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Home / Total War: WARHAMMER III / 라이클란트 / 부대
군주
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부대
생명력
이 수치는 갑옷와 근접 방어와 함께, 부대가 공격에 얼마나 버틸 수 있는지를 나타낸다.
질량
부대의 질량입니다.
장갑
부대가 사격과 근접 공격으로부터 얼마나 견딜 수 있는지 나타내는 수치입니다.
리더십
리더십이 높은 부대는 위협을 대면했을 때 패주할 확률이 낮습니다.
리더십은 전투 경험을 통해 증가합니다.
속도
이 부대가 얼마나 빨리 이동하는지를 나타내는 수치입니다.
근접 공격
이 수치는 근접 전투 때 적에게 공격이 성공할 확률을 나타냅니다.
전투로 단련된 군단은 근접 공격 중 경험치를 얻어 이 기량을 강화합니다.
근접 방어
이 수치는 근접 전투 중 부대가 공격을 당할 확률을 나타냅니다.
이 수치는 근접전에만 해당하며, 사격 공격에 대한 방어와는 상관없습니다!
무기 피해
부대의 무기로 인한 피해는 기본과 장갑 관통이 있습니다.
기본 피해는 상대의 장갑에 저지될 수도 있으나, 장갑 관통 피해는 언제나 적용됩니다.
돌격 보너스
돌격시 부대의 근접 공격과 피해를 이 수치만큼 증가시킵니다.
탄약
이 부대가 전투에서 소지할 수 있는 탄약량 입니다.
모두 사용한 후엔 근접 공격으로 전환하여 전투를 이어가게 됩니다.
탄약은 전투 후 자동으로 다시 채워집니다.
범위
사거리가 길면 멀리 있는 적도 공격할 수 있지만, 거리가 짧을수록 공격의 정확도가 높아집니다.
사격 위력
사격 공격 피해는 기본과 장갑 관통으로 나뉩니다.
장갑 관통은 언제나 적용되며, 기본 피해는 장갑에 막힐 수도 있습니다.
1
1 발타자르 겔트
군주 / 마법사 / wh_main_emp_cha_balthasar_gelt_0
발타자르 겔트
불의 길은 금속의 유체동력에 비견할 바가 아닙니다!
350 1000 250 1 3688 800 20 65 34 34 38 300 30
2
1 발타자르 겔트 (수은)
군주 / 마법사 / wh_main_emp_cha_balthasar_gelt_1
발타자르 겔트 (수은)
불의 길은 금속의 유체동력에 비견할 바가 아닙니다!
750 1400 350 1 4456 800 50 65 34 34 38 300 70
3
1 제국의 장수
군주 / 검 보병 / wh_main_emp_cha_general_0
제국의 장수
군주 지휘관은 전장을 헤치며 적을 일도양단하여 부하들에게 모범을 보입니다.
600 1000 250 1 4068 600 85 70 34 55 45 430 40
4
1 제국의 장수 (마갑 군마)
군주 / 기병 / wh_main_emp_cha_general_1
제국의 장수 (마갑 군마)
군주 지휘관은 전장을 헤치며 적을 일도양단하여 부하들에게 모범을 보입니다.
850 1200 300 1 4672 600 105 70 34 55 45 430 65
5
1 제국의 장수 (제국 페가서스)
군주 / 비행 기병 / wh_main_emp_cha_general_2
제국의 장수 (제국 페가서스)
군주 지휘관은 전장을 헤치며 적을 일도양단하여 부하들에게 모범을 보입니다.
1150 1350 337 1 4972 600 85 70 34 55 45 430 80
6
1 제국의 장수 (제국 그리폰)
군주 / 비행 괴수 기병 / wh_main_emp_cha_general_3
제국의 장수 (제국 그리폰)
군주 지휘관은 전장을 헤치며 적을 일도양단하여 부하들에게 모범을 보입니다.
1400 1400 375 1 5376 600 85 70 34 47 30 450 70
7
1 제국의 장수 (군마)
군주 / 기병 / wh_main_emp_cha_general_4
제국의 장수 (군마)
군주 지휘관은 전장을 헤치며 적을 일도양단하여 부하들에게 모범을 보입니다.
800 1100 275 1 4672 600 85 70 34 55 45 430 65
8
1 카를 프란츠
군주 / 망치 보병 / wh_main_emp_cha_karl_franz_0
카를 프란츠
제국을 위하여! 지그마를 위하여! 영광을 위하여!
1100 1100 275 1 4288 800 100 80 34 65 45 470 65
9
1 카를 프란츠 (죽음의 발톱)
군주 / 비행 괴수 기병 / wh_main_emp_cha_karl_franz_1
카를 프란츠 (죽음의 발톱)
제국을 위하여! 지그마를 위하여! 영광을 위하여!
1900 1900 475 1 5828 800 100 80 34 56 38 490 90
10
1 카를 프란츠 (제국 페가서스)
군주 / 비행 기병 / wh_main_emp_cha_karl_franz_2
카를 프란츠 (제국 페가서스)
제국을 위하여! 지그마를 위하여! 영광을 위하여!
1650 1500 375 1 5208 800 100 80 34 65 45 470 90
11
1 카를 프란츠 (군마)
군주 / 기병 / wh_main_emp_cha_karl_franz_3
카를 프란츠 (군마)
제국을 위하여! 지그마를 위하여! 영광을 위하여!
1300 1300 325 1 4892 800 100 80 34 65 45 470 90
12
1 카를 프란츠 (마갑 군마)
군주 / 기병 / wh_main_emp_cha_karl_franz_4
카를 프란츠 (마갑 군마)
제국을 위하여! 지그마를 위하여! 영광을 위하여!
1350 1350 337 1 4892 800 120 80 34 65 45 470 90
영웅
No. Unit 비용
비용
모집 비용
모집 비용
유지비
유지비
부대
생명력
이 수치는 갑옷와 근접 방어와 함께, 부대가 공격에 얼마나 버틸 수 있는지를 나타낸다.
질량
부대의 질량입니다.
장갑
부대가 사격과 근접 공격으로부터 얼마나 견딜 수 있는지 나타내는 수치입니다.
리더십
리더십이 높은 부대는 위협을 대면했을 때 패주할 확률이 낮습니다.
