Left Panel
menu
HomeAna Sayfa / Total War: WARHAMMER III / Reik Toprakları / Birimler / İmparatorluk Kaptanı (Savaş Atı)
İmparatorluk Kaptanı (Savaş Atı) Reik TopraklarıReik Toprakları Kahramanlar

İmparatorluk Kaptanı (Savaş Atı)

İmparatorluk Komutanı, örnek cesaretiyle liderlik eden yakın dövüş uzmanı bir Kahramandır.

İmparatorluk orduları, tıpkı bir askerin kılıcını savurmasına benzer bir şekilde kolay yönetebilecek kadar iyi eğitimli savaşçılar tarafından komuta edilmektedir. Bu büyük liderler arasında öne en çok çıkanlar Seçmen Kontlar’dır; bu etkileyici ve ünlü şahıslar, sadece duruşlarıyla kararsız bir muharebe hattını yeniden düzene sokabilir. Sadece kontlarının onlarla savaşa geldiğini bilmek, bir eyaletin askerlerinin cesaretini perçinler ve onları daha da azimli hâle getirir. İşin aslına bakıldığında, Seçmen Kontlar’ın mevzilenen her kuvvete komuta etmesi pek de makul değildir; çünkü İmparatorluk tehlikeli topraklar üzerine kurulmuştur ve her bölgesi, vahşi yaratıklar ve çapulcu ordular tarafından devamlı işgal edilmektedir. Komuta, genellikle onurlu bir halk lideri olduğuna inanılan, güvenilir bir askere devredilir ve bu subay, kontun mevcut olmadığı dönemlerde eyalet kuvvetlerini yönetir. Tabii ki bu duruma dair istisnalar da mevcuttur, Ostland’lı Valmir von Raukov gibi bazı kontlar daha savaşkandır; onlar kılıçların çarpışmasına ve topların gürlemesine pek de sağlıklı olmayan bir sevgi beslerler, bu yüzden her fırsatta savaş alanına adım atarlar. Seçmen Kont tarafından orduyu yönetecek kişilerin bir çoğu, erken yaşta savaş için eğitilen İmparatorluk soylularından oluşur - Şahinle avlanmak, kılıç ustalığı, ormanlarda Canavaradam avlamak gibi alanlar eğitime dâhildir. En ön safta ellerinde kanlı kargılarıyla yer alan diğerleri rütbe atladı. Bu subaylar, komuta ettikleri kuvvetin büyüklüğüne göre değişen bir makama sahiptirler; unvanları yüzbaşı, mareşal, general ya da sıradan bir komutan olarak değişiklik gösterir. Makamları ne olursa olsun, pek çoğu askerlik zanaatını iyice kavramış, hayatının çoğunu İmparatorluk’un savunması için savaşarak geçirmiş, mücerrep ve güvenilir kıdemlilerdir.

İmparatorluk Kaptanı (Savaş Atı)

Unit Name

İmparatorluk Kaptanı (Savaş Atı)

Main Unit Key

wh_main_emp_cha_captain_1

Land Unit Key

wh_main_emp_cha_captain_1

Land Unit Group Parents

Kahramanlar

Land Unit Group

Yakın Dövüş Uzmanı

Caste

Kahraman

Category

Süvari

Class

Emir

Maliyet

550

Yetiştirme Maliyeti

1100

Bakım Masrafı

275

Birimler

1

Sağlık Puanı

4168

├ Mount

1

├ Mount Entity

├ Mount Hit Points

├ Num Mounts

hu1_empire_hr1_warhorse_sword_and_shield

├ Man Entity

wh_main_infantry_standard_hero_blood

├ Man Hit Points

8

├ Num Men

1

└ Bonus Hit Points

4160

Büyük

800

└ Man Mass

800.0000

Zırh

85

├ Armour

wh2_main_plate_85

├ Shield

wh_missile_block_35_metal

Menzilli Bloklama Şansı

35

Liderlik

65

Hız

34

└ Man Speed

34

Yakın Dövüş Sld.

50

Yakın Dövüş Sav.

40

Silah Gücü

375

├ Melee Weapon

wh_main_emp_sword_hero

Temel Silah Hasarı

250

Zırh Delici Silah Hasarı

125

Büyüklere Karşı Bonus

0

Piyadeye Karşı Bonus

0

Hücum Bonusu

70

Kabiliyetler

  • Yaralar
    En kudretli düşmanlar bile korkunç yaralanmalarla yere serilebilir ve verilen hasar ne kadar büyükse, mücadeleyi etkili bir şekilde sürdürmeleri o kadar zor olur.
    Hız x 90%
    Zırh Delici Silah Hasarı x 80%
    Temel Silah Hasarı x 80%
  • Düşman Arayan
    Bazıları vardır ki savaşın kalbinde olup, mağlup edilecek düşman aramaktan başka bir şey istemezler.
    Hız x 125%
  • Hattı Savun!
    Astlara komuta edenler emirlerini şiddetli bir böğürtüyle verir ve anında itaat beklerler.
    Yakın Dövüş Sav. +5
    Liderlik +4

Nitelikler

  • Yüreklendir
    Bu birim, yakınındaki müttefiklere liderlik bonusu sağlar. Hem Lordun aurasının hem de bir yüreklendirici birimin menzili içinde kalan birimler, iki bonusu da daha fazla miktarda kazanır.
  • Saklan (orman)
    Bu birim, düşman birimleri çok yakına gelene dek ormanlarda saklanabilir.

Güçler ve Zayıflıklar

  • Zırhlı ve Kalkanlı
    Zırhlı birimler, Zırh Delici hasarının dışındaki bütün kaynaklardan gelen hasarları engelleyebilir. Kalkanların, yalnızca karşısından gelen saldırılarda okları, tüfek atışlarını ve benzer küçük ateşli silahları engelleme şansı bulunur.