Left Panel
Piechota | ||||||||||||||||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
No. | Unit |
Koszt
Koszt
|
Koszt werbunku
Koszt werbunku
|
Koszt utrzymania
Koszt utrzymania
|
![]() ![]() |
![]() ![]() Określa, jak wiele obrażeń może wytrzymać jednostka po uwzględnieniu pancerza i obrony w zwarciu. |
![]() ![]() Waga jednostki. |
![]() ![]() Odporność jednostki na ataki w zwarciu i ostrzał. |
![]() ![]() Jednostka z wysoką dyscypliną rzadziej ucieka w obliczu zagrożenia. Dyscyplina poprawia się dzięki doświadczeniu zdobywanemu w bitwach. |
![]() ![]() Tak szybko porusza się jednostka. |
![]() ![]() Określa szansę na trafienie wroga podczas walki w zwarciu. Weterani zdobywają w walce doświadczenie, ulepszając tę umiejętność. |
![]() ![]() Określa szansę na unik podczas walki w zwarciu. Działa tylko podczas walki w zwarciu, nie zapewnia żadnej ochrony przed pociskami! |
![]() ![]() Obrażenia zadawane przez jednostkę bronią do walki wręcz podzielono na podstawowe i przebijające pancerz. Obrażenia przebijające zawsze ranią cel, a przed podstawowymi może uchronić pancerz. |
![]() ![]() Zwiększa skuteczność walki w zwarciu i obrażenia zadawane podczas szarży. |
![]() ![]() Ilość amunicji, którą jednostka zabiera na pole bitwy. Po wyczerpaniu amunicji żołnierze muszą walczyć w zwarciu. Po bitwie amunicja jest uzupełniana. |
![]() ![]() Daleki zasięg pozwala strzelać do bardziej oddalonych przeciwników, jednak każda broń jest celniejsza na krótszym dystansie. |
![]() ![]() Obrażenia zadawane bronią dystansową podzielono na podstawowe i przebijające pancerz. Obrażenia przebijające zawsze ranią cel, a przed podstawowymi może uchronić pancerz. |
|||||
1 |
![]() ![]() Nurglingi Niewielkie, rechoczące demony przypominające napuchnięte, ropiejące guzy. Ich zadaniem jest rozsiewanie śmiercionośnych chorób wśród stłoczonych szeregów wroga. |
|||||||||||||||||||||
350 | 350 | 88 | 60 | 8400 | 125 | 0 | 50 | 34 | 24 | 24 | 28 | 14 | ||||||||||
2 |
![]() ![]() Grasanci Khorne’a By zasłużyć na uwagę Boga Ogarów, ludzie północy prześcigają się w krwawych pokazach waleczności. |
|||||||||||||||||||||
425 | 425 | 106 | 120 | 9360 | 100 | 35 | 60 | 35 | 34 | 23 | 28 | 18 | ||||||||||
3 |
![]() ![]() Grasanci Nurgle’a Skażone, blade ciała tych ludzi północy niosą za sobą słodki odór rozkładu. |
|||||||||||||||||||||
425 | 425 | 106 | 120 | 10200 | 100 | 15 | 60 | 35 | 29 | 33 | 28 | 18 | ||||||||||
4 |
![]() ![]() Grasanci Tzeentcha z włóczniami Włócznie z wyrytymi tajemnymi pieczęciami błyszczą łaską samego Boga Magii. |
|||||||||||||||||||||
500 | 500 | 125 | 120 | 9360 | 100 | 15 | 60 | 35 | 25 | 37 | 25 | 6 | ||||||||||
5 |
![]() ![]() Niebieskie Strachulce Tzeentcha Po śmierci, różowy strachulec ustępuje miejsca parze mniejszych, niebieskich, tak posępnych, jak radośni byli ich poprzednicy. |
|||||||||||||||||||||
500 | 500 | 125 | 160 | 7680 | 70 | 5 | 45 | 38 | 20 | 22 | 24 | 10 | 4 | 90 | 19 | |||||||
6 |
![]() ![]() Grasanci Slaanesha Najpotężniejsi Norskanie, pozbawieni żalu i strachu, rozkoszujący się każdą otrzymaną raną i związani przysięgą bezkresnego oddania Wężowi. |