리더십은 전투 경험을 통해 증가합니다.
속도
이 부대가 얼마나 빨리 이동하는지를 나타내는 수치입니다.
근접 공격
이 수치는 근접 전투 때 적에게 공격이 성공할 확률을 나타냅니다.
전투로 단련된 군단은 근접 공격 중 경험치를 얻어 이 기량을 강화합니다.
근접 방어
이 수치는 근접 전투 중 부대가 공격을 당할 확률을 나타냅니다.
이 수치는 근접전에만 해당하며, 사격 공격에 대한 방어와는 상관없습니다!
무기 피해
부대의 무기로 인한 피해는 기본과 장갑 관통이 있습니다.
기본 피해는 상대의 장갑에 저지될 수도 있으나, 장갑 관통 피해는 언제나 적용됩니다.
돌격 보너스
돌격시 부대의 근접 공격과 피해를 이 수치만큼 증가시킵니다.
탄약
이 부대가 전투에서 소지할 수 있는 탄약량 입니다.
모두 사용한 후엔 근접 공격으로 전환하여 전투를 이어가게 됩니다.
탄약은 전투 후 자동으로 다시 채워집니다.
범위
사거리가 길면 멀리 있는 적도 공격할 수 있지만, 거리가 짧을수록 공격의 정확도가 높아집니다.
사격 위력
사격 공격 피해는 기본과 장갑 관통으로 나뉩니다.
장갑 관통은 언제나 적용되며, 기본 피해는 장갑에 막힐 수도 있습니다.
13
1 헤르트비히 반 할
영웅 / 사격 전문가 / wh2_dlc13_emp_cha_hunter_doctor_hertwig_van_hal_0
헤르트비히 반 할
자신의 선택으로 의사가 되었지만 이단사냥꾼의 숙명을 타고난 반 할 박사는 자연의 생명을 살리고 부자연의 악을 처단합니다.
600 1000 0 1 3988 500 40 70 34 40 38 330 30 50 90 375
14
1 요렉 그림
영웅 / 사격 전문가 / wh2_dlc13_emp_cha_hunter_jorek_grimm_0
요렉 그림
요렉 그림은 실로 보수적이고 완고한 동족들과 달리 발명에 통달한 달인입니다.
750 1000 0 1 4188 1100 120 75 32 40 35 280 14 50 180 300
15
1 칼라라
영웅 / 복합 무기 전문가 / wh2_dlc13_emp_cha_hunter_kalara_of_wydrioth_0
칼라라
근엄하고 비탄에 잠긴 수호의 추적자, 칼라라는 속내에 분노 어린 살기를 품고 있습니다.
700 1000 0 1 3988 400 50 70 42 58 48 325 28 40 190 350
16
1 로드릭 랭귈
영웅 / 근접전 전문가 / wh2_dlc13_emp_cha_hunter_rodrik_l_anguille_0
로드릭 랭귈
로드릭은 단순히 재수 좋은 용병이 아니라, 그 끈기와 검술 실력 덕분에 전장 어디서든 매우 귀중한 인재가 되어줍니다.
475 1000 0 1 4088 800 95 70 34 50 45 390 45
17
1 수호의 추적자
영웅 / 복합 무기 전문가 / wh_dlc05_wef_cha_waystalker_0
수호의 추적자
흔적을 놓치는 일이 없으며, 한 명 만으로도 막강하고 치명적인 적입니다.
600 1000 250 1 3688 400 40 60 42 55 45 325 28 30 190 350
18
1 종사
영웅 / 근접전 전문가 / wh_main_dwf_cha_thane
종사
종사는 복수의 포효와 걷잡을 수 없는 분노로 드워프를 전장으로 이끕니다.
500 1000 250 1 4168 1100 120 70 32 50 55 400 30
19
1 제국 부대장
영웅 / 근접전 전문가 / wh_main_emp_cha_captain_0
제국 부대장
제국 부대장은 영웅이며, 용맹한 모범으로 지휘하는 근접전 전문가입니다.
350 1000 250 1 3688 800 85 65 34 50 40 375 40
20
1 제국 부대장 (군마)
영웅 / 근접전 전문가 / wh_main_emp_cha_captain_1
제국 부대장 (군마)
제국 부대장은 영웅이며, 용맹한 모범으로 지휘하는 근접전 전문가입니다.
550 1100 275 1 4168 800 85 65 34 50 40 375 70
21
1 제국 부대장 (마갑 군마)
영웅 / 근접전 전문가 / wh_main_emp_cha_captain_2
제국 부대장 (마갑 군마)
제국 부대장은 영웅이며, 용맹한 모범으로 지휘하는 근접전 전문가입니다.
600 1200 300 1 4168 800 105 65 34 50 40 375 70
22
1 제국 부대장 (제국 페가서스)
영웅 / 근접전 전문가 / wh_main_emp_cha_captain_3
제국 부대장 (제국 페가서스)
제국 부대장은 영웅이며, 용맹한 모범으로 지휘하는 근접전 전문가입니다.
825 1350 337 1 4456 800 85 65 34 50 40 375 85
23
1 전투 사제
영웅 / 지원 전문가 / wh_main_emp_cha_warrior_priest_0
전투 사제
이들은 일반적인 무기를 들고 전장에 나서지만, 강력한 마법력을 불러내서 적을 학살할 수도 있습니다.
350 1000 250 1 3688 600 85 70 34 45 30 360 30
24
1 전투 사제 (군마)
영웅 / 지원 전문가 / wh_main_emp_cha_warrior_priest_1
전투 사제 (군마)
이들은 일반적인 무기를 들고 전장에 나서지만, 강력한 마법력을 불러내서 적을 학살할 수도 있습니다.
550 1100 275 1 4168 600 85 70 34 45 30 360 50
25
1 전투 사제 (마갑 군마)
영웅 / 지원 전문가 / wh_main_emp_cha_warrior_priest_2
전투 사제 (마갑 군마)
이들은 일반적인 무기를 들고 전장에 나서지만, 강력한 마법력을 불러내서 적을 학살할 수도 있습니다.
600 1200 300 1 4168 600 105 70 34 45 30 360 50
26
1 이단사냥꾼
영웅 / 사격 전문가 / wh_main_emp_cha_witch_hunter
이단사냥꾼
이단사냥꾼은 권총 한 자루와 이교도를 근절하려는 투철한 열망으로 무장한 막강한 전사입니다.
