Left Panel
menu
HomeStartseite / Total War: WARHAMMER III / Vashnaars Eroberung / Einheiten / Kavallerie & Streitwagen
Vashnaars Eroberung Vashnaars Eroberung Einheiten

Kavallerie & Streitwagen

Kavallerie & Streitwagen
No. Unit Kosten
Kosten
Rekrutierungskosten
Rekrutierungskosten
Unterhaltskosten
Unterhaltskosten
Einheiten
Trefferpunkte
Bestimmt, wie viele Treffer eine Einheit einstecken kann, neben Rüstung und Nahkampfabwehr.
Masse
Das Gewicht der Einheit.
Rüstung
Die Resistenz einer Einheit gegen Geschossfeuer und Nahkampfangriffe.
Führerschaft
Eine Einheit mit höherer Führerschaft flieht bei Gefahr mit geringerer Wahrscheinlichkeit.
Führerschaft wird durch Kampferfahrung verbessert.
Geschwindigkeit
So schnell kann sich eine Einheit bewegen.
Nahkampfangriff
Bestimmt die Wahrscheinlichkeit, den Feind im Nahkampf zu treffen.
Kampferfahrene Truppen sammeln Erfahrung im Nahkampf, wodurch dieser Wert steigt.
Nahkampfabwehr
Bestimmt die Wahrscheinlichkeit, im Nahkampf getroffen zu werden.
Nur im Nahkampf gültig und bietet keinen Schutz vor Geschossen!
Waffenstärke
Der Schaden durch die Waffe einer Einheit, aufgeteilt in Grund- und Rüstungsschaden.
Rüstungsdurchdringender Schaden entsteht immer; Grundschaden kann durch Rüstung verhindert werden.
Angriffsbonus
Erhöht den Nahkampfangriff und Schaden einer Einheit bei einem Sturmangriff.
Munition
Die Menge Munition, die eine Einheit mit ins Gefecht nehmen kann.
Ist diese aufgebraucht, ist die Einheit gezwungen, für weitere Kämpfe zum Nahkampf überzugehen.
Nach dem Gefecht wird die Munition wieder vollständig aufgefüllt.
Reichweite
Eine weite Reichweite ermöglicht Euch, Feinde aus der Ferne zu treffen. Dennoch sind Waffen auf kurze Entfernung genauer.
Geschossstärke
Der Schaden durch Geschossangriffe, aufgeteilt in Grund- und Rüstungsschaden.
Rüstungsdurchdringender Schaden entsteht immer; Grundschaden kann durch Rüstung verhindert werden.
1
48 Echsenritter
Kavallerie & Streitwagen / Kampfechsenkavallerie mit Speer / wh2_main_def_cav_cold_one_knights_0
Echsenritter
Bewaffnet mit einer mächtigen Lanze für kraftvolle Angriffe und verzauberten Schwertern, um Feinden im Nahkampf den Rest zu geben.
1000 1000 250 48 5568 100 90 75 33 29 28 42 44
2
48 Ritter der Nacht - Kampfechsen
Kavallerie & Streitwagen / Kampfechsenkavallerie / wh2_main_def_cav_cold_one_knights_1
Ritter der Nacht - Kampfechsen
Diese berittenen Krieger tragen mächtige Klingen, mit denen sie ihre Feinde zerstückeln können, und ihre Reittiere sind durch schwere Harnische geschützt.
1300 1300 325 48 6480 100 120 80 33 40 44 48 36
3
60 Chaosritter
Kavallerie & Streitwagen / Kavallerie / wh_main_chs_cav_chaos_knights_0
Chaosritter
Der Ansturm der Chaosritter auf die feindlichen Linien ist schrecklich verheerend, besonders wenn sie mit Lanzen bewaffnet sind.
1300 1400 350 60 7620 130 120 75 33 44 52 53 44
4
60 Chaosritter (Lanzen)
Kavallerie & Streitwagen / Schockkavallerie / wh_main_chs_cav_chaos_knights_1
Chaosritter (Lanzen)
Der Ansturm der Chaosritter auf die feindlichen Linien ist schrecklich verheerend, besonders wenn sie mit Lanzen bewaffnet sind.
1400 1500 375 60 7620 130 120 75 33 42 36 53 80