|||||||||||||||||||||
500 | 500 | 125 | 120 | 9360 | 100 | 15 | 60 | 40 | 34 | 28 | 28 | 18 | ||||||||||
7 |
![]() ![]() Grasanci Slaanesha z włóczniami Nieustraszeni włócznicy Slaanesha, których wiara napawa nadprzyrodzoną siłą. Znajdują rozkosz w cierpieniu i ukojenie w ćwiartowaniu ciał ofiar. |
|||||||||||||||||||||
550 | 550 | 138 | 120 | 9360 | 100 | 15 | 60 | 40 | 28 | 32 | 25 | 6 | ||||||||||
8 |
![]() ![]() Grasanci Slaanesha z korbaczami piekieł Ludzie północy, którzy ochoczo pomagają demonicznym legionom w ich najazdach na krainy śmiertelników. Władają żywymi biczami czystej udręki. |
|||||||||||||||||||||
550 | 550 | 138 | 120 | 9360 | 100 | 15 | 60 | 40 | 30 | 38 | 30 | 18 | ||||||||||
9 |
![]() ![]() Grasanci Khorne’a z podwójną bronią W oczach Khorne’a Grasant bez broni w ręku jest bezużyteczny. |
|||||||||||||||||||||
575 | 575 | 144 | 120 | 9360 | 100 | 35 | 60 | 35 | 34 | 17 | 40 | 30 | ||||||||||
10 |
![]() ![]() Nosiciele Zarazy Nurgle’a Jęczące masy demonicznego mięsa armatniego. Ich ropiejące, zdeformowane cielska znaczą blizny i czyraki – objawy zgnilizny, która nieubłaganie toczy sługi Władcy Zarazy. |
|||||||||||||||||||||
700 | 700 | 175 | 100 | 11600 | 150 | 30 | 65 | 27 | 30 | 32 | 48 | 8 | ||||||||||
11 |
![]() ![]() Krwiopuszcze Khorne’a Pomniejsze demony Khorne’a to żądni krwi, rogaci wojownicy. |
|||||||||||||||||||||
800 | 800 | 200 | 100 | 8000 | 125 | 35 | 65 | 38 | 34 | 26 | 34 | 30 | ||||||||||
12 |
![]() ![]() Opuszczeni Khorne’a Na pierwszy rzut oka ich okropne, zdeformowane ciała mogą wyglądać na klątwę, ale w oczach Khorne’a to błogosławieństwo. |
|||||||||||||||||||||
800 | 800 | 213 | 80 | 7360 | 230 | 100 | 70 | 46 | 32 | 15 | 58 | 36 | ||||||||||
13 |
![]() ![]() Demonetki Slaanesha Hipnotyczni, roztańczeni żołnierze Slaanesha, urzekający zmysły swych ofiar przed rozdarciem ich ciał ostrymi jak brzytwy szponami w podarunku cierpienia. |
|||||||||||||||||||||
800 | 800 | 200 | 100 | 6800 | 80 | 10 | 65 | 54 | 40 | 36 | 32 | 30 | ||||||||||
14 |
![]() ![]() Opuszczeni Nurgle’a Człek, który otrzymał zbyt wiele plugawych darów Nurgle’a. Jego ciało zostało zdeformowane a umysł rozpadł się pod wpływem przytłaczających błogosławieństw Boga Plag. |
|||||||||||||||||||||
850 | 850 | 213 | 80 | 8000 | 230 | 85 | 70 | 46 | 27 | 25 | 58 | 36 | ||||||||||
15 |
![]() ![]() Wojownicy Chaosu Khorne’a Wojownicy, którzy niegdyś byli najsilniejszymi spośród Norskan, dziś przemienieni i wyzuci z człowieczeństwa. |
|||||||||||||||||||||
850 | 850 | 213 | 100 | 9000 | 160 | 110 | 75 | 28 | 36 | 39 | 36 | 20 | ||||||||||
16 |
![]() ![]() Opuszczeni Slaanesha Dotyk Mrocznego Księcia wyraźnie spacza ciała jego wyznawców, ale to w ich umysłach powstaje największe spustoszenie. |
|||||||||||||||||||||
850 | 850 | 213 | 80 | 7360 | 230 | 85 | 70 | 51 | 32 | 20 | 58 | 22 | ||||||||||
17 |
![]() ![]() Opuszczeni Tzeentcha Zmiana po zmianie w przemianie przez zmianę – Tzeentch przeistacza swoje śmiertelne sługi w pokrzywione, wynaturzone koszmary. |
|||||||||||||||||||||
850 | 850 | 213 | 80 | 7360 | 230 | 85 | 70 | 46 | 32 | 20 | 58 | 36 | ||||||||||
18 |