500 1000 250 1 3688 500 45 65 34 36 34 330 30 50 90 375
27
1 불의 마법사
영웅 / 마법사 / wh_main_emp_cha_wizard_fire_0
불의 마법사
화염의 마법학파는 불의 마법사에게 맹렬한 불과 불타는 죽음을 부릴 수 있는 힘을 부여합니다.
250 1000 250 1 3420 300 20 55 35 25 30 300 15
28
1 불의 마법사 (군마)
영웅 / 마법사 / wh_main_emp_cha_wizard_fire_1
불의 마법사 (군마)
화염의 마법학파는 불의 마법사에게 맹렬한 불과 불타는 죽음을 부릴 수 있는 힘을 부여합니다.
450 1100 275 1 3840 300 20 55 33 25 30 300 35
29
1 불의 마법사 (제국 페가서스)
영웅 / 마법사 / wh_main_emp_cha_wizard_fire_2
불의 마법사 (제국 페가서스)
화염의 마법학파는 불의 마법사에게 맹렬한 불과 불타는 죽음을 부릴 수 있는 힘을 부여합니다.
650 1350 337 1 4008 300 50 55 33 25 30 300 35
30
1 불의 마법사 (마갑 군마)
영웅 / 마법사 / wh_main_emp_cha_wizard_fire_3
불의 마법사 (마갑 군마)
화염의 마법학파는 불의 마법사에게 맹렬한 불과 불타는 죽음을 부릴 수 있는 힘을 부여합니다.
500 1200 300 1 3840 300 50 55 33 25 30 300 35
31
1 천상 마법사
영웅 / 마법사 / wh_main_emp_cha_wizard_heavens_0
천상 마법사
천상 마법사는 권능의 혜성에서 힘을 끌어내 막대한 천상 마법으로 적을 산산조각 냅니다.
250 1000 250 1 3420 300 20 55 35 25 30 300 15
32
1 천상 마법사 (군마)
영웅 / 마법사 / wh_main_emp_cha_wizard_heavens_1
천상 마법사 (군마)
천상 마법사는 권능의 혜성에서 힘을 끌어내 막대한 천상 마법으로 적을 산산조각 냅니다.
450 1100 275 1 3840 300 20 55 33 25 30 300 35
33
1 천상 마법사 (제국 페가서스)
영웅 / 마법사 / wh_main_emp_cha_wizard_heavens_2
천상 마법사 (제국 페가서스)
천상 마법사는 권능의 혜성에서 힘을 끌어내 막대한 천상 마법으로 적을 산산조각 냅니다.
650 1500 325 1 4008 300 50 55 33 25 30 300 35
34
1 천상 마법사 (마갑 군마)
영웅 / 마법사 / wh_main_emp_cha_wizard_heavens_4
천상 마법사 (마갑 군마)
천상 마법사는 권능의 혜성에서 힘을 끌어내 막대한 천상 마법으로 적을 산산조각 냅니다.
500 1200 300 1 3840 300 50 55 33 25 30 300 35
35
1 빛의 마법사
영웅 / 마법사 / wh_main_emp_cha_wizard_light_0
빛의 마법사
빛의 마법사는 빛의 마법 학파에서 끌어낸 마법으로 적을 발화시키고 정화의 빛으로 속박합니다.
250 1000 250 1 3420 300 20 55 35 25 30 300 15
36
1 빛의 마법사 (군마)
영웅 / 마법사 / wh_main_emp_cha_wizard_light_1
빛의 마법사 (군마)
빛의 마법사는 빛의 마법 학파에서 끌어낸 마법으로 적을 발화시키고 정화의 빛으로 속박합니다.
450 1100 275 1 3840 300 20 55 33 25 30 300 35
37
1 빛의 마법사 (제국 페가서스)
영웅 / 마법사 / wh_main_emp_cha_wizard_light_2
빛의 마법사 (제국 페가서스)
빛의 마법사는 빛의 마법 학파에서 끌어낸 마법으로 적을 발화시키고 정화의 빛으로 속박합니다.
650 1500 325 1 4008 300 50 55 33 25 30 300 35
38
1 빛의 마법사 (마갑 군마)
영웅 / 마법사 / wh_main_emp_cha_wizard_light_4
빛의 마법사 (마갑 군마)
빛의 마법사는 빛의 마법 학파에서 끌어낸 마법으로 적을 발화시키고 정화의 빛으로 속박합니다.
500 1300 325 1 3840 300 50 55 33 25 30 300 35
보병
No. Unit 비용
비용
모집 비용
모집 비용
유지비
유지비
부대
생명력
이 수치는 갑옷와 근접 방어와 함께, 부대가 공격에 얼마나 버틸 수 있는지를 나타낸다.
질량
부대의 질량입니다.
장갑
부대가 사격과 근접 공격으로부터 얼마나 견딜 수 있는지 나타내는 수치입니다.
리더십
리더십이 높은 부대는 위협을 대면했을 때 패주할 확률이 낮습니다.
리더십은 전투 경험을 통해 증가합니다.
속도
이 부대가 얼마나 빨리 이동하는지를 나타내는 수치입니다.
근접 공격
이 수치는 근접 전투 때 적에게 공격이 성공할 확률을 나타냅니다.
전투로 단련된 군단은 근접 공격 중 경험치를 얻어 이 기량을 강화합니다.
근접 방어
이 수치는 근접 전투 중 부대가 공격을 당할 확률을 나타냅니다.
이 수치는 근접전에만 해당하며, 사격 공격에 대한 방어와는 상관없습니다!
무기 피해
부대의 무기로 인한 피해는 기본과 장갑 관통이 있습니다.
기본 피해는 상대의 장갑에 저지될 수도 있으나, 장갑 관통 피해는 언제나 적용됩니다.
돌격 보너스
돌격시 부대의 근접 공격과 피해를 이 수치만큼 증가시킵니다.
탄약
이 부대가 전투에서 소지할 수 있는 탄약량 입니다.
모두 사용한 후엔 근접 공격으로 전환하여 전투를 이어가게 됩니다.
탄약은 전투 후 자동으로 다시 채워집니다.
