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Mastini da Guerra del Caos Esuli di KhorneEsuli di Khorne Mostri e bestie

Mastini da Guerra del Caos

Superpredatori corrotti dal Pernicioso potere del Caos che bramano costantemente la carne dei mortali.

Nella Norsca, lupi e mastini vagano nei pressi delle ombre tremolanti degli accampamenti barbarici nelle terre ghiacciate. Più a nord abitano tali tribù, più è probabile che le bestie che le seguono siano mutanti dotati di corpi rigonfi di energie del Caos. Brutali e sanguinari, i Mastini da Guerra del Caos sono assassini nati fatti di muscoli e zanne, i cui famelici branchi restano in agguato nelle aree selvagge. Sono capaci di caricare persino un muro di lance con cieca ferocia, poiché la loro unica preoccupazione è affondare le fauci sbavanti nella succosa carne morbida.

Mastini da Guerra del Caos

Unit Name

Mastini da Guerra del Caos

Main Unit Key

wh3_main_kho_inf_chaos_warhounds_0

Land Unit Key

wh3_main_kho_inf_chaos_warhounds_0

Land Unit Group Parents

Mostri e bestie

Land Unit Group

Bestie da guerra

Caste

Bestia da guerra

Category

Fanteria corpo a corpo

Class

Fanteria corpo a corpo

Costo

450

Costo di reclutamento

450

Costi di mantenimento

113

Unità

80

Punti salute

6080

├ Mount

0

├ Mount Entity

├ Mount Hit Points

├ Num Mounts

wf1_giant_wolf

├ Man Entity

wh_main_chs_monster_warhound_blood

├ Man Hit Points

8

├ Num Men

80

└ Bonus Hit Points

68

Mole

150

└ Man Mass

150.0000

Armatura

25

├ Armour

wh2_main_body_25

├ Shield

none

Possibilità di bloccare i tiri a distanza

0

Disciplina

38

Velocità

95

└ Man Speed

95

Att. corpo a corpo

26

Difesa corpo a corpo

12

Forza dell’arma

22

├ Melee Weapon

wh_main_chs_warhound

Danni standard da arma

19

Danni penetranti da arma

3

Bonus vs unità grandi

0

Bonus vs fanteria

0

Bonus carica

20

Abilità

  • Furia
    Ad alcuni guerrieri importa poco della loro sicurezza personale e, pertanto, si concentrano per diventare un vortice di distruzione e inusitata violenza!
    Bonus carica x 110%
    Att. corpo a corpo +10
    Danni penetranti da arma x 110%
    Danni standard da arma x 110%

Attributi

  • Schieramento d'avanguardia
    Questa unità può posizionarsi al di fuori della zona di schieramento.
  • Nascondersi (foresta)
    Questa unità può nascondersi nelle foreste finché il nemico non è abbastanza vicino.
  • Marchio di Khorne
    Le unità con il [[col:white]]Marchio di Khorne hanno:
  • Viaggiatore
    Le penalità relative a velocità e combattimento causate dal terreno non riguarderanno questa unità.

Punti di forza e punti di debolezza

  • Molto veloce
    Questa unità è in grado di girare intorno alla maggior parte delle altre unità, minacciando e infastidendo il nemico o evitando i suoi colpi.
  • Debole contro unità con armatura
    È improbabile che l'attacco di questa unità riesca a sfondare un’armatura, per cui è sprecata contro nemici con armatura pesante.
  • Schieramento d'avanguardia
    Questa unità può essere posizionata all'interno di un’area di schieramento più ampia, il che le permette di iniziare la battaglia più vicino al nemico o in qualche luogo inaspettato.
  • Pelle a Scaglie
    La Pelle a Scaglie aiuta a smorzare o deflettere i danni causati dalle armi da tiro, aumentando la resistenza alle armi da tiro [[img:ui/battle ui/ability_icons/resistance_missile.png]] di questa unità.