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Varg Varg Unidades

Heróis

Heróis
No. Unit Custo
Custo
Custo de Recrutamento
Custo de Recrutamento
Custo de Manutenção
Custo de Manutenção
Unidades
Vida
Isto determina quantos golpes uma unidade consegue resistir entre armadura e defesa corpo a corpo.
Massa:
O peso da unidade.
Armadura
A resistência de uma unidade a projéteis e ataques corpo a corpo.
Liderança
Uma unidade com liderança alta tem menos chance de debandar diante do perigo.
A liderança aumenta com a experiência em batalhas.
Velocidade
Isto é a velocidade de movimento de uma unidade.
At. Corpo a Corpo
Isto determina a chance de sucesso ao golpear o inimigo quando a unidade está em combate corpo a corpo.
Tropas calejadas de batalha ganham experiência através do corpo a corpo, melhorando esta habilidade.
Def. Corpo a Corpo
Isto determina a chance de uma unidade ser atingida em combate corpo a corpo.
Somente funciona em corpo a corpo e não garante proteção contra projéteis!
Força da Arma
O dano causado pela arma da unidade, dividido entre o dano base e o dano perfurante.
O dano perfurante é sempre aplicado, enquanto o dano base pode ser bloqueado por armadura.
Bônus de Investida
Isto aumenta o ataque corpo a corpo e dano da unidade ao investir.
Munição
A quantidade de munição que esta unidade pode carregar para a batalha.
Depois que esta se esgotar, a unidade será forçada a mudar para a luta corpo a corpo.
Após a batalha, a munição é restaurada.
Alcance
O longo alcance permite que você atinja os inimigos a distância, mas as armas sempre são mais precisas quando a distância é menor.
Força de Projéteis
O dano causado por um ataque de projéteis, dividido entre o dano base e o dano perfurante.
O dano perfurante é sempre aplicado, enquanto o dano base pode ser bloqueado por armadura.
1
1 Decepão Matastripa
Heróis / Especialista do Corpo a Corpo / wh3_main_ie_nor_cha_exalted_hero_mkho_killgore_slaymaim
Decepão Matastripa
"MATA!"
1400 1400 0 1 7508 600 130 75 33 60 35 425 65
2
1 Fimir Demonefasto (Fogo)
Heróis / Mago / wh_dlc08_nor_cha_fimir_balefiend_fire_0
Fimir Demonefasto (Fogo)
Demonefastos se refestelam na instabilidade que espalham pelos mundos, apelando aos Deuses do Escuro para que os Fimir sejam agraciados novamente.
550 1000 188 1 5040 1500 65 70 54 27 35 400 25
3
1 Fimir Demonefasto (Sombras)
Heróis / Mago / wh_dlc08_nor_cha_fimir_balefiend_shadow_0
Fimir Demonefasto (Sombras)
Demonefastos se refestelam na instabilidade que espalham pelos mundos, apelando aos Deuses do Escuro para que os Fimir sejam agraciados novamente.
550 1000 188 1 5040 1500 65 70 54 27 35 400 25
4
1 Feiticeiro-xamã (Morte)
Heróis / Mago / wh_dlc08_nor_cha_shaman_sorcerer_death_0
Feiticeiro-xamã (Morte)
Através de suas habilidades proféticas, o Feiticeiro-xamã é capaz de manipular os Ventos e guiar as tribos em direção à guerra.
275 1000 275 1 3360 300 30 60 35 30 30 315 15
5
1 Feiticeiro-xamã (Morte) (Cavalo de Guerra Norscano)
Heróis / Mago / wh_dlc08_nor_cha_shaman_sorcerer_death_1
Feiticeiro-xamã (Morte) (Cavalo de Guerra Norscano)
Através de suas habilidades proféticas, o Feiticeiro-xamã é capaz de manipular os Ventos e guiar as tribos em direção à guerra.
475 1100 337 1 3740 300 30 60 35 30 30 315 35
6
1 Feiticeiro-xamã (Morte) (Carruagem Salteadora)
Heróis / Mago / wh_dlc08_nor_cha_shaman_sorcerer_death_2
Feiticeiro-xamã (Morte) (Carruagem Salteadora)
Através de suas habilidades proféticas, o Feiticeiro-xamã é capaz de manipular os Ventos e guiar as tribos em direção à guerra.
