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HomePrincipal / Total War: WARHAMMER III / Rebeldes de Kislev / Unidades / Senhores
Senhores
No. Unit Custo
Custo
Custo de Recrutamento
Custo de Recrutamento
Custo de Manutenção
Custo de Manutenção
Unidades
Vida
Isto determina quantos golpes uma unidade consegue resistir entre armadura e defesa corpo a corpo.
Massa:
O peso da unidade.
Armadura
A resistência de uma unidade a projéteis e ataques corpo a corpo.
Liderança
Uma unidade com liderança alta tem menos chance de debandar diante do perigo.
A liderança aumenta com a experiência em batalhas.
Velocidade
Isto é a velocidade de movimento de uma unidade.
At. Corpo a Corpo
Isto determina a chance de sucesso ao golpear o inimigo quando a unidade está em combate corpo a corpo.
Tropas calejadas de batalha ganham experiência através do corpo a corpo, melhorando esta habilidade.
Def. Corpo a Corpo
Isto determina a chance de uma unidade ser atingida em combate corpo a corpo.
Somente funciona em corpo a corpo e não garante proteção contra projéteis!
Força da Arma
O dano causado pela arma da unidade, dividido entre o dano base e o dano perfurante.
O dano perfurante é sempre aplicado, enquanto o dano base pode ser bloqueado por armadura.
Bônus de Investida
Isto aumenta o ataque corpo a corpo e dano da unidade ao investir.
Munição
A quantidade de munição que esta unidade pode carregar para a batalha.
Depois que esta se esgotar, a unidade será forçada a mudar para a luta corpo a corpo.
Após a batalha, a munição é restaurada.
Alcance
O longo alcance permite que você atinja os inimigos a distância, mas as armas sempre são mais precisas quando a distância é menor.
Força de Projéteis
O dano causado por um ataque de projéteis, dividido entre o dano base e o dano perfurante.
O dano perfurante é sempre aplicado, enquanto o dano base pode ser bloqueado por armadura.
1
1 Boris Ursus
Senhores / Infantaria com Alabardas / wh3_main_ksl_cha_boris_0
Boris Ursus
Tzar dos Tzares. Verdadeiro devoto. Luz que volta a brilhar na hora mais sombria de Kislev.
1200 1200 300 1 4672 1100 85 75 34 50 55 430 40
2
1 Boris Ursus (Cavalo de Guerra)
Senhores / Cavalaria / wh3_main_ksl_cha_boris_1
Boris Ursus (Cavalo de Guerra)
Tzar dos Tzares. Verdadeiro devoto. Luz que volta a brilhar na hora mais sombria de Kislev.
1400 1400 350 1 5072 1100 105 75 34 50 55 430 65
3
1 Boris Ursus (Ursbrat)
Senhores / Cavalaria / wh3_main_ksl_cha_boris_2
Boris Ursus (Ursbrat)
Tzar dos Tzares. Verdadeiro devoto. Luz que volta a brilhar na hora mais sombria de Kislev.
1600 1600 400 1 6372 1100 105 75 34 50 55 490 65
4
1 Boiardo
Senhores / Infantaria com Machados / wh3_main_ksl_cha_boyar_0
Boiardo
Embora todos os kislevitas sejam iguais aos olhos dos deuses da Terra-mãe, os Boiardos nascem para liderar e têm autoridade absoluta.
750 1000 250 1 4068 800 85 70 34 50 40 430 45
5
1 Boiardo (Cavalo de Guerra)
Senhores / Cavalaria / wh3_main_ksl_cha_boyar_1
Boiardo (Cavalo de Guerra)
Embora todos os kislevitas sejam iguais aos olhos dos deuses da Terra-mãe, os Boiardos nascem para liderar e têm autoridade absoluta.
950 1200 300 1 4672 800 105 70 34 50 40 430 65
6
1 Boiardo (Urso de Guerra)
Senhores / Cavalaria / wh3_main_ksl_cha_boyar_2
Boiardo (Urso de Guerra)
Embora todos os kislevitas sejam iguais aos olhos dos deuses da Terra-mãe, os Boiardos nascem para liderar e têm autoridade absoluta.
1250 1200 300 1 5308 800 105 70 34 55 40 430 65
7
1 Bruxa do Gelo (Gelo)
Senhores / Mago / wh3_main_ksl_cha_ice_witch_ice_0
Bruxa do Gelo (Gelo)
O aspecto gracioso da bruxa esconde um talento arcano letal, fruto do poder do Inverno que corre nas veias dela.