범위
사거리가 길면 멀리 있는 적도 공격할 수 있지만, 거리가 짧을수록 공격의 정확도가 높아집니다.
사격 위력
사격 공격 피해는 기본과 장갑 관통으로 나뉩니다.
장갑 관통은 언제나 적용되며, 기본 피해는 장갑에 막힐 수도 있습니다.
39
120 창병
보병 / 창 보병 / wh_main_emp_inf_spearmen_0
창병
창병은 제국 전열의 중추적인 역할을 하며, 창을 일렬로 세워 적의 돌격을 방어합니다.
300 300 81 120 8280 100 30 60 30 20 34 25 4
40
120 창병 (방패)
보병 / 창 보병 / wh_main_emp_inf_spearmen_1
창병 (방패)
창병은 제국 전열의 중추적인 역할을 하며, 창을 일렬로 세워 적의 돌격을 방어합니다.
350 350 94 120 8280 100 30 60 30 20 42 25 4
41
120 검병
보병 / 검 보병 / wh_main_emp_inf_swordsmen
검병
검병은 굳건한 전열을 형성합니다. 손에 검을 든 이들은 전장 핵심부의 근접전에서 위용을 발휘합니다.
375 375 100 120 8280 100 30 60 30 32 32 28 14
42
120 미늘창병
보병 / 미늘창 보병 / wh_main_emp_inf_halberdiers
미늘창병
미늘창병은 건장한 방어병으로, 미늘창으로 만든 수비벽 뒤에 전열을 유지하며 적을 채 썰 수 있습니다.
550 550 138 120 8760 100 30 70 30 26 42 28 8
43
120 고행단
보병 / 철퇴 보병 / wh_dlc04_emp_inf_flagellants_0
고행단
정신이 나간 채 전투에 뛰어들며 결코 꺾이지 않고, 자신의 파멸을 직시하고 분노하며 받아들입니다.
600 600 150 120 8760 100 0 100 36 32 12 33 24
44
120 지그마의 자손 (검병)
보병 / 검 보병 / wh_dlc04_emp_inf_sigmars_sons_0
지그마의 자손 (검병)
모든 전투의 중심지에서 지그마의 뜻을 품은 이들이 적과 용맹하게 싸웁니다.
700 700 175 120 8880 100 30 100 30 41 41 30 20
45
120 대검병
보병 / 대검 보병 / wh_main_emp_inf_greatswords
대검병
양손검을 휘두르고 육중한 철판갑옷을 입은 대검병은 근접 전투 능력이 탁월한 강력한 정예 부대입니다.
850 850 225 120 9120 120 95 75 28 32 30 32 18
46
120 카로부르크 대검병 (대검병)
보병 / 대검 보병 / wh2_dlc13_emp_inf_greatswords_ror_0
카로부르크 대검병 (대검병)
제국에서 가장 명망 높은 연대 중 하나인 카로부르크 대검병은 고향 도시의 침입자들을 모조리 살육하여 핏빛 명성을 얻었습니다.
1100 1100 275 120 9120 120 95 100 28 32 30 32 18
47
120 노르틀란트 선원들 (미늘창병)
보병 / 미늘창 보병 / wh2_dlc13_emp_inf_halberdiers_ror_0
노르틀란트 선원들 (미늘창병)
제국 해군은 정예 해병들이 갑판 위에서는 악천후와 적의 포화에도 견딜 수 있도록, 그리고 갑판 밑에서는 근접전을 능숙하게 해낼 수 있도록 훈련시킵니다.
700 700 175 120 8760 100 30 70 36 26 42 28 8
48
120 엘드레드 근위대 (창병 - 방패)
보병 / 창 보병 / wh2_dlc13_emp_inf_spearmen_ror_0
엘드레드 근위대 (창병 - 방패)
가장 매섭고 고도의 훈련을 거친 자들에게만 솔란드의 정예 근위 연대에서 복무할 자격이 주어집니다.
600 600 150 120 8280 100 70 60 30 20 42 25 4
49
120 울릭의 검 (검병)
보병 / 검 보병 / wh2_dlc13_emp_inf_swordsmen_ror_0
울릭의 검 (검병)
교회의 후원을 받는 울릭의 '아들'들은 비스트맨을 타도하라는 교육을 받은 덕택에 언제나 열정과 활력을 품고 싸웁니다. 사실 그러지 않았다간 산채로 몸이 갈갈이 찢기는 결말을 맞이할 테니 말입니다!
550 550 138 120 8280 100 30 60 30 34 32 31 18
50
160 누더기영혼 (고행단)
보병 / 철퇴 보병 / wh_dlc04_emp_inf_tattersouls_0
누더기영혼 (고행단)
이들은 죽음을 수용함으로써 얻는 불굴의 정신으로 근접전에서 큰 성과를 거둡니다.
875 875 219 160 11680 100 0 100 36 40 17 33 24
사격 보병
No. Unit 비용
비용
모집 비용
모집 비용
유지비
유지비
부대
생명력
이 수치는 갑옷와 근접 방어와 함께, 부대가 공격에 얼마나 버틸 수 있는지를 나타낸다.
질량
부대의 질량입니다.
장갑
부대가 사격과 근접 공격으로부터 얼마나 견딜 수 있는지 나타내는 수치입니다.
리더십
리더십이 높은 부대는 위협을 대면했을 때 패주할 확률이 낮습니다.
리더십은 전투 경험을 통해 증가합니다.
속도
이 부대가 얼마나 빨리 이동하는지를 나타내는 수치입니다.
근접 공격
이 수치는 근접 전투 때 적에게 공격이 성공할 확률을 나타냅니다.
전투로 단련된 군단은 근접 공격 중 경험치를 얻어 이 기량을 강화합니다.
근접 방어
이 수치는 근접 전투 중 부대가 공격을 당할 확률을 나타냅니다.
이 수치는 근접전에만 해당하며, 사격 공격에 대한 방어와는 상관없습니다!
무기 피해
부대의 무기로 인한 피해는 기본과 장갑 관통이 있습니다.
기본 피해는 상대의 장갑에 저지될 수도 있으나, 장갑 관통 피해는 언제나 적용됩니다.
돌격 보너스
돌격시 부대의 근접 공격과 피해를 이 수치만큼 증가시킵니다.
