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Khemri Khemri Unidades

Infantería

Infantería
No. Unit Coste
Coste
Coste de reclutamiento
Coste de reclutamiento
Coste de mantenimiento
Coste de mantenimiento
Unidades
Puntos de golpe
Determina cuántos golpes puede sufrir una unidad, así como la armadura y su capacidad defensiva cuerpo a cuerpo.
Masa
El peso de la unidad.
Armadura
Lo resistente que es una unidad a los disparos de proyectiles y a los ataques cuerpo a cuerpo.
Liderazgo
Una unidad con alto liderazgo presenta menos probabilidades de huir cuando se encuentra en peligro.
El liderazgo mejora con la experiencia en combate.
Velocidad
Lo rápido que puede moverse una unidad.
Cuerpo a cuerpo
Determina la probabilidad de que la unidad enemiga sea golpeada en un combate cuerpo a cuerpo.
Las tropas curtidas en combate conseguirán experiencia y esta habilidad mejorará.
Def. cuerpo a cuerpo
Determina las posibilidades de que una unidad sea golpeada mientras combate cuerpo a cuerpo.
¡Solo funciona en combates cuerpo a cuerpo y no ofrece protección contra proyectiles!
Fuerza del arma
El daño causado por el arma de una unidad, dividido entre daño básico y daño perforante.
El daño perforante se aplica siempre; el daño básico puede ser bloqueado por la armadura.
Bonificación de carga
Potencia los ataques cuerpo a cuerpo de la unidad y el daño al hacer cargas.
Munición
La cantidad de munición que esta unidad puede
llevar a la batalla.
Una vez consumida, la unidad se verá forzada a pasar al modo cuerpo a cuerpo para seguir luchando.
Después de la batalla, la munición se recuperará completamente.
Alcance
Un largo alcance te permite atacar a los enemigos desde lejos, pero las armas son más eficaces a distancias cortas.
Fuerza proyectil
El daño causado por el ataque con proyectiles de una unidad, dividido entre daño básico y daño perforante.
El daño perforante se aplica siempre; el daño básico puede ser bloqueado por la armadura.
1
160 Lanceros Esqueletos
Infantería / Infantería con lanza / wh2_dlc09_tmb_inf_skeleton_spearmen_0
Lanceros Esqueletos
Las lanzas se extienden, como huesos retorcidos y afilados, y se mantienen firmes gracias a su agarre mortal.
325 0 0 160 9760 80 20 35 28 14 30 24 3
2
160 Legión del Escorpión del Rey Nekhesh (Lanceros Esqueletos)
Infantería / Infantería con lanza / wh2_dlc09_tmb_inf_skeleton_spearmen_ror
Legión del Escorpión del Rey Nekhesh (Lanceros Esqueletos)
Estos guerreros armados con lanzas, la élite de entre sus pares esqueléticos, son tan sanguinarios como su infame patrón real.
550 0 0 160 9760 80 45 45 28 19 42 24 3
3
160 Guerreros Esqueletos
Infantería / Infantería con espada / wh2_dlc09_tmb_inf_skeleton_warriors_0
Guerreros Esqueletos
Los devotos No Muertos de los Reyes Funerarios se vuelven a levantar, siempre leales a su señor.
300 0 0 160 9760 80 20 35 28 18 22 26 5
4
120 Guardia del Sepulcro
Infantería / Infantería con espada / wh2_dlc09_tmb_inf_tomb_guard_0
Guardia del Sepulcro
La lealtad de estos guardias se recompensó en vida; ahora se espera que muestren lealtad una vez más.
750 0 0 120 9840 120 55 65 28 32 41 42 8
5
120 Guardia del Sepulcro (alabardas)
Infantería / Infantería con alabarda / wh2_dlc09_tmb_inf_tomb_guard_1
Guardia del Sepulcro (alabardas)
¡Manejan sus armas tan hábilmente como lo hacían en vida, matando por el Señor y por la gloria!
850 0 0 120 9840 120 55 65 28 25 47 29 5
6
120 Guardia de Khepra (Guardia del Sepulcro)
Infantería / Infantería con espada / wh2_dlc09_tmb_inf_tomb_guard_ror
Guardia de Khepra (Guardia del Sepulcro)
Al igual que el escarabajo devorador de carne con cara de calavera, este Guardia del Sepulcro de élite lleva un nuevo nivel de terror al campo de batalla.
1100 0 0 120 9840 120 70 70 28 41 51 42 15
7
120 Guerreros de Nehekhara
Infantería / Infantería con espada / wh2_dlc09_tmb_inf_nehekhara_warriors_0
Guerreros de Nehekhara
Los guerreros de Nehekhara solo recuerdan su deber hacia el rey y persiguen a sus enemigos con intenciones despiadadas.
525 0 0 120 9120 80 45 45 28 32 22 33 15