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HomePrincipal / Total War: WARHAMMER III / Artois / Unidades / Heróis
Artois Artois Unidades

Heróis

Heróis
No. Unit Custo
Custo
Custo de Recrutamento
Custo de Recrutamento
Custo de Manutenção
Custo de Manutenção
Unidades
Vida
Isto determina quantos golpes uma unidade consegue resistir entre armadura e defesa corpo a corpo.
Massa:
O peso da unidade.
Armadura
A resistência de uma unidade a projéteis e ataques corpo a corpo.
Liderança
Uma unidade com liderança alta tem menos chance de debandar diante do perigo.
A liderança aumenta com a experiência em batalhas.
Velocidade
Isto é a velocidade de movimento de uma unidade.
At. Corpo a Corpo
Isto determina a chance de sucesso ao golpear o inimigo quando a unidade está em combate corpo a corpo.
Tropas calejadas de batalha ganham experiência através do corpo a corpo, melhorando esta habilidade.
Def. Corpo a Corpo
Isto determina a chance de uma unidade ser atingida em combate corpo a corpo.
Somente funciona em corpo a corpo e não garante proteção contra projéteis!
Força da Arma
O dano causado pela arma da unidade, dividido entre o dano base e o dano perfurante.
O dano perfurante é sempre aplicado, enquanto o dano base pode ser bloqueado por armadura.
Bônus de Investida
Isto aumenta o ataque corpo a corpo e dano da unidade ao investir.
Munição
A quantidade de munição que esta unidade pode carregar para a batalha.
Depois que esta se esgotar, a unidade será forçada a mudar para a luta corpo a corpo.
Após a batalha, a munição é restaurada.
Alcance
O longo alcance permite que você atinja os inimigos a distância, mas as armas sempre são mais precisas quando a distância é menor.
Força de Projéteis
O dano causado por um ataque de projéteis, dividido entre o dano base e o dano perfurante.
O dano perfurante é sempre aplicado, enquanto o dano base pode ser bloqueado por armadura.
1
1 Mago Jade
Heróis / Mago / wh_dlc05_emp_cha_wizard_life_0
Mago Jade
Os acólitos do Vento da Magia verde usam o mundo natural e as estações para curar e proteger companheiros.
250 1000 250 1 3420 300 20 55 35 25 30 300 15
2
1 Mago Jade (Cavalo de Guerra)
Heróis / Mago / wh_dlc05_emp_cha_wizard_life_1
Mago Jade (Cavalo de Guerra)
Os acólitos do Vento da Magia verde usam o mundo natural e as estações para curar e proteger companheiros.
450 1100 275 1 3840 300 20 55 33 25 30 300 35
3
1 Mago Jade (Cavalo de Guerra com Barda)
Heróis / Mago / wh_dlc05_emp_cha_wizard_life_2
Mago Jade (Cavalo de Guerra com Barda)
Os acólitos do Vento da Magia verde usam o mundo natural e as estações para curar e proteger companheiros.
500 1200 300 1 3840 300 50 55 33 25 30 300 35
4
1 Mago Jade (Pégaso Imperial)
Heróis / Mago / wh_dlc05_emp_cha_wizard_life_3
Mago Jade (Pégaso Imperial)
Os acólitos do Vento da Magia verde usam o mundo natural e as estações para curar e proteger companheiros.
650 1500 325 1 4008 300 50 55 33 25 30 300 35
5
1 Donzela (Feras)
Heróis / Mago / wh_dlc07_brt_cha_damsel_beasts_0
Donzela (Feras)
Controlar os animais e canalizar a natureza agressiva deles de forma benéfica demonstra o domínio absoluto de sua arte.
250 1000 250 1 3420 900 15 55 40 34 22 285 15
6
1 Donzela (Feras) (Cavalo de Guerra)
Heróis / Mago / wh_dlc07_brt_cha_damsel_beasts_1
Donzela (Feras) (Cavalo de Guerra)
Controlar os animais e canalizar a natureza agressiva deles de forma benéfica demonstra o domínio absoluto de sua arte.