탄약
이 부대가 전투에서 소지할 수 있는 탄약량 입니다.
모두 사용한 후엔 근접 공격으로 전환하여 전투를 이어가게 됩니다.
탄약은 전투 후 자동으로 다시 채워집니다.
범위
사거리가 길면 멀리 있는 적도 공격할 수 있지만, 거리가 짧을수록 공격의 정확도가 높아집니다.
사격 위력
사격 공격 피해는 기본과 장갑 관통으로 나뉩니다.
장갑 관통은 언제나 적용되며, 기본 피해는 장갑에 막힐 수도 있습니다.
51
90 궁병
사격 보병 / 사격 보병 / wh2_dlc13_emp_inf_archers_0
궁병
궁병은 1분에도 화살을 몇 발씩 쏠 수 있기 때문에 아직까지는 최신 무기로 무장한 산병들보다 전투력이 훨씬 뛰어납니다.
350 350 88 90 6210 90 20 50 33 14 17 24 4 20 120 19
52
120 용병대
사격 보병 / 백병전 보병 / wh_dlc04_emp_inf_free_company_militia_0
용병대
이 자들은 전쟁을 원하지 않았지만, 전쟁이 일어나는 것은 매한가지입니다. 이들은 검을 들고 피할 수 없는 싸움을 벌입니다.
450 450 113 120 7320 90 25 55 36 28 25 28 14 18 90 16
53
90 석궁병
사격 보병 / 사격 보병 / wh_main_emp_inf_crossbowmen
석궁병
석궁 화살은 대부분의 적을 쓰러뜨릴 수 있을 정도의 타격력이 있습니다.
475 475 119 90 6210 90 20 50 33 14 17 24 4 22 160 18
54
90 소총병
사격 보병 / 사격 보병 / wh_main_emp_inf_handgunners
소총병
압도적인 일제 사격은 그 어떤 군단이라도 절박한 오합지졸 잔당으로 만들 수 있습니다.
600 600 150 90 6210 90 20 50 33 16 17 24 4 22 145 17
55
90 수렵단
사격 보병 / 사격 보병 / wh2_dlc13_emp_inf_huntsmen_0
수렵단
수렵단은 비정규전의 달인들로, 갑자기 불쑥 나타나 적들을 혼란에 빠뜨려 놓은 다음 재빠르게 모습을 감춥니다.
650 650 163 90 6210 90 25 55 36 16 17 24 4 22 160 18
56
90 죽음의 사수 (궁병)
사격 보병 / 사격 보병 / wh2_dlc13_emp_inf_archers_ror_0
죽음의 사수 (궁병)
죽음의 사수를 고용하면 적들의 위치를 은밀하게 추적할 수 있습니다만... 대신 자기 짐은 잘 간수하고 꿀술도 넉넉히 챙겨야 합니다!
550 550 138 90 6210 90 20 60 33 19 23 24 4 20 120 23
57
90 슈티르 강 순찰대 (석궁병)
사격 보병 / 사격 보병 / wh2_dlc13_emp_inf_crossbowmen_ror_0
슈티르 강 순찰대 (석궁병)
귀중한 상품을 실은 상선은 무엇이 다가오든, 또 무엇이 그 밑에서 헤엄치든 반드시 보호해야 합니다.
675 675 169 90 6210 90 20 50 33 14 17 24 4 22 160 20
58
90 군더만의 명사수 (소총병)
사격 보병 / 사격 보병 / wh2_dlc13_emp_inf_handgunners_ror_0
군더만의 명사수 (소총병)
두르즈 군더만은 드라크발트를 속속들이 알고 있는 노련한 정찰병이자 용맹한 전사로서 항상 전선의 맨 앞에 나섭니다.
800 800 200 90 6210 90 25 55 36 28 25 28 14 22 160 17
59
90 하얀 늑대들 (수렵단)
사격 보병 / 사격 보병 / wh2_dlc13_emp_inf_huntsmen_ror_0
하얀 늑대들 (수렵단)
흰 늑대는 싸움의 신이자 미덴하임 보병들의 수호신, 울릭에게 걸맞는 상징입니다.
900 900 225 90 6210 90 25 65 36 36 32 28 14 22 160 22
60
90 은총탄 (소총병)
사격 보병 / 사격 보병 / wh_dlc04_emp_inf_silver_bullets_0
은총탄 (소총병)
우레 같은 소리와 함께, 궤멸적인 장갑 관통 포화의 일제 사격이 실시됩니다.
850 850 213 90 6210 90 20 60 33 22 23 24 4 22 150 21
61
120 슈티를란트의 복수 (용병대)
사격 보병 / 백병전 보병 / wh_dlc04_emp_inf_stirlands_revenge_0
슈티를란트의 복수 (용병대)
어떤 이는 복수를 위해 전쟁을 하고, 피의 갈망을 채우기 위해 맹렬히 싸웁니다.
800 800 200 120 7320 90 25 65 36 36 32 28 14 18 90 22
기병 및 전차
No. Unit 비용
비용
모집 비용
모집 비용
유지비
유지비
부대
생명력
이 수치는 갑옷와 근접 방어와 함께, 부대가 공격에 얼마나 버틸 수 있는지를 나타낸다.
질량
부대의 질량입니다.
장갑
부대가 사격과 근접 공격으로부터 얼마나 견딜 수 있는지 나타내는 수치입니다.
리더십
리더십이 높은 부대는 위협을 대면했을 때 패주할 확률이 낮습니다.
리더십은 전투 경험을 통해 증가합니다.
속도
이 부대가 얼마나 빨리 이동하는지를 나타내는 수치입니다.
근접 공격
이 수치는 근접 전투 때 적에게 공격이 성공할 확률을 나타냅니다.
전투로 단련된 군단은 근접 공격 중 경험치를 얻어 이 기량을 강화합니다.
근접 방어
이 수치는 근접 전투 중 부대가 공격을 당할 확률을 나타냅니다.
이 수치는 근접전에만 해당하며, 사격 공격에 대한 방어와는 상관없습니다!
무기 피해
부대의 무기로 인한 피해는 기본과 장갑 관통이 있습니다.
기본 피해는 상대의 장갑에 저지될 수도 있으나, 장갑 관통 피해는 언제나 적용됩니다.
