Left Panel
Infantería | ||||||||||||||||||||||
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No. | Unit |
Coste
Coste
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Coste de reclutamiento
Coste de reclutamiento
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Coste de mantenimiento
Coste de mantenimiento
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Unidades
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Puntos de golpe
Determina cuántos golpes puede sufrir una unidad, así como la armadura y su capacidad defensiva cuerpo a cuerpo. |
Masa
El peso de la unidad. |
Armadura
Lo resistente que es una unidad a los disparos de proyectiles y a los ataques cuerpo a cuerpo. |
Liderazgo
Una unidad con alto liderazgo presenta menos probabilidades de huir cuando se encuentra en peligro. El liderazgo mejora con la experiencia en combate. |
Velocidad
Lo rápido que puede moverse una unidad. |
Cuerpo a cuerpo
Determina la probabilidad de que la unidad enemiga sea golpeada en un combate cuerpo a cuerpo. Las tropas curtidas en combate conseguirán experiencia y esta habilidad mejorará. |
Def. cuerpo a cuerpo
Determina las posibilidades de que una unidad sea golpeada mientras combate cuerpo a cuerpo. ¡Solo funciona en combates cuerpo a cuerpo y no ofrece protección contra proyectiles! |
Fuerza del arma
El daño causado por el arma de una unidad, dividido entre daño básico y daño perforante. El daño perforante se aplica siempre; el daño básico puede ser bloqueado por la armadura. |
Bonificación de carga
Potencia los ataques cuerpo a cuerpo de la unidad y el daño al hacer cargas. |
Munición
La cantidad de munición que esta unidad puede llevar a la batalla. Una vez consumida, la unidad se verá forzada a pasar al modo cuerpo a cuerpo para seguir luchando. Después de la batalla, la munición se recuperará completamente. |
Alcance
Un largo alcance te permite atacar a los enemigos desde lejos, pero las armas son más eficaces a distancias cortas. |
Fuerza proyectil
El daño causado por el ataque con proyectiles de una unidad, dividido entre daño básico y daño perforante. El daño perforante se aplica siempre; el daño básico puede ser bloqueado por la armadura. |
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1 |
Infantería /
Infantería con lanza / wh2_dlc09_tmb_inf_skeleton_spearmen_0 Lanceros Esqueletos Las lanzas se extienden, como huesos retorcidos y afilados, y se mantienen firmes gracias a su agarre mortal. |
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325 | 0 | 0 | 160 | 9760 | 80 | 20 | 35 | 28 | 14 | 30 | 24 | 3 | ||||||||||
2 |
Infantería /
Infantería con lanza / wh2_dlc09_tmb_inf_skeleton_spearmen_ror Legión del Escorpión del Rey Nekhesh (Lanceros Esqueletos) Estos guerreros armados con lanzas, la élite de entre sus pares esqueléticos, son tan sanguinarios como su infame patrón real. |
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550 | 0 | 0 | 160 | 9760 | 80 | 45 | 45 | 28 | 19 | 42 | 24 | 3 | ||||||||||
3 |
Infantería /
Infantería con espada / wh2_dlc09_tmb_inf_skeleton_warriors_0 Guerreros Esqueletos Los devotos No Muertos de los Reyes Funerarios se vuelven a levantar, siempre leales a su señor. |
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300 | 0 | 0 | 160 | 9760 | 80 | 20 | 35 | 28 | 18 | 22 | 26 | 5 | ||||||||||
4 |
Infantería /
Infantería con espada / wh2_dlc09_tmb_inf_tomb_guard_0 Guardia del Sepulcro La lealtad de estos guardias se recompensó en vida; ahora se espera que muestren lealtad una vez más. |
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750 | 0 | 0 | 120 | 9840 | 120 | 55 | 65 | 28 | 32 | 41 | 42 | 8 | ||||||||||
5 |
Infantería /
Infantería con alabarda / wh2_dlc09_tmb_inf_tomb_guard_1 Guardia del Sepulcro (alabardas) ¡Manejan sus armas tan hábilmente como lo hacían en vida, matando por el Señor y por la gloria! |
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850 | 0 | 0 | 120 | 9840 | 120 | 55 | 65 | 28 | 25 | 47 | 29 | 5 | ||||||||||
6 |
Infantería /
Infantería con espada / wh2_dlc09_tmb_inf_tomb_guard_ror Guardia de Khepra (Guardia del Sepulcro) Al igual que el escarabajo devorador de carne con cara de calavera, este Guardia del Sepulcro de élite lleva un nuevo nivel de terror al campo de batalla. |
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1100 | 0 | 0 | 120 | 9840 | 120 | 70 | 70 | 28 | 41 | 51 | 42 | 15 | ||||||||||
7 |
Infantería /
Infantería con espada / wh2_dlc09_tmb_inf_nehekhara_warriors_0 Guerreros de Nehekhara Los guerreros de Nehekhara solo recuerdan su deber hacia el rey y persiguen a sus enemigos con intenciones despiadadas. |
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525 | 0 | 0 | 120 | 9120 | 80 | 45 | 45 | 28 | 32 | 22 | 33 | 15 | ||||||||||
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