Left Panel
menu
HomeAna Sayfa / Total War: WARHAMMER III / Reik Toprakları / Birimler / Menzilli Piyade
Reik Toprakları Reik Toprakları Birimler

Menzilli Piyade

Menzilli Piyade
No. Unit Maliyet
Maliyet
Yetiştirme Maliyeti
Yetiştirme Maliyeti
Bakım Masrafı
Bakım Masrafı
Birimler
Sağlık Puanı
Bir birimin zırh ve yakın dövüş savunması yanı sıra kaç tane vuruşa dayanabileceğini belirler.
Büyük
Birimin ağırlığı.
Zırh
Bir birimin menzilli ateşine ve yakın dövüş saldırılarına ne kadar dirençli olduğunu gösterir.
Liderlik
Yüksek liderliğe sahip bir birimin, tehlike karşısında bozguna uğrama ihtimali düşüktür.
Liderlik, muharebedeki tecrübe ile gelişir.
Hız
Bir birimin ne kadar hızlı hareket edebildiğini gösterir.
Yakın Dövüş Sld.
Birim yakın dövüşe girdiğinde düşmana başarılı vuruş olasılığını belirler.
Savaşta pişmiş askerler yakın dövüşte tecrübe kazanarak bu yeteneği geliştirir.
Yakın Dövüş Sav.
Bir birimin yakın dövüşte isabet alma olasılığını belirler.
Yalnızca yakın dövüşte işe yarar ve menzilli saldırılara karşı koruma sağlamaz!
Silah Gücü
Bir birimin silahının verdiği hasar, temel ve zırh delici arasında bölüştürülür.
Zırh delici hasarı her zaman uygulanır; temel hasar ise zırhla engellenebilir.
Hücum Bonusu
Hücum ederken bir birimin yakın dövüş saldırısı ve hasarını arttırır.
Mühimmat
Bu birimin muharebeye taşıyabileceği mühimmat miktarı.
Tükendiğinde birim savaşa devam etmek için yakın dövüşe geçmek zorunda kalır.
Muharebenin ardından mühimmat tamamen yenilenir.
Menzil
Uzun bir menzil düşmanlara uzaktan vurabilmene olanak tanır, ancak silahlar hâlâ daha kısa mesafelerde daha isabetlidir.
Menzilli Gücü
Menzilli saldırının verdiği hasar, temel ve zırh delici arasında bölüştürülür.
Zırh delici hasarı her zaman uygulanır; temel hasarı ise zırhla engellenebilir.
1
90 Okçular
Menzilli Piyade / Menzilli Piyade / wh2_dlc13_emp_inf_archers_0
Okçular
Dakikada birden çok ok atabilme yeteneği, Okçuların hala teknik olarak daha gelişmiş Avcı Erlerinden daha etkili olduğu anlamına geliyor.
350 350 88 90 6210 90 20 50 33 14 17 24 4 20 120 19
2
120 Serbest Bölük Milis
Menzilli Piyade / Yakın Mesafe Piyadesi / wh_dlc04_emp_inf_free_company_militia_0
Serbest Bölük Milis
Bu adamlar savaş arzulamadı, lakin savaş onların kapısını çaldı. Ellerinde kılıçlarıyla savaşıyorlar, zira başka çareleri yok.
450 450 113 120 7320 90 25 55 36 28 25 28 14 18 90 16
3
90 Arbaletçiler
Menzilli Piyade / Menzilli Piyade / wh_main_emp_inf_crossbowmen
Arbaletçiler
Düşmanların çoğunu alt eden patırdayan arbalet okları ile etkili darbeler vurabilir.
475 475 119 90 6210 90 20 50 33 14 17 24 4 22 160 18
4
90 Tabancalılar
Menzilli Piyade / Menzilli Piyade / wh_main_emp_inf_handgunners
Tabancalılar
Solan ateş salvoları, bir orduyu, kafası karışmış ve çaresiz bir çeteye dönüştürür.
600 600 150 90 6210 90 20 50 33 16 17 24 4 22 145 17
5
90 Avcılar
Menzilli Piyade / Menzilli Piyade / wh2_dlc13_emp_inf_huntsmen_0
Avcılar
Düzensiz savaşçılardan olan Avcılar birden belirirler ve düşmanlarını kargaşanın içinde bırakıp, aynı hızla ortadan kaybolurlar.
650 650 163 90 6210 90 25 55 36 16 17 24 4 22 160 18
6
90 Deathjack'ler (Okçular)
Menzilli Piyade / Menzilli Piyade / wh2_dlc13_emp_inf_archers_ror_0
Deathjack'ler (Okçular)
Düşmanlarınızı sessizce konumlarına kadar takip etmek için Deathjack'lere güvenebilirsiniz. Ama son içkinizi ve savaş arabanızı çalabilirler.
550 550 138 90 6210 90 20 60 33 19 23 24 4 20 120 23
7
90 Stir Nehri Devriyesi (Arbaletçiler)
Menzilli Piyade / Menzilli Piyade / wh2_dlc13_emp_inf_crossbowmen_ror_0
Stir Nehri Devriyesi (Arbaletçiler)
Değerli ticari mallarla yüklü ticari mavnalar, yaklaşan ve su yolları altında yüzen her şeyden korunmalıdır.
675 675 169 90 6210 90 20 50 33 14 17 24 4 22 160 20
8
90 Gunderman’ın Kesin atışları (Tabancalı)
Menzilli Piyade / Menzilli Piyade / wh2_dlc13_emp_inf_handgunners_ror_0
Gunderman’ın Kesin atışları (Tabancalı)
Drakwald’u tanıyan Gazi devriyeci, korkusuz savaşçı ve düzensiz Harp taktiklerini iyi bilen Durz Gunderman en önde kılavuzluk ediyor.
800 800 200 90 6210 90 25 55 36 28 25 28 14 22 160 17
9
90 Beyaz Kurtlar (Avcılar)
Menzilli Piyade / Menzilli Piyade / wh2_dlc13_emp_inf_huntsmen_ror_0
Beyaz Kurtlar (Avcılar)
Savaş Tanrısı ve Middenheim’ın bu çok yönlü piyadelerinin koruyucu ilahı olan beyaz kurt, Ulric’e uyan bir semboldür.
900 900 225 90 6210 90 25 65 36 36 32 28 14 22 160 22
10
90 Gümüş Mermiler (Tabancalılar)
Menzilli Piyade / Menzilli Piyade / wh_dlc04_emp_inf_silver_bullets_0
Gümüş Mermiler (Tabancalılar)
Şiddetli bir gürültüyle, harap edip zırh delen bir yaylım ateşi ediliyor.
850 850 213 90 6210 90 20 60 33 22 23 24 4 22 150 21
11
120 Çalkantıdiyarı İntikamı (Serbest Bölük Milis)
Menzilli Piyade / Yakın Mesafe Piyadesi / wh_dlc04_emp_inf_stirlands_revenge_0
Çalkantıdiyarı İntikamı (Serbest Bölük Milis)
Bazıları savaşa intikam ihtiyacıyla sürüklenir, kan arzularını bastırmak için şiddetle savaşır.
800 800 200 120 7320 90 25 65 36 36 32 28 14 18 90 22