seus parceiros de Caos, mais poderosos e mais selvagens em corpo a corpo, especialmente com grandes armas.
1400 1400 350 80 10480 210 120 85 28 36 56 46 16
35
80 Escolhidos (Armas Grandes)
Infantaria / Infantaria de Machados Superiores / wh_main_chs_inf_chosen_1
Escolhidos (Armas Grandes)
Os Escolhidos são superiores a seus parceiros de Caos, mais poderosos e mais selvagens em corpo a corpo, especialmente com grandes armas.
1450 1450 363 80 10480 160 120 85 28 48 46 50 32
36
80 Escolhidos de Slaanesh (Flagelos Infernais)
Infantaria / Infantaria com Chicotes / wh3_dlc20_chs_inf_chosen_msla_hellscourges
Escolhidos de Slaanesh (Flagelos Infernais)
Há grande prazer em ver o desespero de um inimigo sendo lenta e friamente morto com cada chicotada desferida.
1450 1450 363 80 10480 160 120 85 33 42 70 42 26
37
16 A Garra Amputada (Campeões Aspirantes)
Infantaria / Infantaria com Alabardas / wh3_dlc20_chs_inf_aspiring_champions_mtze_ror
A Garra Amputada (Campeões Aspirantes)
O ataque devastador de uma longa alabarda é quase inevitável, principalmente quando o agressor é um dos destinados a serem poderosos campeões de Tzeentch.
1500 1500 375 16 9040 600 120 90 32 40 52 90 16
38
80 Escolhidos de Khorne (Duas armas)
Infantaria / Infantaria Bárbara com Machados / wh3_dlc20_chs_inf_chosen_mkho_dualweapons
Escolhidos de Khorne (Duas armas)
Com artilharia dobrada, a perspectiva de saciar a sede de sangue de Khorne se torna muito mais violenta.
1500 1500 375 80 10480 160 130 85 28 46 49 69 38
39
80 Escolhidos de Tzeentch (Alabardas)
Infantaria / Infantaria com Alabardas / wh3_dlc20_chs_inf_chosen_mtze_halberds
Escolhidos de Tzeentch (Alabardas)
Com as hastes magnificamente decorosas de suas armas encantadas nas mãos, os Alabardeiros da Transformação marcham adiante.
1500 1500 375 80 10480 210 120 85 28 36 56 46 16
40
80 Escolhidos de Nurgle (Armas Grandes)
Infantaria / Infantaria de Machados Superiores / wh3_dlc20_chs_inf_chosen_mnur_greatweapons
Escolhidos de Nurgle (Armas Grandes)
Os Escolhidos de Nurgle preferem armas pesadas e pouco se preocupam com a possibilidade de sucumbir a ferimentos.
1550 1550 388 80 11440 160 120 85 28 43 51 50 32