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Khemri Khemri Unidades

Heróis

Heróis
No. Unit Custo
Custo
Custo de Recrutamento
Custo de Recrutamento
Custo de Manutenção
Custo de Manutenção
Unidades
Vida
Isto determina quantos golpes uma unidade consegue resistir entre armadura e defesa corpo a corpo.
Massa:
O peso da unidade.
Armadura
A resistência de uma unidade a projéteis e ataques corpo a corpo.
Liderança
Uma unidade com liderança alta tem menos chance de debandar diante do perigo.
A liderança aumenta com a experiência em batalhas.
Velocidade
Isto é a velocidade de movimento de uma unidade.
At. Corpo a Corpo
Isto determina a chance de sucesso ao golpear o inimigo quando a unidade está em combate corpo a corpo.
Tropas calejadas de batalha ganham experiência através do corpo a corpo, melhorando esta habilidade.
Def. Corpo a Corpo
Isto determina a chance de uma unidade ser atingida em combate corpo a corpo.
Somente funciona em corpo a corpo e não garante proteção contra projéteis!
Força da Arma
O dano causado pela arma da unidade, dividido entre o dano base e o dano perfurante.
O dano perfurante é sempre aplicado, enquanto o dano base pode ser bloqueado por armadura.
Bônus de Investida
Isto aumenta o ataque corpo a corpo e dano da unidade ao investir.
Munição
A quantidade de munição que esta unidade pode carregar para a batalha.
Depois que esta se esgotar, a unidade será forçada a mudar para a luta corpo a corpo.
Após a batalha, a munição é restaurada.
Alcance
O longo alcance permite que você atinja os inimigos a distância, mas as armas sempre são mais precisas quando a distância é menor.
Força de Projéteis
O dano causado por um ataque de projéteis, dividido entre o dano base e o dano perfurante.
O dano perfurante é sempre aplicado, enquanto o dano base pode ser bloqueado por armadura.
1
1 Sacerdote Liche (Morte)
Heróis / Mago / wh2_dlc09_tmb_cha_liche_priest_death_0
Sacerdote Liche (Morte)
O deserto selvagem obedece a quem invoca as dunas e os mortos para lutarem.
300 0 0 1 3520 600 30 60 31 25 30 300 10
2
1 Sacerdote Liche (Luz)
Heróis / Mago / wh2_dlc09_tmb_cha_liche_priest_light_0
Sacerdote Liche (Luz)
O deserto selvagem obedece a quem invoca as dunas e os mortos para lutarem.
300 0 0 1 3520 600 30 60 31 25 30 300 10
3
1 Sacerdote Liche (Nehekhara)
Heróis / Mago / wh2_dlc09_tmb_cha_liche_priest_nehekhara_0
Sacerdote Liche (Nehekhara)
O deserto selvagem obedece a quem invoca as dunas e os mortos para lutarem.
300 0 0 1 3520 600 30 60 31 25 30 300 10
4
1 Sacerdote Liche (Sombras)
Heróis / Mago / wh2_dlc09_tmb_cha_liche_priest_shadow_0
Sacerdote Liche (Sombras)
O deserto selvagem obedece a quem invoca as dunas e os mortos para lutarem.
300 0 0 1 3520 600 30 60 31 25 30 300 10
5
1 Necroteto
Heróis / Infantaria com Chicotes / wh2_dlc09_tmb_cha_necrotect_0
Necroteto
Tudo o que os Necrotetos enxergam agora é que a pureza foi maculada. Com autoridade, eles almejam recuperar a perfeição.
550 0 0 1 3788 600 55 65 31 45 30 360 20
6
1 Príncipe da Tumba
Heróis / Infantaria com Alabardas / wh2_dlc09_tmb_cha_tomb_prince_0
Príncipe da Tumba
Sepultados ao lado do poderoso soberano, os príncipes perenes de Nehekhara ressurgem para comandar as legiões dos Mortos-vivos.
700 0 0 1 4268 600 70 70 31 38 48 370 15