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Tlaxtlan Tlaxtlan Unidades

Infantaria

Infantaria
No. Unit Custo
Custo
Custo de Recrutamento
Custo de Recrutamento
Custo de Manutenção
Custo de Manutenção
Unidades
Vida
Isto determina quantos golpes uma unidade consegue resistir entre armadura e defesa corpo a corpo.
Massa:
O peso da unidade.
Armadura
A resistência de uma unidade a projéteis e ataques corpo a corpo.
Liderança
Uma unidade com liderança alta tem menos chance de debandar diante do perigo.
A liderança aumenta com a experiência em batalhas.
Velocidade
Isto é a velocidade de movimento de uma unidade.
At. Corpo a Corpo
Isto determina a chance de sucesso ao golpear o inimigo quando a unidade está em combate corpo a corpo.
Tropas calejadas de batalha ganham experiência através do corpo a corpo, melhorando esta habilidade.
Def. Corpo a Corpo
Isto determina a chance de uma unidade ser atingida em combate corpo a corpo.
Somente funciona em corpo a corpo e não garante proteção contra projéteis!
Força da Arma
O dano causado pela arma da unidade, dividido entre o dano base e o dano perfurante.
O dano perfurante é sempre aplicado, enquanto o dano base pode ser bloqueado por armadura.
Bônus de Investida
Isto aumenta o ataque corpo a corpo e dano da unidade ao investir.
Munição
A quantidade de munição que esta unidade pode carregar para a batalha.
Depois que esta se esgotar, a unidade será forçada a mudar para a luta corpo a corpo.
Após a batalha, a munição é restaurada.
Alcance
O longo alcance permite que você atinja os inimigos a distância, mas as armas sempre são mais precisas quando a distância é menor.
Força de Projéteis
O dano causado por um ataque de projéteis, dividido entre o dano base e o dano perfurante.
O dano perfurante é sempre aplicado, enquanto o dano base pode ser bloqueado por armadura.
1
160 Bando de Calangos
Infantaria / Infantaria com Tacapes / wh2_main_lzd_inf_skink_cohort_0
Bando de Calangos
A incansável força de trabalho do Império dos Homens-lagarto, bons de se jogar no combate como escudos de carne.
300 300 75 160 8000 90 30 55 46 20 24 25 10
2
120 Calangos de Crista Vermelha
Infantaria / Infantaria de Machados Superiores / wh2_dlc12_lzd_inf_skink_red_crested_0
Calangos de Crista Vermelha
Estes Calangos se diferenciam dos outros por suas cristas vermelhas, mas também são mais fortes e mais perspicazes que seus parentes inferiores.
575 575 144 120 8040 80 30 62 46 26 19 24 21
3
90 Camaleões Perseguidores
Infantaria / Infantaria de Choque / wh2_dlc17_lzd_inf_chameleon_stalkers_0
Camaleões Perseguidores
As forças do Caos não podem se proteger contra o que não veem.
650 675 169 90 5940 70 40 65 48 22 36 25 25 2 50 67
4
100 Sáurios com Lanças
Infantaria / Infantaria com Lanças / wh2_main_lzd_inf_saurus_spearmen_0
Sáurios com Lanças
Eles sofrerão a investida, e a rechaçarão com mãos firmes empunhando lanças firmes.
750 750 188 100 10200 190 60 75 31 24 32 42 10
5
100 Guerreiros Sáurios
Infantaria / Infantaria de Maças / wh2_main_lzd_inf_saurus_warriors_0
Guerreiros Sáurios
Os guerreiros resistentes, embora comuns, dos Homens-lagarto. O que suas clavas pecam em elegância, compensam em eficácia.
750 750 188 100 10200 190 60 75 31 29 28 52 16
6
100 Sáurios com Lanças (Escudos)
Infantaria / Infantaria com Lanças / wh2_main_lzd_inf_saurus_spearmen_1
Sáurios com Lanças (Escudos)
Veja como o inimigo se joga sobre as lanças desses guerreiros. Os que sobreviverem terão que enfrentar escudos e garras.
800 800 200 100 10200 190 60 75 31 24 38 42 10
7
100 Guerreiros Sáurios (Escudos)
Infantaria / Infantaria de Maças / wh2_main_lzd_inf_saurus_warriors_1
Guerreiros Sáurios (Escudos)
Eles resistem às investidas inimigas, protegidos com escudos e uma feroz e primordial determinação.
800 800 200 100 10200 190 60 75 31 29 34 52 16
8
100 Guardas do Templo
Infantaria / Infantaria com Alabardas / wh2_main_lzd_inf_temple_guards
Guardas do Templo
A elite dos Homens-lagarto, responsável por defender solos sagrados. Eles empalam invasores com suas alabardas.
1200 1200 300 100 10700 210 85 85 31 31 38 42 14
9
100 Guardas do Templo
Infantaria / Infantaria com Alabardas / wh2_main_lzd_inf_temple_guards_nakai
Guardas do Templo
A elite dos Homens-lagarto, responsável por defender solos sagrados. Eles empalam invasores com suas alabardas.
1200 1200 300 100 10700 210 85 85 31 31 38 42 14