400 1000 300 1 3688 600 15 65 38 40 35 320 20
8
1 Bruxa do Gelo (Gelo) (Cavalo de Guerra)
Senhores / Mago / wh3_main_ksl_cha_ice_witch_ice_1
Bruxa do Gelo (Gelo) (Cavalo de Guerra)
O aspecto gracioso da bruxa esconde um talento arcano letal, fruto do poder do Inverno que corre nas veias dela.
600 1100 300 1 4088 600 45 65 38 40 35 320 40
9
1 Bruxa do Gelo (Gelo) (Urso de Guerra)
Senhores / Mago / wh3_main_ksl_cha_ice_witch_ice_2
Bruxa do Gelo (Gelo) (Urso de Guerra)
O aspecto gracioso da bruxa esconde um talento arcano letal, fruto do poder do Inverno que corre nas veias dela.
900 1100 300 1 4688 600 75 65 38 50 35 320 50
10
1 Bruxa do Gelo (Tormenta)
Senhores / Mago / wh3_main_ksl_cha_ice_witch_tempest_0
Bruxa do Gelo (Tormenta)
As Bruxas do Gelo mergulham na mais tempestuosa das formas de magia.
400 1000 300 1 3688 600 15 65 38 40 35 320 20
11
1 Bruxa do Gelo (Tormenta) (Cavalo de Guerra)
Senhores / Mago / wh3_main_ksl_cha_ice_witch_tempest_1
Bruxa do Gelo (Tormenta) (Cavalo de Guerra)
As Bruxas do Gelo mergulham na mais tempestuosa das formas de magia.
600 1100 300 1 4088 600 45 65 38 40 35 320 40
12
1 Bruxa do Gelo (Tormenta) (Urso de Guerra)
Senhores / Mago / wh3_main_ksl_cha_ice_witch_tempest_2
Bruxa do Gelo (Tormenta) (Urso de Guerra)
As Bruxas do Gelo mergulham na mais tempestuosa das formas de magia.
900 1100 300 1 4688 600 75 65 38 50 35 320 50
13
1 Tzarina Katarin
Senhores / Mago / wh3_main_ksl_cha_katarin_0
Tzarina Katarin
A Tzarina Katarin é a Bruxa do Gelo mais poderosa dentre muitas gerações, capaz de feitos arcanos comparáveis apenas aos das antigas Rainhas Khan.
550 1000 250 1 3888 800 15 80 46 50 45 400 20
14
1 Tzarina Katarin (Cavalo de Guerra)
Senhores / Mago / wh3_main_ksl_cha_katarin_1
Tzarina Katarin (Cavalo de Guerra)
A Tzarina Katarin é a Bruxa do Gelo mais poderosa dentre muitas gerações, capaz de feitos arcanos comparáveis apenas aos das antigas Rainhas Khan.
750 1100 275 1 4288 800 45 80 46 50 45 400 40
15
1 Tzarina Katarin (Urso de Guerra)
Senhores / Mago / wh3_main_ksl_cha_katarin_2
Tzarina Katarin (Urso de Guerra)
A Tzarina Katarin é a Bruxa do Gelo mais poderosa dentre muitas gerações, capaz de feitos arcanos comparáveis apenas aos das antigas Rainhas Khan.
1000 1450 362 1 5088 800 75 80 46 50 45 400 50
16
1 Kostaltyn
Senhores / Patriarca / wh3_main_ksl_cha_kostaltyn_0
Kostaltyn
Desobedecer o Patriarca Supremo é uma afronta ao próprio Ursun. Todos que cometem tal heresia pagam um preço agonizante.
900 1100 300 1 5072 800 20 80 34 60 40 380 30
17
1 Kostaltyn (Cavalo de Guerra)
Senhores / Patriarca / wh3_main_ksl_cha_kostaltyn_1
Kostaltyn (Cavalo de Guerra)
Desobedecer o Patriarca Supremo é uma afronta ao próprio Ursun. Todos que cometem tal heresia pagam um preço agonizante.
1100 1100 325 1 5708 800 50 80 34 60 40 380 50
18
1 Kostaltyn (Urso de Guerra)
Senhores / Patriarca / wh3_main_ksl_cha_kostaltyn_2
Kostaltyn (Urso de Guerra)
Desobedecer o Patriarca Supremo é uma afronta ao próprio Ursun. Todos que cometem tal heresia pagam um preço agonizante.
1300 1300 325 1 6108 800 75 80 34 60 40 460 60