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Riesenadler Ritter von CaledorRitter von Caledor Monster & Tiere

Riesenadler

Diese majestätischen Vögel sind schon seit Jahrtausenden Verbündete der Elfen; sie stürzen auf den Feind herab und reißen ihn mit ihren Krallen in Stücke.

Die Riesenadler Ulthuans sind seit jeher die treuen Verbündeten der Hochelfen. Die Geschichte weiß zu erzählen, dass diese zwei Völker bereits seit der Zeit der Dämoneninvasion füreinander kämpfen, doch laut Legenden liegt der Beginn dieser Freundschaft noch weiter in der Vergangenheit. Tatsächlich war es in einigen Geschichten Talyn, König der Adler, der Ereth Khial auf den Befehl Asuryans in die Unterwelt forttrug. Wie die Hochelfen sind auch die Riesenadler stolze Kreaturen, die eine Beleidigung lange in Erinnerung behalten und die Gesellschaft von Toren kaum ertragen. Wenn sich die Heere der Hochelfen versammeln, kommen auch die edlen Adler zur Schlacht. Sie stoßen auf die Besatzungen feindlicher Kriegsmaschinen herab und zerreißen die Gegner mit gewaltigen Krallen, ehe sie ihre mächtigen Schwingen gebrauchen, um wieder schnell davonzufliegen.

Riesenadler

Unit Name

Riesenadler

Main Unit Key

wh2_main_hef_mon_great_eagle

Land Unit Key

wh2_main_hef_mon_great_eagle

Land Unit Group Parents

Monster & Tiere

Land Unit Group

Monströse Bestie

Caste

Monster

Category

Nahkampfinfanterie

Class

Nahkampfinfanterie

Kosten

800

Rekrutierungskosten

800

Unterhaltskosten

200

Einheiten

1

Trefferpunkte

4663

├ Mount

0

├ Mount Entity

├ Mount Hit Points

├ Num Mounts

bi1_eagle

├ Man Entity

wh_dlc05_wef_mon_great_eagle_blood

├ Man Hit Points

8

├ Num Men

1

└ Bonus Hit Points

4655

Masse

1300

└ Man Mass

1300.0000

Rüstung

30

├ Armour

wh2_main_body_30

├ Shield

none

Chance auf Geschossabwehr

0

Führerschaft

60

Geschwindigkeit

70

└ Man Speed

70

Nahkampfangriff

44

Nahkampfabwehr

30

Waffenstärke

390

├ Melee Weapon

wh_dlc05_wef_great_eagle

Waffengrundschaden

234

Rüstungsdurchdringender Waffenschaden

156

Bonus gegen große Feinde

0

Bonus gegen Infanterie

0

Angriffsbonus

62

Fähigkeiten

  • Wunden
    Selbst der größte aller Feinde kann durch schwere Verletzungen niedergerungen werden. Je verheerender der angerichtete Schaden ist, desto weniger effektiv wird er kämpfen.
    Geschwindigkeit x 90%
    Rüstungsdurchdringender Waffenschaden x 80%
    Waffengrundschaden x 80%

Attribute

  • Verursacht Angst
    Diese Einheit macht allen feindlichen Einheiten Angst und reduziert ihre Führerschaft, wenn sie in der Nähe sind. Sie ist außerdem immun gegen Angst. Angst-Strafen sind nicht kumulierbar.
  • Kann fliegen
    Diese Einheit kann fliegen.

Stärken & Schwächen

  • Sehr schnell
    Diese Einheit kann die meisten anderen Einheiten umkreisen und so den Feind bedrängen oder provozieren, oder seinem Geschossfeuer ausweichen.