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Conquista de Vashnaar Conquista de Vashnaar Unidades

Artilharia e Máquinas de Guerra

Artilharia e Máquinas de Guerra
No. Unit Custo
Custo
Custo de Recrutamento
Custo de Recrutamento
Custo de Manutenção
Custo de Manutenção
Unidades
Vida
Isto determina quantos golpes uma unidade consegue resistir entre armadura e defesa corpo a corpo.
Massa:
O peso da unidade.
Armadura
A resistência de uma unidade a projéteis e ataques corpo a corpo.
Liderança
Uma unidade com liderança alta tem menos chance de debandar diante do perigo.
A liderança aumenta com a experiência em batalhas.
Velocidade
Isto é a velocidade de movimento de uma unidade.
At. Corpo a Corpo
Isto determina a chance de sucesso ao golpear o inimigo quando a unidade está em combate corpo a corpo.
Tropas calejadas de batalha ganham experiência através do corpo a corpo, melhorando esta habilidade.
Def. Corpo a Corpo
Isto determina a chance de uma unidade ser atingida em combate corpo a corpo.
Somente funciona em corpo a corpo e não garante proteção contra projéteis!
Força da Arma
O dano causado pela arma da unidade, dividido entre o dano base e o dano perfurante.
O dano perfurante é sempre aplicado, enquanto o dano base pode ser bloqueado por armadura.
Bônus de Investida
Isto aumenta o ataque corpo a corpo e dano da unidade ao investir.
Munição
A quantidade de munição que esta unidade pode carregar para a batalha.
Depois que esta se esgotar, a unidade será forçada a mudar para a luta corpo a corpo.
Após a batalha, a munição é restaurada.
Alcance
O longo alcance permite que você atinja os inimigos a distância, mas as armas sempre são mais precisas quando a distância é menor.
Força de Projéteis
O dano causado por um ataque de projéteis, dividido entre o dano base e o dano perfurante.
O dano perfurante é sempre aplicado, enquanto o dano base pode ser bloqueado por armadura.
1
4 Lança-setas Ceifadores
Artilharia e Máquinas de Guerra / Artilharia de Campo / wh2_main_def_art_reaper_bolt_thrower
Lança-setas Ceifadores
Os virotes atingem com uma força tal que, mesmo que o alvo sobreviva, ele não serve mais nem para ser escravo.
700 700 175 4 3536 2100 30 70 22 10 15 24 2 24 350 136
2
1 Canhão dos Infernos
Artilharia e Máquinas de Guerra / Artilharia de Cerco / wh_main_chs_art_hellcannon
Canhão dos Infernos
O Canhão dos Infernos possui uma consciência letal, disparando raios de fúria sobrenatural a longas distâncias.
1200 1200 300 1 3957 720 30 70 20 18 14 28 5 25 420 378