돌격 보너스
돌격시 부대의 근접 공격과 피해를 이 수치만큼 증가시킵니다.
탄약
이 부대가 전투에서 소지할 수 있는 탄약량 입니다.
모두 사용한 후엔 근접 공격으로 전환하여 전투를 이어가게 됩니다.
탄약은 전투 후 자동으로 다시 채워집니다.
범위
사거리가 길면 멀리 있는 적도 공격할 수 있지만, 거리가 짧을수록 공격의 정확도가 높아집니다.
사격 위력
사격 공격 피해는 기본과 장갑 관통으로 나뉩니다.
장갑 관통은 언제나 적용되며, 기본 피해는 장갑에 막힐 수도 있습니다.
62
60 제국 기사
기병 및 전차 / 충격 기병 / wh_main_emp_cav_empire_knights
제국 기사
제국의 귀족 출신 전사는 마갑을 두른 강력한 군마를 타고 전장을 달리는 용맹한 형제단인 기사단에서 싸웁니다.
850 850 213 60 6000 100 110 70 33 26 30 30 48
63
60 라익스가드
기병 및 전차 / 충격 기병 / wh_main_emp_cav_reiksguard
라익스가드
최상의 갑옷과 무기로 무장한 라익스가드는 강력한 돌격을 가한 후, 무리에 남아 계속 싸웁니다.
1150 1150 288 60 6480 100 120 75 33 34 31 40 62
64
60 눈부신 태양 기사
기병 및 전차 / 충격 기병 / wh_dlc04_emp_cav_knights_blazing_sun_0
눈부신 태양 기사
질 좋고 화려한 갑옷을 갖춰 입고 맹렬하고도 파괴적인 돌격을 가합니다.
1200 1200 300 60 6480 100 100 70 33 40 26 42 78
65
32 데미그리프 기사
기병 및 전차 / 괴물 충격 기병 / wh_main_emp_cav_demigryph_knights_0
데미그리프 기사
자신을 탄 기수보다도 건장하고 강력한 데미그리프는 적진에 어마어마한 돌격을 가합니다.
1400 1400 350 32 6720 100 125 75 33 40 38 60 60
66
32 데미그리프 기사 (미늘창)
기병 및 전차 / 괴물 충격 기병 / wh_main_emp_cav_demigryph_knights_1
데미그리프 기사 (미늘창)
자신을 탄 기수보다도 건장하고 강력한 데미그리프는 적진에 어마어마한 돌격을 가합니다.
1500 1500 375 32 6720 100 125 75 33 34 32 54 48
67
60 영원한 빛의 기사 (제국 기사)
기병 및 전차 / 충격 기병 / wh2_dlc13_emp_cav_empire_knights_ror_0
영원한 빛의 기사 (제국 기사)
이 인간 정예 병사들의 용기는 언제나 불타는 불꽃과도 같아 결코 꺼지지 않을 것입니다.
1000 1000 250 60 6000 800 110 70 31 26 30 30 48
68
60 모르 기사 (제국 기사)
기병 및 전차 / 충격 기병 / wh2_dlc13_emp_cav_empire_knights_ror_1
모르 기사 (제국 기사)
망자의 신이 선택한 기사는 자신의 영계를 채울 주민들을 꾸준히 공급합니다.
1100 1100 275 60 6000 100 110 70 33 26 30 30 48
69
60 황소고집 (제국 기사 - 대검)
기병 및 전차 / 기병 / wh2_dlc13_emp_cav_empire_knights_ror_2
황소고집 (제국 기사 - 대검)
오스틀란트를 뒤덮은 습한 삼림지대 덕분에 정예 전사들은 이 지방에 계속해서 뻗쳐오는 파멸의 침입에 맞설 수 있습니다.
1000 1000 250 60 6000 120 110 80 28 32 32 48 34
70
32 왕실 알트도르프 그리폰 기사 (데미그리프 기사)
기병 및 전차 / 괴물 충격 기병 / wh_dlc04_emp_cav_royal_altdorf_gryphites_0
왕실 알트도르프 그리폰 기사 (데미그리프 기사)
위엄과 권력이 의인화한 것으로, 이들의 궤멸적인 돌격은 이들의 권위 있는 광휘를 여실히 보여줍니다.
1850 1850 463 32 6720 100 125 85 33 43 41 54 48
71
60 진틀러의 라익스가드 (라익스가드)
기병 및 전차 / 충격 기병 / wh_dlc04_emp_cav_zintlers_reiksguard_0
진틀러의 라익스가드 (라익스가드)
진틀러 부대는 대지가 흔들릴 정도의 파멸적인 분노로 적 전선에 돌격합니다.
1350 1350 338 60 6480 100 120 85 33 43 39 40 62
사격 기병 및 전차
No. Unit 비용
비용
모집 비용
모집 비용
유지비
유지비
부대
생명력
이 수치는 갑옷와 근접 방어와 함께, 부대가 공격에 얼마나 버틸 수 있는지를 나타낸다.
질량
부대의 질량입니다.
장갑
부대가 사격과 근접 공격으로부터 얼마나 견딜 수 있는지 나타내는 수치입니다.
리더십
리더십이 높은 부대는 위협을 대면했을 때 패주할 확률이 낮습니다.
리더십은 전투 경험을 통해 증가합니다.
속도
이 부대가 얼마나 빨리 이동하는지를 나타내는 수치입니다.
근접 공격
이 수치는 근접 전투 때 적에게 공격이 성공할 확률을 나타냅니다.
전투로 단련된 군단은 근접 공격 중 경험치를 얻어 이 기량을 강화합니다.
근접 방어
이 수치는 근접 전투 중 부대가 공격을 당할 확률을 나타냅니다.
이 수치는 근접전에만 해당하며, 사격 공격에 대한 방어와는 상관없습니다!
무기 피해
부대의 무기로 인한 피해는 기본과 장갑 관통이 있습니다.
기본 피해는 상대의 장갑에 저지될 수도 있으나, 장갑 관통 피해는 언제나 적용됩니다.
돌격 보너스
돌격시 부대의 근접 공격과 피해를 이 수치만큼 증가시킵니다.
탄약
이 부대가 전투에서 소지할 수 있는 탄약량 입니다.
모두 사용한 후엔 근접 공격으로 전환하여 전투를 이어가게 됩니다.