775 1350 300 1 4140 1700 90 60 78 30 24 300 52
7
1 Feiticeiro-xamã (Fogo)
Heróis / Mago / wh_dlc08_nor_cha_shaman_sorcerer_fire_0
Feiticeiro-xamã (Fogo)
Através de suas habilidades proféticas, o Feiticeiro-xamã é capaz de manipular os Ventos e guiar as tribos em direção à guerra.
275 1000 275 1 3360 300 30 60 35 30 30 315 15
8
1 Feiticeiro-xamã (Fogo) (Cavalo de Guerra Norscano)
Heróis / Mago / wh_dlc08_nor_cha_shaman_sorcerer_fire_1
Feiticeiro-xamã (Fogo) (Cavalo de Guerra Norscano)
Através de suas habilidades proféticas, o Feiticeiro-xamã é capaz de manipular os Ventos e guiar as tribos em direção à guerra.
475 1100 337 1 3740 300 30 60 35 30 30 315 35
9
1 Feiticeiro-xamã (Fogo) (Carruagem Salteadora)
Heróis / Mago / wh_dlc08_nor_cha_shaman_sorcerer_fire_2
Feiticeiro-xamã (Fogo) (Carruagem Salteadora)
Através de suas habilidades proféticas, o Feiticeiro-xamã é capaz de manipular os Ventos e guiar as tribos em direção à guerra.
775 1350 300 1 4140 1700 90 60 78 30 24 300 52
10
1 Feiticeiro-xamã (Metal)
Heróis / Mago / wh_dlc08_nor_cha_shaman_sorcerer_metal_0
Feiticeiro-xamã (Metal)
Através de suas habilidades proféticas, o Feiticeiro-xamã é capaz de manipular os Ventos e guiar as tribos em direção à guerra.
275 1000 275 1 3360 300 30 60 35 30 30 315 15
11
1 Feiticeiro-xamã (Metal) (Cavalo de Guerra Norscano)
Heróis / Mago / wh_dlc08_nor_cha_shaman_sorcerer_metal_1
Feiticeiro-xamã (Metal) (Cavalo de Guerra Norscano)
Através de suas habilidades proféticas, o Feiticeiro-xamã é capaz de manipular os Ventos e guiar as tribos em direção à guerra.
475 1100 337 1 3740 300 30 60 35 30 30 315 35
12
1 Feiticeiro-xamã (Metal) (Carruagem Salteadora)
Heróis / Mago / wh_dlc08_nor_cha_shaman_sorcerer_metal_2
Feiticeiro-xamã (Metal) (Carruagem Salteadora)
Através de suas habilidades proféticas, o Feiticeiro-xamã é capaz de manipular os Ventos e guiar as tribos em direção à guerra.
775 1350 300 1 4140 1700 90 60 78 30 24 300 52
13
1 Escalpelobo Transmorfo
Heróis / Escalpelobo Transmorfo / wh_dlc08_nor_cha_skin_wolf_werekin_0
Escalpelobo Transmorfo
Nestes humanoides corrompidos e lupinos, a única coisa que resta dos antigos campões são os pedaços de pele pendurados pelo corpo.
1150 1150 288 1 5040 1500 70 70 75 45 32 420 40
14
1 Feiticeiro do Caos (Metal)
Heróis / Mago / wh_main_nor_cha_chaos_sorcerer_0
Feiticeiro do Caos (Metal)
Este Feiticeiro do Caos canaliza os Ventos da Magia e usa o poder da morte para esquartejar inimigos com um simples gesto.
450 1000 250 1 3360 600 80 60 33 38 26 300 20
15
1 Feiticeiro do Caos (Metal) (Cavalo de Guerra)
Heróis / Mago / wh_main_nor_cha_chaos_sorcerer_1
Feiticeiro do Caos (Metal) (Cavalo de Guerra)
Este Feiticeiro do Caos canaliza os Ventos da Magia e usa o poder da morte para esquartejar inimigos com um simples gesto.
550 1100 275 1 3740 600 90 60 33 42 40 315 40
16
1 Feiticeiro do Caos (Metal)
Heróis / Mago / wh_main_nor_cha_chaos_sorcerer_2
Feiticeiro do Caos (Metal)
Este Feiticeiro do Caos canaliza os Ventos da Magia e usa o poder da morte para esquartejar inimigos com um simples gesto.
650 1200 300 1 4140 1700 90 60 78 26 16 300 60