Left Panel
Infantaria | ||||||||||||||||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
No. | Unit |
Custo
Custo
|
Custo de Recrutamento
Custo de Recrutamento
|
Custo de Manutenção
Custo de Manutenção
|
![]() ![]() |
![]() ![]() Isto determina quantos golpes uma unidade consegue resistir entre armadura e defesa corpo a corpo. |
![]()
Massa:
![]() O peso da unidade. |
![]() ![]() A resistência de uma unidade a projéteis e ataques corpo a corpo. |
![]() ![]() Uma unidade com liderança alta tem menos chance de debandar diante do perigo. A liderança aumenta com a experiência em batalhas. |
![]() ![]() Isto é a velocidade de movimento de uma unidade. |
![]() ![]() Isto determina a chance de sucesso ao golpear o inimigo quando a unidade está em combate corpo a corpo. Tropas calejadas de batalha ganham experiência através do corpo a corpo, melhorando esta habilidade. |
![]() ![]() Isto determina a chance de uma unidade ser atingida em combate corpo a corpo. Somente funciona em corpo a corpo e não garante proteção contra projéteis! |
![]() ![]() O dano causado pela arma da unidade, dividido entre o dano base e o dano perfurante. O dano perfurante é sempre aplicado, enquanto o dano base pode ser bloqueado por armadura. |
![]() ![]() Isto aumenta o ataque corpo a corpo e dano da unidade ao investir. |
![]() ![]() A quantidade de munição que esta unidade pode carregar para a batalha. Depois que esta se esgotar, a unidade será forçada a mudar para a luta corpo a corpo. Após a batalha, a munição é restaurada. |
![]() ![]() O longo alcance permite que você atinja os inimigos a distância, mas as armas sempre são mais precisas quando a distância é menor. |
![]() ![]() O dano causado por um ataque de projéteis, dividido entre o dano base e o dano perfurante. O dano perfurante é sempre aplicado, enquanto o dano base pode ser bloqueado por armadura. |
|||||
1 |
![]() ![]() Operários Goblins Os Operários só se encontram onde estão pois você os forçou. Se pudessem, fugiriam ou matariam você num instante. Logo, lembre-se de sempre direcionar a agressão deles aos oponentes. |
|||||||||||||||||||||
150 | 150 | 37 | 180 | 9000 | 90 | 0 | 32 | 33 | 12 | 16 | 20 | 6 | ||||||||||
2 |
![]() ![]() Operários Orcs São criaturas pesadas e estúpidas, mas fortes e agressivas, e, portanto, úteis aos Anões do Caos, tanto nas minas quanto no campo de guerra. |
|||||||||||||||||||||
300 | 300 | 75 | 140 | 10640 | 130 | 0 | 36 | 31 | 22 | 12 | 24 | 18 | ||||||||||
3 |
![]() ![]() Degoladores Hobgoblins Os Degoladores Hobgoblins são os mais vis e traiçoeiros de uma laia terrível que se deleita na aplicação da violência gratuita e perversa em batalha. |
|||||||||||||||||||||
425 | 425 | 106 | 140 | 8120 | 90 | 25 | 45 | 35 | 28 | 28 | 28 | 15 | ||||||||||
4 |
![]() ![]() Bixus Matrêros Hobgoblins São os mais sigilosos dos sorrateiros. Os melhores assassinos e emboscadores do exército dos Anões do Caos. |
|||||||||||||||||||||
575 | 575 | 144 | 120 | 6960 | 90 | 25 | 40 | 35 | 28 | 20 | 28 | 22 | 2 | 70 | 24 | |||||||
5 |
![]() ![]() Guerreiros Anões do Caos Guerreiros Anões do Caos são soturnos, cruéis e arrogantes. Eles reservam absoluto desdém pelos inimigos e total lealdade pelos mestres. |
|||||||||||||||||||||
650 | 650 | 162 | 100 | 7800 | 150 | 85 | 70 | 28 | 30 | 44 | 34 | 12 | ||||||||||
6 |
![]() ![]() Guerreiros Anões do Caos (Armas Grandes) A maestria do Guerreiro Anão do Caos com as armas só se iguala à intrínseca crueldade e desejo de esmagar qualquer um que ouse entrar no meio do caminho de seus objetivos infernais. |
|||||||||||||||||||||
700 | 700 | 175 | 100 | 7800 | 150 | 85 | 70 | 28 | 30 | 34 | 36 | 18 | ||||||||||
7 |
![]() ![]() As Barbas Fulgurantes de Bazherak (Guerreiros Anões do Caos) Se apenas um destes guerreiros especialistas largar uma bomba de nafta em vez de arremessá-la contra os inimigos, haja barbas em chamas! |
|||||||||||||||||||||
950 | 950 | 250 | 100 | 7800 | 150 | 85 | 80 | 28 | 38 | 54 | 34 | 12 | 2 | 70 | 38 | |||||||
8 |
![]() ![]() Guarda Infernal Na hora da provação, remova a mancha pérfida da desonra ou morra com a marca da vergonha... |
|||||||||||||||||||||
1000 | 1000 | 250 | 100 | 8600 | 250 | 100 | 80 | 26 | 32 | 56 | 42 | 12 | ||||||||||
9 |
![]() ![]() Guarda Infernal (Armas Grandes) Nenhum armamento é grande demais para o manuseio da Guarda Infernal, pois são os guerreiros mais preparados da categoria. |
|||||||||||||||||||||
1150 | 1150 | 288 | 100 | 8600 | 250 | 100 | 80 | 26 | 32 | 46 | 44 | 18 | ||||||||||
10 |
![]() ![]() Jurados de Ferro Infernais Os Jurados de Ferro, os mais ilustres nas fileiras da Guarda Infernal, formam um cordão protetivo ao redor do comandante e mantém as hordas inimigas afastadas. |
|||||||||||||||||||||
1300 | 1300 | 325 | 100 | 10600 | 250 | 125 | 85 | 26 | 42 | 64 | 42 | 12 | 2 | 70 | 38 | |||||||
11 |
![]() ![]() Os Imortais (Jurados de Ferro Infernais) Esta lendária unidade Jurados de Ferro leva o nome em função da notável robustez – até mesmo para Anões – e do talento para permanecer viva, bem como os semblantes assustadores! |
|||||||||||||||||||||
1500 | 1500 | 375 | 100 | 10600 | 250 | 125 | 95 | 26 | 46 | 50 | 54 | 26 | ||||||||||
|