탄약은 전투 후 자동으로 다시 채워집니다.
범위
사거리가 길면 멀리 있는 적도 공격할 수 있지만, 거리가 짧을수록 공격의 정확도가 높아집니다.
사격 위력
사격 공격 피해는 기본과 장갑 관통으로 나뉩니다.
장갑 관통은 언제나 적용되며, 기본 피해는 장갑에 막힐 수도 있습니다.
72
60 권총 기병대
사격 기병 및 전차 / 사격 기병 / wh_main_emp_cav_pistoliers_1
권총 기병대
권총 기병대는 표준적인 사격 기병이며, 이들의 권총은 기동력을 유지하면서도 효과적인 타격력을 가집니다.
500 500 125 60 4080 100 30 50 33 20 14 24 20 12 80 33
73
60 선임 총기병대
사격 기병 및 전차 / 사격 기병 / wh_main_emp_cav_outriders_0
선임 총기병대
빠르고 믿음직한 선임 총기병대는 순식간에 이곳 저곳을 오가며 사격할 수 있습니다.
700 700 175 60 4860 100 30 50 33 18 14 24 12 20 130 30
74
48 선임 총기병대 (유탄 발사기)
사격 기병 및 전차 / 사격 기병 / wh_main_emp_cav_outriders_1
선임 총기병대 (유탄 발사기)
빠르고 믿음직한 선임 총기병대는 순식간에 이곳 저곳을 오가며 사격할 수 있습니다.
800 800 200 48 3984 100 30 50 33 18 14 24 12 18 100 61
75
4 전쟁 마차
사격 기병 및 전차 / 사격 전차 / wh2_dlc13_emp_veh_war_wagon_0
전쟁 마차
기술의 발전으로 인해 점점 도태되어 가는 병종이긴 하지만, 그래도 말이 끄는 전차는 본질적으로 확실한 죽음을 몰고 다니는 존재입니다.
875 875 213 4 4736 1300 90 65 66 18 12 26 29 35 130 300
76
4 전쟁 마차 (박격포)
사격 기병 및 전차 / 사격 전차 / wh2_dlc13_emp_veh_war_wagon_1
전쟁 마차 (박격포)
무시무시한 박격포를 얹은 전쟁 마차는 오로지 승기를 굳힐 뿐입니다.
950 950 238 4 4608 1300 90 65 66 18 12 26 29 22 380 108
77
48 변경군 (선임 총기병대 - 유탄 발사기)
사격 기병 및 전차 / 사격 기병 / wh2_dlc13_emp_cav_outriders_ror_0
변경군 (선임 총기병대 - 유탄 발사기)
변경의 험악한 지형은 아주 특별한 기병들을 양성해냅니다.
1000 1000 250 48 3984 100 30 50 33 18 14 24 12 18 100 52
78
60 귀족 자제 파견대 (권총 기병대)
사격 기병 및 전차 / 사격 기병 / wh2_dlc13_emp_cav_pistoliers_ror_0
귀족 자제 파견대 (권총 기병대)
제국의 유지와 인사의 자손들이 훌륭한 장비를 갖춘 채 기나긴 싸움을 대비합니다.
700 700 175 60 4080 100 50 50 33 26 24 24 30 12 80 42
79
4 흑사자 (전쟁 마차 - 지옥발파)
사격 기병 및 전차 / 사격 전차 / wh2_dlc13_emp_veh_war_wagon_ror_0
흑사자 (전쟁 마차 - 지옥발파)
속지 마십시오, 용맹한 사자의 이빨은 그 무시무시한 포효보다 훨씬 끔찍합니다.
1900 1900 475 4 4608 1300 90 75 66 24 17 26 29 16.666666666667 250 823
비행 병기
No. Unit 비용
비용
모집 비용
모집 비용
유지비
유지비
부대
생명력
이 수치는 갑옷와 근접 방어와 함께, 부대가 공격에 얼마나 버틸 수 있는지를 나타낸다.
질량
부대의 질량입니다.
장갑
부대가 사격과 근접 공격으로부터 얼마나 견딜 수 있는지 나타내는 수치입니다.
리더십
리더십이 높은 부대는 위협을 대면했을 때 패주할 확률이 낮습니다.
리더십은 전투 경험을 통해 증가합니다.
속도
이 부대가 얼마나 빨리 이동하는지를 나타내는 수치입니다.
근접 공격
이 수치는 근접 전투 때 적에게 공격이 성공할 확률을 나타냅니다.
전투로 단련된 군단은 근접 공격 중 경험치를 얻어 이 기량을 강화합니다.
근접 방어
이 수치는 근접 전투 중 부대가 공격을 당할 확률을 나타냅니다.
이 수치는 근접전에만 해당하며, 사격 공격에 대한 방어와는 상관없습니다!
무기 피해
부대의 무기로 인한 피해는 기본과 장갑 관통이 있습니다.
기본 피해는 상대의 장갑에 저지될 수도 있으나, 장갑 관통 피해는 언제나 적용됩니다.
돌격 보너스
돌격시 부대의 근접 공격과 피해를 이 수치만큼 증가시킵니다.
탄약
이 부대가 전투에서 소지할 수 있는 탄약량 입니다.
모두 사용한 후엔 근접 공격으로 전환하여 전투를 이어가게 됩니다.
탄약은 전투 후 자동으로 다시 채워집니다.
범위
사거리가 길면 멀리 있는 적도 공격할 수 있지만, 거리가 짧을수록 공격의 정확도가 높아집니다.
사격 위력
사격 공격 피해는 기본과 장갑 관통으로 나뉩니다.
장갑 관통은 언제나 적용되며, 기본 피해는 장갑에 막힐 수도 있습니다.
80
4 흑요석 자이로콥터
비행 병기 / 비행 병기 / wh2_dlc13_huntmarshall_veh_obsinite_gyrocopter_0
흑요석 자이로콥터
노련한 자이로콥터 파일럿은 방심한 전선에 제트 기류를 뿜어냅니다.
1000 0 250 4 3984 700 120 70 70 30 15 66 25 18 100 79
포병 및 병기
No. Unit 비용
비용
모집 비용
모집 비용
유지비
유지비
부대
생명력
이 수치는 갑옷와 근접 방어와 함께, 부대가 공격에 얼마나 버틸 수 있는지를 나타낸다.
