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HomePrincipal / Total War: WARHAMMER III / Apóstolos da Transformação / Unidades / Senhores
Senhores
No. Unit Custo
Custo
Custo de Recrutamento
Custo de Recrutamento
Custo de Manutenção
Custo de Manutenção
Unidades
Vida
Isto determina quantos golpes uma unidade consegue resistir entre armadura e defesa corpo a corpo.
Massa:
O peso da unidade.
Armadura
A resistência de uma unidade a projéteis e ataques corpo a corpo.
Liderança
Uma unidade com liderança alta tem menos chance de debandar diante do perigo.
A liderança aumenta com a experiência em batalhas.
Velocidade
Isto é a velocidade de movimento de uma unidade.
At. Corpo a Corpo
Isto determina a chance de sucesso ao golpear o inimigo quando a unidade está em combate corpo a corpo.
Tropas calejadas de batalha ganham experiência através do corpo a corpo, melhorando esta habilidade.
Def. Corpo a Corpo
Isto determina a chance de uma unidade ser atingida em combate corpo a corpo.
Somente funciona em corpo a corpo e não garante proteção contra projéteis!
Força da Arma
O dano causado pela arma da unidade, dividido entre o dano base e o dano perfurante.
O dano perfurante é sempre aplicado, enquanto o dano base pode ser bloqueado por armadura.
Bônus de Investida
Isto aumenta o ataque corpo a corpo e dano da unidade ao investir.
Munição
A quantidade de munição que esta unidade pode carregar para a batalha.
Depois que esta se esgotar, a unidade será forçada a mudar para a luta corpo a corpo.
Após a batalha, a munição é restaurada.
Alcance
O longo alcance permite que você atinja os inimigos a distância, mas as armas sempre são mais precisas quando a distância é menor.
Força de Projéteis
O dano causado por um ataque de projéteis, dividido entre o dano base e o dano perfurante.
O dano perfurante é sempre aplicado, enquanto o dano base pode ser bloqueado por armadura.
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1 Arauto de Tzeentch (Tzeentch)
Senhores / Mago / wh3_main_pro_tze_cha_herald_of_tzeentch_tzeentch_0
Arauto de Tzeentch (Tzeentch)
O Grande Conspirador concedeu a tal serviçal raro arbítrio, grande astúcia e poderosa feitiçaria.
800 1000 250 1 3808 600 20 70 38 35 35 375 20 20 130 375
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1 Arauto de Tzeentch (Tzeentch)
Senhores / Mago / wh3_main_pro_tze_cha_herald_of_tzeentch_tzeentch_1
Arauto de Tzeentch (Tzeentch)
Um poderoso Feiticeiro Demônio, a bordo de um tubarão-celeste eldritch, comanda as legiões risonhas do Transformador.
1200 1200 300 1 4208 1300 20 70 105 35 35 375 35 20 130 375
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3 Arauto de Tzeentch (Tzeentch)
Senhores / Mago / wh3_main_pro_tze_cha_herald_of_tzeentch_tzeentch_2
Arauto de Tzeentch (Tzeentch)
O Demônio escolhido de Tzeentch lança uma letal tormenta arcana ao rasgar os céus a bordo de uma montaria movida por inúmeros Esganiçadores reluzentes.
1500 1500 375 3 16116 100 20 70 38 35 28 380 35 20 130 375