![]() ![]() Wojownicy Chaosu Slaanesha z korbaczami piekieł Tylko nieliczni, którzy ujrzeli tych wytrawnych wojowników, uniknęli potwornej chłosty. |
|||||||||||||||||||||
900 | 900 | 213 | 100 | 9000 | 160 | 100 | 75 | 33 | 32 | 54 | 32 | 20 | ||||||||||
19 |
![]() ![]() Wojownicy Chaosu Nurgle’a z wielką bronią Zwiększona odporność na ból daje im siłę, by dzierżyć ciężkie narzędzia mordu. |
|||||||||||||||||||||
950 | 950 | 238 | 100 | 9800 | 160 | 100 | 75 | 28 | 31 | 37 | 38 | 26 | ||||||||||
20 |
![]() ![]() Wojownicy Chaosu Tzeentcha z halabardami Śmiercionośne ostrza potężnych broni drzewcowych sieją prawdziwe spustoszenie na polu bitwy. |
|||||||||||||||||||||
950 | 950 | 238 | 100 | 9000 | 160 | 100 | 75 | 28 | 30 | 42 | 34 | 10 | ||||||||||
21 |
![]() ![]() Wojownicy Chaosu Khorne’a z halabardami Żywe narzędzia mordu w służbie Khorne’a, każde obdarzone siłą tuzina śmiertelników. Żaden przytomny na umyśle jeździec nie rzuciłby się na mur ich piekielnych halabard. |
|||||||||||||||||||||
950 | 950 | 238 | 100 | 9000 | 160 | 110 | 75 | 28 | 30 | 37 | 34 | 10 | ||||||||||
22 |
![]() ![]() Wojownicy Chaosu Khorne’a z podwójną bronią Gdy walczysz dla krwi i dla Khorne’a, pozostałe czynności, takie jak sen czy jedzenie, całkiem tracą na znaczeniu. |
|||||||||||||||||||||
1000 | 1000 | 250 | 100 | 9000 | 160 | 110 | 75 | 28 | 36 | 33 | 52 | 32 | ||||||||||
23 |
![]() ![]() Wzniośli Nosiciele Zarazy Nurgle’a Ta jęcząca, cuchnąca tłuszcza została wysłana przez Władcę Much, by rozsiewać po świecie zarazę, rozkład i śmierć. |
|||||||||||||||||||||
1100 | 1100 | 275 | 100 | 13200 | 175 | 35 | 70 | 27 | 38 | 40 | 52 | 8 | 3 | 70 | 38 | |||||||
24 |
![]() ![]() Wzniośli Krwiopuszcze Khorne’a Krwiopuszcze, które przynoszą swemu władcy więcej czaszek od pozostałych, awansują w hierarchii, a ich głód krwi jeszcze bardziej się wzmaga. |
|||||||||||||||||||||
1200 | 1200 | 300 | 100 | 9200 | 150 | 40 | 75 | 38 | 42 | 34 | 44 | 36 | ||||||||||
25 |
![]() ![]() Wzniosłe Demonetki Slaanesha Demonetki pozyskują kolejne dusze, aby móc nimi zabawiać Slaanesha chociaż przez krótką chwilę. |
|||||||||||||||||||||
1250 | 1250 | 313 | 100 | 7700 | 80 | 15 | 70 | 54 | 48 | 44 | 50 | 35 | ||||||||||
26 |
![]() ![]() Nosiciele Omamienia (Wzniosłe Demonetki Slaanesha) Na polu bitwy te onieśmielające postacie, wywołujące niekontrolowane pożądanie, potrafią jednym dotykiem zesłać na umysł szaleństwo. |
|||||||||||||||||||||
1450 | 1450 | 363 | 100 | 7700 | 80 | 15 | 80 | 54 | 59 | 54 | 50 | 35 | ||||||||||
27 |
![]() ![]() Piekielny Zastęp (Wzniośli Krwiopuszcze Khorne’a) Śmierć pociąga za sobą więcej śmierci: gdy Zgłodniałe Ostrza poczują krew, nic nie powstrzyma tych pomiotów Khorne’a przed rzezią! |
|||||||||||||||||||||
1500 | 1500 | 375 | 100 | 9200 | 150 | 60 | 80 | 38 | 52 | 43 | 44 | 36 | ||||||||||
28 |
![]() ![]() Ropiejące Błazny (Wzniośli Nosiciele Zarazy Nurgle’a) Strażnicy Gnijących Wrót odzyskują siły dzięki ich energii, gdy wchodzą w unoszącą się wokół chmarę much Nurgle’a. |
|||||||||||||||||||||
1550 | 1550 | 388 | 100 | 13200 | 175 | 35 | 80 | 27 | 48 | 50 | 52 | 8 | 3 | 70 | 46 | |||||||
|