450 1100 275 1 3840 900 15 55 40 34 22 285 35
7
1 Donzela (Feras) (Cavalo de Guerra com Barda)
Heróis / Mago / wh_dlc07_brt_cha_damsel_beasts_2
Donzela (Feras) (Cavalo de Guerra com Barda)
Controlar os animais e canalizar a natureza agressiva deles de forma benéfica demonstra o domínio absoluto de sua arte.
500 1200 300 1 3840 900 40 55 40 34 22 285 35
8
1 Donzela (Vida)
Heróis / Mago / wh_dlc07_brt_cha_damsel_life_0
Donzela (Vida)
Praticantes dos Feitiços da Vida protegem e curam tropas amigáveis e aliados, além de se anteciparem aos inimigos em cada turno.
250 1000 250 1 3420 900 15 55 40 34 22 285 15
9
1 Donzela (Vida) (Cavalo de Guerra)
Heróis / Mago / wh_dlc07_brt_cha_damsel_life_1
Donzela (Vida) (Cavalo de Guerra)
Praticantes dos Feitiços da Vida protegem e curam tropas amigáveis e aliados, além de se anteciparem aos inimigos em cada turno.
450 1100 275 1 3840 900 15 55 40 34 22 285 35
10
1 Donzela (Vida) (Cavalo de Guerra com Barda)
Heróis / Mago / wh_dlc07_brt_cha_damsel_life_2
Donzela (Vida) (Cavalo de Guerra com Barda)
Praticantes dos Feitiços da Vida protegem e curam tropas amigáveis e aliados, além de se anteciparem aos inimigos em cada turno.
500 1200 300 1 3840 900 40 55 40 34 22 285 35
11
1 O Cavaleiro Verde (Corcel da Sombra)
Heróis / Especialista do Corpo a Corpo / wh_dlc07_brt_cha_green_knight_0
O Cavaleiro Verde (Corcel da Sombra)
O detentor dos segredos e guardião do caminho, cuja força é o último teste do missionário.
1800 1800 0 1 5266 700 0 100 33 60 50 430 85
12
1 Donzela (Céus)
Heróis / Mago / wh_main_brt_cha_damsel_0
Donzela (Céus)
Aqueles que detêm o conhecimento podem invocar enormes rajadas de vento ou relâmpagos assustadores, intimidando inimigos.
250 1000 250 1 3420 900 15 55 40 34 22 285 15
13
1 Donzela (Céus) (Cavalo de Guerra)
Heróis / Mago / wh_main_brt_cha_damsel_1
Donzela (Céus) (Cavalo de Guerra)
Aqueles que detêm o conhecimento podem invocar enormes rajadas de vento ou relâmpagos assustadores, intimidando inimigos.
450 1100 275 1 3840 900 15 55 40 34 22 285 35
14
1 Donzela (Céus) (Cavalo de Guerra com Barda)
Heróis / Mago / wh_main_brt_cha_damsel_2
Donzela (Céus) (Cavalo de Guerra com Barda)
Aqueles que detêm o conhecimento podem invocar enormes rajadas de vento ou relâmpagos assustadores, intimidando inimigos.
500 1200 300 1 3840 900 40 55 40 34 22 285 35
15
1 Paladino
Heróis / Especialista do Corpo a Corpo / wh_main_brt_cha_paladin_0
Paladino
Os Paladinos são os mais corajosos dos guerreiros, e partem a pé ou a cavalo contra o inimigo, causando mortes justas em nome da Dama.
400 1000 250 1 3688 600 85 65 34 45 40 390 40
16
1 Paladino (Pégaso)
Heróis / Especialista do Corpo a Corpo / wh_main_brt_cha_paladin_3
Paladino (Pégaso)
Os Paladinos são os mais corajosos dos guerreiros, e partem a pé ou a cavalo contra o inimigo, causando mortes justas em nome da Dama.
875 1350 337 1 4456 600 85 65 34 45 40 390 85
17
1 Paladino (Cavalo de Guerra com Barda)
Heróis / Especialista do Corpo a Corpo / wh_main_brt_cha_paladin_4
Paladino (Cavalo de Guerra com Barda)
Os Paladinos são os mais corajosos dos guerreiros, e partem a pé ou a cavalo contra o inimigo, causando mortes justas em nome da Dama.
650 1200 300 1 4168 600 105 65 34 45 40 390 70