Left Panel
Mostri e bestie | ||||||||||||||||||||||
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No. | Unit |
Costo
Costo
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Costo di reclutamento
Costo di reclutamento
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Costi di mantenimento
Costi di mantenimento
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Unità
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Punti salute
Insieme all'armatura e alla difesa corpo a corpo, questo valore determina quanti colpi l’unità può sopportare. |
Mole
La massa dell'unità. |
Armatura
La resistenza dell'unità agli attacchi a distanza e corpo a corpo. |
Disciplina
Quando un'unità gode di un’alta disciplina, è meno probabile che fugga dinanzi al pericolo. La disciplina aumenta con l’esperienza in battaglia. |
Velocità
Questo valore indica quanto velocemente si sposta l’unità. |
Att. corpo a corpo
Determina le probabilità di colpire il nemico quando l'unità è impegnata in mischia. Le unità temprate dalla battaglia otterranno esperienza tramite il corpo a corpo, e questa abilità migliorerà. |
Difesa corpo a corpo
Determina la probabilità che un’unità venga colpita durante il combattimento corpo a corpo. Funziona solo nel combattimento corpo a corpo e non offre protezione dai proiettili! |
Forza dell’arma
Il danno causato dall’arma di un’unità è suddiviso in danno standard e danno penetrante. I danni penetranti vengono subiti sempre; i danni standard possono essere bloccati dall’armatura. |
Bonus carica
Quando l'unità carica, il danno e l'attacco corpo a corpo sono aumentati. |
Munizioni
La quantità di munizioni che questa unità può portare in battaglia. Una volta esaurite, l'unità sarà costretta a passare alla modalità corpo a corpo se vuole continuare a combattere. Dopo la battaglia, le munizioni saranno ripristinate interamente. |
Portata
Avere una lunga gittata ti permette di colpire i nemici da grandi distanze, ma le stesse armi sono più efficaci quando vengono usate da distanze più ravvicinate. |
Potenza di tiro
Il danno causato da un attacco a distanza è suddiviso in danno standard e danno penetrante. I danni penetranti vengono subiti sempre; i danni standard possono essere bloccati dall’armatura. |
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1 |
Mostri e bestie /
Bestie da guerra / wh3_main_kho_inf_chaos_warhounds_0 Mastini da Guerra del Caos Superpredatori corrotti dal Pernicioso potere del Caos che bramano costantemente la carne dei mortali. |
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450 | 450 | 113 | 80 | 6080 | 150 | 25 | 38 | 95 | 26 | 12 | 22 | 20 | ||||||||||
2 |
Mostri e bestie /
Fanteria corpo a corpo volante / wh3_main_kho_inf_chaos_furies_0 Furie del Caos (Khorne) Questi immondi Demoni alati sono l'incarnazione dell'energia omicida di Khorne. |
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600 | 550 | 138 | 40 | 5160 | 150 | 20 | 35 | 100 | 36 | 18 | 44 | 24 | ||||||||||
3 |
Mostri e bestie /
Bestie da guerra / wh3_main_kho_inf_flesh_hounds_of_khorne_0 Divoratori di Khorne Cacciasangue primitivi e senza alcuna paura, capaci di braccare una preda per l'eternità. |
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750 | 700 | 175 | 32 | 6176 | 450 | 30 | 60 | 95 | 36 | 26 | 58 | 46 | ||||||||||
4 |
Mostri e bestie /
Fanteria mostruosa / wh3_main_kho_mon_spawn_of_khorne_0 Progenie di Khorne Coloro che non riescono a sostenere la potenza e la furia dei doni di Khorne diventano la sua progenie, entità mosse soltanto da una follia distruttrice. |
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1100 | 1000 | 250 | 16 | 8768 | 1500 | 30 | 100 | 42 | 36 | 23 | 160 | 30 | ||||||||||
5 |
Mostri e bestie /
Mostro di supporto / wh3_dlc20_chs_mon_warshrine_mkho Altare da Guerra del Caos di Khorne Su ogni spuntone insanguinato dell'Altare da Guerra sono impalati i teschi incisi di rune dei nemici di Khorne. |
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1300 | 1300 | 325 | 1 | 11242 | 100 | 70 | 60 | 33 | 35 | 25 | 375 | 25 | ||||||||||
6 |
Mostri e bestie /
Fanteria mostruosa / wh3_main_kho_mon_khornataurs_0 Minotauri di Khorne Un Uomobestia con la testa di toro che ha giurato fedeltà a Khorne, poiché nessun altro può assicurargli il sangue caldo e la carne fresca di cui il Minotauro va ghiotto. |
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1300 | 1450 | 363 | 16 | 8704 | 1600 | 70 | 70 | 56 | 34 | 27 | 110 | 34 | ||||||||||
7 |
Mostri e bestie /
Fanteria Mostruosa Grandi Armi / wh3_main_kho_mon_khornataurs_1 Minotauri di Khorne (Grandi Armi) Minotauri mangiauomini e assetati di sangue che brandiscono antiche armi leggendarie recuperate dai corpi straziati delle loro innumerevoli vittime. |
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1300 | 1550 | 388 | 16 | 8704 | 1600 | 70 | 70 | 56 | 34 | 27 | 110 | 40 | ||||||||||
8 |
Mostri e bestie /
Mostro / wh3_main_kho_mon_soul_grinder_0 Strazia Anime (Khorne) Un Demone decaduto, fuso con un colosso mieti-anime per ottenere una nuova vita. |
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1750 | 1900 | 475 | 1 | 8188 | 4000 | 90 | 65 | 75 | 55 | 35 | 500 | 50 | 40 | 120 | 720 | |||||||
9 |
Mostri e bestie /
Mostro volante / wh3_main_kho_mon_bloodthirster_0 Assetato di Sangue Il più grande dei Demoni di Khorne, un Assetato di Sangue pensa soltanto a cacciare e a fare incetta di teschi in nome del Dio del Sangue. |
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2000 | 2000 | 500 | 1 | 7732 | 4000 | 70 | 75 | 55 | 60 | 44 | 480 | 55 | ||||||||||
10 |
Mostri e bestie /
Mostro volante / wh3_twa08_kho_mon_bloodthirster_0_ror Pugno Insanguinato di Khorne (Assetato di Sangue) Il Pugno Insanguinato si distingue dagli altri Assetati di Sangue perché, man mano che riduce i suoi nemici in poltiglia, diventa sempre più forte. |
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2350 | 2350 | 588 | 1 | 7732 | 4000 | 70 | 85 | 55 | 73 | 54 | 480 | 55 | ||||||||||
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