질량
부대의 질량입니다.
장갑
부대가 사격과 근접 공격으로부터 얼마나 견딜 수 있는지 나타내는 수치입니다.
리더십
리더십이 높은 부대는 위협을 대면했을 때 패주할 확률이 낮습니다.
리더십은 전투 경험을 통해 증가합니다.
속도
이 부대가 얼마나 빨리 이동하는지를 나타내는 수치입니다.
근접 공격
이 수치는 근접 전투 때 적에게 공격이 성공할 확률을 나타냅니다.
전투로 단련된 군단은 근접 공격 중 경험치를 얻어 이 기량을 강화합니다.
근접 방어
이 수치는 근접 전투 중 부대가 공격을 당할 확률을 나타냅니다.
이 수치는 근접전에만 해당하며, 사격 공격에 대한 방어와는 상관없습니다!
무기 피해
부대의 무기로 인한 피해는 기본과 장갑 관통이 있습니다.
기본 피해는 상대의 장갑에 저지될 수도 있으나, 장갑 관통 피해는 언제나 적용됩니다.
돌격 보너스
돌격시 부대의 근접 공격과 피해를 이 수치만큼 증가시킵니다.
탄약
이 부대가 전투에서 소지할 수 있는 탄약량 입니다.
모두 사용한 후엔 근접 공격으로 전환하여 전투를 이어가게 됩니다.
탄약은 전투 후 자동으로 다시 채워집니다.
범위
사거리가 길면 멀리 있는 적도 공격할 수 있지만, 거리가 짧을수록 공격의 정확도가 높아집니다.
사격 위력
사격 공격 피해는 기본과 장갑 관통으로 나뉩니다.
장갑 관통은 언제나 적용되며, 기본 피해는 장갑에 막힐 수도 있습니다.
81
4 박격포
포병 및 병기 / 공성 포병 / wh_main_emp_art_mortar
박격포
박격포가 대포와 비교해서 부족한 것은 저지력입니다. 대신 악랄한 폭발성 파괴 측면에서는 비교적 강합니다.
650 650 163 4 4356 3100 20 50 20 10 6 24 5 22 380 108
82
4 대구경 대포
포병 및 병기 / 공성 포병 / wh_main_emp_art_great_cannon
대구경 대포
제국의 표준이며 효율적인 대포는 침착하게 장갑 관통 철구를 적에게 포격합니다.
800 800 200 4 4356 3100 20 50 20 10 6 24 5 22 450 200
83
4 지옥발파 다연장 포대
포병 및 병기 / 야전포 / wh_main_emp_art_helblaster_volley_gun
지옥발파 다연장 포대
지옥발파 포대는 원거리에서 그칠 줄 모르는 화약탄을 퍼부어 적의 내장을 뽑아냅니다.
1000 1050 263 4 4356 3100 20 50 20 10 6 24 5 22 290 675
84
4 지옥폭풍 로켓 포대
포병 및 병기 / 로켓 포대 / wh_main_emp_art_helstorm_rocket_battery
지옥폭풍 로켓 포대
공중에서 떨어져 폭발하여 난리를 일으키는 지옥폭풍 로켓은 제국의 무기 중에서도 매우 강력하고 지극히 불안정합니다.
1050 1050 263 4 4356 3100 20 50 20 10 6 24 5 22 480 305
85
1 히쉬의 광궤
포병 및 병기 / 마법 전차 / wh_main_emp_veh_luminark_of_hysh_0
히쉬의 광궤
빛의 대학에서 유래한 무기로, 히쉬의 바람을 끌어낸 순수한 에너지로 적을 연기로 만들어 버립니다.
1700 1700 425 1 4632 1700 60 60 50 12 8 26 18 14 320 2045
86
1 증기 전차
포병 및 병기 / 병기 / wh_main_emp_veh_steam_tank
증기 전차
증기 전차는 원거리에서 강력한 장갑 관통 대포탄을 막대한 저지력으로 발사합니다.
2100 2200 550 1 9068 10000 160 100 48 36 10 200 80 40 380 400
87
4 수트손 포대 (박격포)
포병 및 병기 / 공성 포병 / wh2_dlc13_emp_art_mortar_ror_0
수트손 포대 (박격포)
베넥 수트손의 화포는 언제나 생사를 불문한 모든 적들을 확실히 쓰러뜨리는 든든한 무기입니다.
800 800 200 4 4356 3100 20 50 20 10 6 24 5 22 380 114
88
1 황제의 분노 (증기 전차)
포병 및 병기 / 병기 / wh2_dlc13_emp_veh_steam_tank_ror_0
황제의 분노 (증기 전차)
이 삐그덕거리는 기계들은 제국의 영토를 위협하는 자들을 향한 황제의 무한한 분노처럼 눈 앞의 적들을 증기로 밀어붙여 버립니다.
2300 2400 600 1 9068 10000 160 100 48 36 10 200 80 40 380 455
89
4 마녀들의 망치 (대구경 대포)
포병 및 병기 / 공성 포병 / wh_dlc04_emp_art_hammer_of_the_witches_0
마녀들의 망치 (대구경 대포)
정의로운 목적으로 발사한 마녀의 망치는 우레 같은 장갑 파괴 폭발로 악을 박살냅니다.
1100 1100 275 4 4356 3100 20 60 20 13 10 24 5 30 450 322
90
4 태양의 광포 (지옥폭풍 로켓 포대)
포병 및 병기 / 로켓 포대 / wh_dlc04_emp_art_sunmaker_0
태양의 광포 (지옥폭풍 로켓 포대)
그 파괴력은 그야말로 압도적이며, 이 미사일 포진이 퍼붓는 사격으로 세상이 환해집니다.
1800 1800 450 4 4356 3100 20 60 20 14 9 24 5 8 480 760
91
1 템플레호프 광궤(히쉬의 광궤)
포병 및 병기 / 마법 전차 / wh_dlc04_emp_veh_templehof_luminark_0
템플레호프 광궤(히쉬의 광궤)
바람을 저장하고 부려서 치명적인 에너지로 전방에 발사합니다.
1900 1900 475 1 4632 1700 60 70 50 17 12 26 18 14 320 2494